java swing 编写的24点游戏 功能完善 完整代码 下载即可以运行

今天为大家分享24点游戏的开发与制作434。整个系统界面漂亮,有完整得源码,希望大家可以喜欢。喜欢的帮忙点赞和关注。一起编程、一起进步

开发环境

开发语言为Java,开发环境Eclipse或者IDEA都可以。运行主程序,或者执行打开JAR文件即可以运行本程序。运行程序可以对准Game24Point.java文件,点右键 run as application,也可以打包成jar包,双击JAR包即可以。

系统框架

利用JDK自带的SWING框架开发,不需要安装第三方JAR包。纯窗体模式,直接运Game24Point文件即可以。

游戏玩方法

 1 系统随便产生4个1-9的数字

 2 通过上下左右移动合理,能计算出结果为24

3 如果能计算出来,则提示你获胜,并且给出相应的方法

4 如果用户无法。可以点击右边的help获取提示信息

5 完成一轮游戏。点击右边任意空白处,能自动生成新一轮游戏。

运行结果

1  程序初始界面

 2 系统提示

3 运行结果

 项目总结

(1)在写代码之前,在大脑里一定要把思路理清楚,不能模模糊糊,一定要把功能图和流程图画出来,然后根据它去实现每一个功能块,要多分析,培养一种良好的逻辑思维能力。

(2)在写代码的过程中,一定要采取就近原则,同一个功能,或者对同一个组件的设置一般要写在一块,这样写的程序比较清晰,不容易出错,也便于查找。

(3)要养成良好的注释习惯,一是有利于别人阅读你的程序,同时也有利于自己以后再看,就能很快的读懂程序,提高效率。

(4)把功能模块化,即把实现相同功能的代码段封装成一到一个类或者一个方法中,实现的时候调用即可,这样能提高代码的可读性

(5)养成创建包来存放不同功能的类,使系统的结构更加模块化和规范化。

(6)在编写代码的时候,一定要边写边调试,要适时的设置断点,或者把某些变量的值输出到控制台,通过观察和分析变量的值,便于判断问题所在,同时,需要捕获异常的一定要把异常信息打印出来,便于分析问题。

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