图像分辨率+像素+尺寸+文件内存大小

图像分辨率

1、图像分辨率是指在计算机中保存和显示一幅数字图像所具有的分辨率,它和图像的像素有直接的关系。例如,一张分辨率为640×480像素的图片,其分辨率就达到了307200像素,也就是常说的30万像素;而一张分辨率为1600×1200的图片,它的像素就是200万这样,图像分辨率表示的是图片在长和宽上占的点数的单位。一张数码图片的长宽比通常是4:3。

2、图像分辨率决定图像的质量。对于同样尺寸的一幅图,如果图像分辨率越高,则组成该图的图像像素数目越多,像素点也越小,图像越清晰、逼真。如:72dpi分辨率的1英寸×1英寸图像包含5184像素,而300dpi分辨率的1英寸×1英寸图像包含90000像素。

3、图像分辨率与显示器分辨率是两个不同的概念:显示器分辨率用于确定显示图像的区域大小,而图像分辨率用于确定组成一幅图像的像素数目。如在显示器分辨率为1024×768的显示屏上,一幅图像分辨率为320×240的图像约占显示屏的1/12,而一幅图像分辨率为2400×3000的图像在这个显示屏上是不能完全显示的。

4、对于具有相同图像分辨率的图像,屏幕分辨率越低(如800×600),则图像看起来较大,但屏幕上显示的项目少;屏幕分辨率越高(如1024×768),则图像看起来就越小。

5、图像内存大小

一个像素占多大内存 多少字节

取决于需要存储一个像素的多少信息,以及是否采用了压缩技术

如果是非黑即白的二值像素,不压缩的情况下一个像素只需要1bit

如果是256种状态的灰度图像,不压缩的情况下一个像素需要8bit(1字节,256种状态)

如果256种状态标识屏幕上某种颜色的灰度,而屏幕采用三基色红绿蓝(RGB),不压缩的情况下一个像素需要占24bit(3字节),这个就是常说的24位真彩色。

还有各种其他的存储方式,例如15bit,16bit,32bit

如果考虑到压缩,情况就更复杂了,是有损压缩还是无损压缩,具体采用哪种压缩算法,压缩参数设置等都会影响到一个像素占用的存储空间。

像素点的尺寸是不一定的,图像尺寸和像素数量之间没有任何关系。

像素的数量和图片的清晰度、分辨率有关系,和图片大小没有任何关系。

分辨率越大,每英寸的像素数量越多,看的越细腻,越清晰。

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