OkHttpUtils 下载上传文件

目录

一、使用时需要先添加依赖(build.gradle文件中):

二、使用注意事项

三、OkHttpUtils 目前支持

3.1 统一的文件下载管理(DownloadManager):

3.2 统一的文件上传管理(UploadManager)

四、用法

4.1 方法说明

4.2 请求文件下载

4.3 普通Post,直接上传String类型的文本

4.4.普通Post,直接上传Json类型的文本

五、请求功能的所有配置讲解

六、取消请求

封装了okhttp的网络框架,支持大文件上传下载,上传进度回调,下载进度回调,表单上传(多文件和多参数一起上传),链式调用,可以自定义返回对象,支持Https和自签名证书,支持cookie自动管理,支持四种缓存模式缓存网络数据,支持301、302重定向,扩展了统一的上传管理和下载管理功能

一、使用时需要先添加依赖(build.gradle文件中):

    compile 'com.lzy.net:okhttputils:1.8.0'  //可以单独使用,不需要依赖下方的扩展包
    compile 'com.lzy.net:okhttpserver:1.0.2' //扩展了下载管理和上传管理,根据需要添加
 
    或者
 
    compile 'com.lzy.net:okhttputils:+'  //版本号使用 + 可以自动引用最新版
    compile 'com.lzy.net:okhttpserver:+' //版本号使用 + 可以自动引用最新版

二、使用注意事项

  • okhttputils使用的okhttp的版本是最新的 3.4.1 版本,和以前的 2.x 的版本可能会存在冲突。
  • okhttpserver是对okhttputils的扩展,统一了下载管理和上传管理,对项目有需要做统一下载的可以考虑使用该扩展,不需要的可以直接使用okhttputils即可。
  • 对于缓存模式使用,需要与返回对象相关的所有javaBean必须实现Serializable接口,否者会报NotSerializableException
  • 使用缓存时,如果不指定cacheKey,默认是用url带参数的全路径名为cacheKey
  • 使用该网络框架时,必须要在 Application 中做初始化 OkHttpUtils.init(this)。

三、OkHttpUtils 目前支持

  • 一般的 get,post,put,delete,head,options请求
  • 基于Post的大文本数据上传
  • 多文件和多参数统一的表单上传
  • 支持一个key上传一个文件,也可以一个Key上传多个文件
  • 大文件下载和下载进度回调
  • 大文件上传和上传进度回调
  • 支持cookie的内存存储和持久化存储,支持传递自定义cookie
  • 支持304缓存协议,扩展四种本地缓存模式,并且支持缓存时间控制
  • 支持301、302重定向
  • 支持链式调用
  • 支持可信证书和自签名证书的https的访问,支持双向认证
  • 支持根据Tag取消请求
  • 支持自定义泛型Callback,自动根据泛型返回对象

3.1 统一的文件下载管理(DownloadManager):

  • 结合OkHttpUtils的request进行网络请求,支持与OkHttpUtils保持相同的全局公共参数,同时支持请求传递参数
  • 支持 断点下载,支持突然断网,强杀进程后,断点依然有效
  • 支持 下载 暂停 等待 停止 出错 完成 六种下载状态
  • 所有下载任务按照taskKey区分,切记不同的任务必须使用不一样的key,否者断点会发生覆盖
  • 相同的下载url地址如果使用不一样的taskKey,也会认为是两个下载任务
  • 默认同时下载数量为3个,默认下载路径/storage/emulated/0/download,下载路径和下载数量都可以在代码中配置
  • 下载文件名可以自己定义,也可以不传,框架自动解析响应头或者url地址获得文件名,如果都没获取到,使用default作为文件名
  • 下载管理使用了服务提高线程优先级,避免后台下载时被系统回收

3.2 统一的文件上传管理(UploadManager)

  • 结合OkHttpUtils的request进行网络请求,支持与OkHttpUtils保持相同的全局公共参数,同时支持请求传递参数
  • 上传只能使用PostPutDeleteOptions 这四种请求,不支持GetHead
  • 该上传管理为简单管理,不支持断点续传或分片上传,只是简单的将所有上传任务使用线程池进行了统一管理
  • 默认同时上传数量为1个,该数列可以在代码中配置修改

四、用法

4.1 方法说明

callback一共有以下 10 个回调,除onSuccess必须实现以外,其余均可以按需实现,每个方法参数详细说明:

