通过.bat文件启动Unity3D的exe文件(包含传递参数)

前言

有时候会用到通过.bat文件启动exe文件,跟直接启动exe文件不同是,前者可以传递启动时的参数,这样方便在工程中进行不同的操作。

1.直接启动exe时:

 2.通过控制台传参

(1)在exe文件路径下输入“cmd”,启动控制台

(2)输入命令,格式为:start exe文件名 参数1 参数2(中间用空格隔开)

        此处:start UnityTest.exe 这是参数1 这是参数2

(3)效果:

3.通过.bat启动,是把上面控制台用文件的形式启动并传参

(1)新建.bat文件

        在exe文件路径下新建文本文档,修改名称和后缀(.bat

(2)右键编辑 

(3)双击.bat文件(或管理员权限)启动效果: 

 4.Unity中获取(显示)参数的代码

    public Text textInfo;
    void Start()
    {
        //获取启动参数
        List<string> arguments = new List<string>(System.Environment.GetCommandLineArgs());
        int i = 0;
        foreach (string item in arguments)
        {
            i++;
            textInfo.text += "参数" + i + ":" + item + ";\r\n";
        }
    }

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