Java 设计模式六大原则

  • 单一职责原则

         一个类只干一件事

  • 里氏置换原则

         子类在重写父类方法时要调用父类方法(保留super)

  • 依赖倒置原则

        业务功能复杂时,用接口代替实现类(面向接口编程) ,解耦易扩展

  • 接口隔离原则

        接口内的方法如果很多用不到就新开一个接口,避免接口空实现

  • 最少知识原则

         传参时只传需要的,尽量避免传一整个对象

  • 开放闭合原则

        维护代码时,尽量增加代码,少修改代码

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