  • parseNetworkResponse():解析网络返回的数据回调
  • parseNetworkFail():解析网络失败的数据回调
  • onBefore():网络请求真正执行前回调
  • onSuccess():网络请求成功的回调
  • onCacheSuccess():缓存读取成功的回调
  • onError():网络请求失败的回调
  • onCacheError():网络缓存读取失败的回调
  • onAfter():网络请求结束的回调,无论成功失败一定会执行
  • upProgress():上传进度的回调
  • downloadProgress():下载进度的回调

4.2 请求文件下载

OkHttpUtils.get(Urls.URL_DOWNLOAD)//
    .tag(this)//
    .execute(new FileCallback("file.jpg") {  //文件下载时,需要指定下载的文件目录和文件名
        @Override
        public void onSuccess(File file, Call call, Response response) {
            // file 即为文件数据,文件保存在指定目录
        }
 
        @Override
        public void downloadProgress(long currentSize, long totalSize, float progress, long networkSpeed) {
            //这里回调下载进度(该回调在主线程,可以直接更新ui)
        }
    });

4.3 普通Post,直接上传String类型的文本

一般此种用法用于与服务器约定的数据格式,当使用该方法时,params中的参数设置是无效的,所有参数均需要通过需要上传的文本中指定,此外,额外指定的header参数仍然保持有效。

OkHttpUtils.post(Urls.URL_TEXT_UPLOAD)//
    .tag(this)//
    .upString("这是要上传的长文本数据!")//
    .execute(new StringCallback() {
        @Override
        public void onSuccess(String s, Call call, Response response) {
            //上传成功
        }
 
        @Override
        public void upProgress(long currentSize, long totalSize, float progress, long networkSpeed) {
            //这里回调上传进度(该回调在主线程,可以直接更新ui)
        }
    });

4.4.普通Post,直接上传Json类型的文本

该方法与postString没有本质区别,只是数据格式是json,一般来说,需要自己创建一个实体bean或者一个map,把需要的参数设置进去,然后通过三方的Gson或者fastjson转换成json字符串,最后直接使用该方法提交到服务器。

HashMap<String, String> params = new HashMap<>();
params.put("key1", "value");
params.put("key2", "随便写1");
params.put("key3", "随便写2");
params.put("key4", "随便写3");
JSONObject jsonObject = new JSONObject(params);
 
OkHttpUtils.post(Urls.URL_TEXT_UPLOAD)//
    .tag(this)//
    .upJson(jsonObject.toString())//
    .execute(new StringCallback() {
        @Override
        public void onSuccess(String s, Call call, Response response) {
            //上传成功
        }
 
        @Override
        public void upProgress(long currentSize, long totalSize, float progress, long networkSpeed) {
            //这里回调上传进度(该回调在主线程,可以直接更新ui)
        }
    });

五、请求功能的所有配置讲解

以下代码包含了以下内容:

  • 一次普通请求所有能配置的参数,真实使用时不需要配置这么多,按自己的需要选择性的使用即可
  • 多文件和多参数的表单上传,同时支持进度监听
  • 自签名网站https的访问,调用setCertificates方法即可
  • 为单个请求设置超时,比如涉及到文件的需要设置读写等待时间多一点。
  • Cookie一般情况下只需要在初始化的时候调用setCookieStore即可实现cookie的自动管理,如果特殊业务需要,需要手动额外向服务器传递自定义的cookie,可以在每次请求的时候调用addCookie方法,该方法提供了3个重载形式,可以根据自己的需要选择使用。
OkHttpUtils.get(Urls.URL_METHOD) // 请求方式和请求url, get请求不需要拼接参数,支持get,post,put,delete,head,options请求
    .tag(this)               // 请求的 tag, 主要用于取消对应的请求
    .connTimeOut(10000)      // 设置当前请求的连接超时时间
    .readTimeOut(10000)      // 设置当前请求的读取超时时间
    .writeTimeOut(10000)     // 设置当前请求的写入超时时间
    .cacheKey("cacheKey")    // 设置当前请求的缓存key,建议每个不同功能的请求设置一个
    .cacheTime(5000)         // 缓存的过期时间,单位毫秒
    .cacheMode(CacheMode.FIRST_CACHE_THEN_REQUEST) // 缓存模式,详细请看第四部分,缓存介绍
    .setCertificates(getAssets().open("srca.cer")) // 自签名https的证书,可变参数,可以设置多个
    .addInterceptor(interceptor)            // 添加自定义拦截器
    .headers("header1", "headerValue1")     // 添加请求头参数
    .headers("header2", "headerValue2")     // 支持多请求头参数同时添加
    .params("param1", "paramValue1")        // 添加请求参数
    .params("param2", "paramValue2")        // 支持多请求参数同时添加
    .params("file1", new File("filepath1")) // 可以添加文件上传
    .params("file2", new File("filepath2")) // 支持多文件同时添加上传
    .addUrlParams("key", List<String> values) //这里支持一个key传多个参数
    .addFileParams("key", List<File> files) //这里支持一个key传多个文件
    .addFileWrapperParams("key", List<HttpParams.FileWrapper> fileWrappers)//这里支持一个key传多个文件
    .addCookie("aaa", "bbb")    // 这里可以传递自己想传的Cookie
    .addCookie(cookie)          // 可以自己构建cookie
    .addCookies(cookies)        // 可以一次传递批量的cookie
     //这里给出的泛型为 ServerModel,同时传递一个泛型的 class对象,即可自动将数据结果转成对象返回
    .execute(new DialogCallback<ServerModel>(this, ServerModel.class) {
        @Override
        public void onBefore(BaseRequest request) {
            // UI线程 请求网络之前调用
            // 可以显示对话框,添加/修改/移除 请求参数
        }
 
