用ChatGPT做一款二次元卡牌游戏!完成度超90%,即将开放源码!

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1.0 游戏策划设计

孙二喵,继上次借助ChatGPT做了一个3D小游戏后,很多朋友问,AI可以做大型项目么?还是仅限于简单的小游戏。

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*AI生成的3D小游戏

所以二喵准备接着用 AI 设计一款中型体量的卡牌游戏,发布到微信小游戏海外平台

从以下几点着手,来探索AI能力的上限。

  1. 策划能力  AI是否能提供完整且有趣的游戏策划案?

  2. 美术能力  AI是否能提供游戏的美术素材?

  3. 程序能力  AI是否能代替我完成大部分程序工作?

  4. 市场能力  AI是否能代替我完成市场方面的工作?

1.1 游戏背景设计

首先我需要先注册游戏名字,想到的主题是少女,机械,未来,怪物。

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微信小游戏需要一段150字内的游戏介绍,接着让GPT生成

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根据AI的生成的名字,先快速到微信开放平台去提前注册好账号,并同步申请了电子软著。(参考少年三国志,缩写也霸气一点,少枪 !)

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同时微信提要求选择开发的游戏引擎,AI这里推荐使用Cocos Creator,后续二喵也会使用AI继续生成Cocos的代码。

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游戏玩法设计

先大概构思下游戏的界面,考虑到小游戏用户的使用习惯,游戏决定使用竖版UI,致敬下曾经坑了我无数大洋关服的《天神学院》(龙渊退钱~~)

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游戏玩法是挂机卡牌,玩家需要选择合适的前排卡片和后排卡片,同时在适合的时机使用辅助或者攻击卡牌,现在把具体设计交给GPT。

职业系统设计

游戏设计了10个职业,每个职业各有千秋。

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能量系统设计

为职业加入卡牌召唤的能量设计,并用ChatGPT生成表格!

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角色数值设计

添加具体的角色数值,这里可以通过一些在线网站(比如 http://www.esjson.com )把生成的Excel转换为Json,方便在游戏内使用

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技能系统设计

这里展示一部分AI设计的技能

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角色Prompt描述

游戏讲使用 Midjourney 和 Stabl e Diffusion 生成人物和敌人的立绘,这里需要 AI 先生成角色的介绍,再转换成英文描述。

中文介绍

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英文描述

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1.2 游戏系统设计设计

周边系统

设计5个周边系统

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由于GPT4的额度用完了,这里切换成了3.5,在对话时候需要描述地清晰一点

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装备系统

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签到系统

设计了7日签到系统

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搞钱!搞钱!搞钱!

加入新的周边系统和激励视频广告

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2.0 游戏美术工作流

由于显卡不行,这次选择了 Midjourney 生成图片,我们可以把 GPT+ Midjourney 拉到一个房间,方便调整角色的关键词

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*3个机器人和二喵,4=1来 Carry

Prompt描述生成立绘

机械师的 Prompt 描述:

full body of one female character in Anime art style, waifu,beautiful, Mechanic, an 18-year-old intelligent, lively, and curious girl with brown short hair and green eyes, has an average body shape, wearing mechanical style work clothes and a tool waist bag,fantasy, vfx, extremly detail,4k,unreal,clean dark gray background --ar 1:2 --v 5

这里使用了动漫作为风格的关键词,同时加上了二次元描述 "waifu", 尺寸使用 --ar 1:2 控制在了1:2的比例输出。

第一组

每次 Midjourney 会生成4张图片,可以选择一个喜欢的样本继续生成变种。

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比较喜欢图1的妹子

第二组

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比较喜欢图2的眼睛,这里将对图2进行放大,并去除背景

立绘去除背景

注册 https://www.remove.bg/ 可以获取API和5个试用的去背景次数。

RemoveBg提供了AI去背景API服务,也可以使用官方提供的APP,可以批量处理。e86764606115c46b5ae5f231ddfa7847.png

只花了3秒不到,完美剔除

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清爽无背景的机械师

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立绘加入UI草图

随便先给UI上色,搭配几个生成的角色看看效果。

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下周会把UI的细节完善,同时开始一部分开发工作。

3.0 游戏开发

本期的内容先到这一段落, 二喵正在紧锣密鼓地对 Cocos + AI 进行核心的游戏玩法开发,预计本月底上架 Cocos Store 敬请期待!

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如果你喜欢本文和这款游戏,可以关注二喵的的微信号:老菜喵,他将会持续分享更多的 AIGC游戏开发 的干货!

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