Compose (13) - 屏幕适配

一、概念

View体系适配跳转

  • 目前 Compose 只能采用 dp 单位设置尺寸, Dp.roundToPx() 方法与 View 体系中 applyDimension() 方法一样最终都是通过 px = dp * density 公式将 dp 转为 px。
  • 连接 Compose 和 View 体系之间的桥梁是 AndroidComposeView 类,而 AndroidComposeView 就通过 fun Density(context: Context) 方法来初始化其内部声明的 density 对象,CompositionLocals 类的 ProvideCommonCompositionLocals 方法又通过 LocalDensity 来将 AndroidComposeView 持有的 density 对象暴露给外部,从而使得框架内部和开发者均可以通过 LocalDensity.current 来获取到当前的 Density 对象,也即通过此方法拿到了 Android 系统的 density 和 fontScale 两个参数。
  • 得益于 CompositionLocalProvider 特性,能细腻度的控制修改后的密度生效范围(当前Activity甚至某个组合中)而不会影响全局,由次解决了View体系适配中字节跳动方案的缺点。

二、适配

2.1 dp

smallestWidth 方案也一样适用于Compose,通过 dimensionResource( ) 方法获取 res 中 dimen 值会转换为 Dp 类型,如果项目中已经使用了 smallestWidth 方案依然可以继续使用。

/**
 * 根据UI设计图得出动态密度适配不同屏幕
 * @param designWidth 填入UI设计图的屏幕短边dp值(绝对宽度)
 * @param designHeight 填入UI设计图的屏幕长边dp值(绝对高度)
 */
@Composable
private fun dynamicDensity(designWidth: Float, designHeight: Float): Float {
    val displayMetrics = LocalContext.current.resources.displayMetrics
    val widthPixels = displayMetrics.widthPixels    //屏幕短边像素(绝对宽度)
    val heightPixels = displayMetrics.heightPixels  //屏幕长边像素(绝对高度)
    val isPortrait = LocalContext.current.resources.configuration.orientation == Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT  //判断横竖屏
    return if (isPortrait) widthPixels / designWidth else heightPixels / designHeight //计算密度
}
MaterialTheme(
    colorScheme = colorScheme,
    typography = Typography,
    content = {
        CompositionLocalProvider(
            LocalDensity provides Density(
                density = dynamicDensity(360F, 640F),    //假设是这两个值
                fontScale = fontScale
            )
        ) {
            content()
        }
    }
)

 2.2 sp

px = sp * fontScale * density,fontScale 代表当前系统字体的缩放比例,通过 LocalDensity.current.fontScale 获取该值,可以自由控制应用内文字的显示大小。

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