        @Override
        public ServerModel parseNetworkResponse(Response response) throws Exception{
            // 子线程,可以做耗时操作
            // 根据传递进来的 response 对象,把数据解析成需要的 ServerModel 类型并返回
            // 可以根据自己的需要,抛出异常,在onError中处理
            return null;
        }
 
        @Override
        public void parseNetworkFail(Call call, IOException e) {
            // 子线程,可以做耗时操作
            // 用于网络错误时在子线程中执行数据耗时操作,子类可以根据自己的需要重写此方法
        }
 
        @Override
        public void onSuccess(ServerModel serverModel, Call call, Response response) {
            // UI 线程,请求成功后回调
            // ServerModel 返回泛型约定的实体类型参数
            // call        本次网络的请求信息,如果需要查看请求头或请求参数可以从此对象获取
            // response    本次网络访问的结果对象,包含了响应头,响应码等
        }
 
        @Override
        public void onCacheSuccess(ServerModel serverModel, Call call) {
            // UI 线程,缓存读取成功后回调
            // serverModel 返回泛型约定的实体类型参数
            // call        本次网络的请求信息
        }
 
        @Override
        public void onError(Call call, Response response, Exception e) {
            // UI 线程,请求失败后回调
            // call        本次网络的请求对象,可以根据该对象拿到 request
            // response    本次网络访问的结果对象,包含了响应头,响应码等
            // e           本次网络访问的异常信息,如果服务器内部发生了错误,响应码为 404,或大于等于500
        }
 
        @Override
        public void onCacheError(Call call, Exception e) {
            // UI 线程,读取缓存失败后回调
            // call        本次网络的请求对象,可以根据该对象拿到 request
            // e           本次网络访问的异常信息,如果服务器内部发生了错误,响应码为 404,或大于等于500
        }
 
        @Override
        public void onAfter(ServerModel serverModel, Exception e) {
            // UI 线程,请求结束后回调,无论网络请求成功还是失败,都会调用,可以用于关闭显示对话框
            // ServerModel 返回泛型约定的实体类型参数,如果网络请求失败,该对象为 null
            // e           本次网络访问的异常信息,如果服务器内部发生了错误,响应码为 404,或大于等于500
        }
 
        @Override
        public void upProgress(long currentSize, long totalSize, float progress, long networkSpeed) {
            // UI 线程,文件上传过程中回调,只有请求方式包含请求体才回调(GET,HEAD不会回调)
            // currentSize  当前上传的大小(单位字节)
            // totalSize   需要上传的总大小(单位字节)
            // progress     当前上传的进度,范围 0.0f ~ 1.0f
            // networkSpeed 当前上传的网速(单位秒)
        }
 
        @Override
        public void downloadProgress(long currentSize, long totalSize, float progress, long networkSpeed) {
            // UI 线程,文件下载过程中回调
            //参数含义同 上传相同
        }
    });

六、取消请求

每个请求前都设置了一个参数tag,取消则通过OkHttpUtils.cancel(tag)执行。 例如:在Activity中,当Activity销毁取消请求,可以在onDestory里面统一取消。

    @Override
    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();
 
        //根据 Tag 取消请求
        OkHttpUtils.getInstance().cancelTag(this);
    }

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