Linux操作系统——第一章 进程

目录

基本概念

描述进程-PCB

task_struct-PCB的一种

task_ struct内容分类

组织进程

查看进程

通过系统调用获取进程标示符

通过系统调用创建进程-fork初识

进程状态

进程状态查看

 Z(zombie)-僵尸进程

 僵尸进程危害

孤儿进程

进程优先级

基本概念

查看系统进程

PRI and NI

PRI vs NI

查看进程优先级的命令

其他概念

环境变量

基本概念 

常见环境变量

查看环境变量方法

测试PATH

测试HOME

和环境变量相关的命令

环境变量的组织方式

通过代码如何获取环境变量

命令行第三个参数

通过第三方变量environ获取

通过系统调用获取或设置环境变量

环境变量通常是具有全局属性的 

 进程地址空间



基本概念




课本概念:程序的一个执行实例,正在执行的程序等
内核观点:担当分配系统资源(CPU时间,内存)的实体。


描述进程-PCB



进程信息被放在一个叫做进程控制块的数据结构中,可以理解为进程属性的集合。
课本上称之为PCB(process control block),Linux操作系统下的PCB是: task_struct


task_struct-PCB的一种


在Linux中描述进程的结构体叫做task_struct。
task_struct是Linux内核的一种数据结构,它会被装载到RAM(内存)里并且包含着进程的信息。


task_ struct内容分类



标示符: 描述本进程的唯一标示符,用来区别其他进程。
状态: 任务状态,退出代码,退出信号等。
优先级: 相对于其他进程的优先级。
程序计数器: 程序中即将被执行的下一条指令的地址。
内存指针: 包括程序代码和进程相关数据的指针,还有和其他进程共享的内存块的指针。
上下文数据: 进程执行时处理器的寄存器中的数据。
I/O状态信息: 包括显示的I/O请求,分配给进程的I/O设备和被进程使用的文件列表。
记账信息: 可能包括处理器时间总和,使用的时钟数总和,时间限制,记账号等。
其他信息



组织进程



可以在内核源代码里找到它。所有运行在系统里的进程都以task_struct链表的形式存在内核里



查看进程


1.进程的信息可以通过 /proc 系统文件夹查看

ls  /proc/


如:要获取PID为1的进程信息,你需要查看 /proc/1 这个文件夹

2.top和ps

 查看指定进程pid(sshd)
ps aux | grep sshd



通过系统调用获取进程标示符




进程id(PID)
父进程id(PPID)

#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>
int main()
{
    printf("pid: %d\n", getpid());
    printf("ppid: %d\n", getppid());
return 0;
}


通过系统调用创建进程-fork初识



 运行:


fork有两个返回值
父子进程代码共享,数据各自开辟空间,私有一份(采用写时拷贝)

 
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>
int main()
{
    int ret = fork();
    printf("hello proc : %d!, ret: %d\n", getpid(), ret);
    sleep(1);
    return 0;
}

#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>
int main()
{
    int ret = fork();
    if(ret < 0){
        perror("fork");
        return 1;
    }
    else if(ret == 0){ //child
        printf("I am child : %d!, ret: %d\n", getpid(), ret);
    }
    else{ //father
        printf("I am father : %d!, ret: %d\n", getpid(), ret);
    }
    sleep(1);
return 0;

fork返回值:失败:<0;成功:给父进程返回子进程的pid;给子进程返回0。

两个返回值:return时,父子开始共享,返回值是数据,两个数据不一样,发生了写时拷贝。  

代码共享,只有一份,不被修改。数据共享,会被修改。进程是独立的 ,写时拷贝。



进程状态



R运行状态(running): 并不意味着进程一定在运行中,它表明进程要么是在运行中要么在运行队列里。

S睡眠状态(sleeping): 意味着进程在等待事件完成(这里的睡眠有时候也叫做可中断睡眠

D磁盘休眠状态(Disk sleep)有时候也叫不可中断睡眠状态(uninterruptible sleep),在这个状态的进程通常会等待IO的结束。
T停止状态(stopped): 可以通过发送 SIGSTOP 信号给进程来停止(T)进程。这个被暂停的进程可以通过发送 SIGCONT 信号让进程继续运行。
X死亡状态(dead):这个状态只是一个返回状态,你不会在任务列表里看到这个状态。 



进程状态查看



ps aux / ps axj 命令


 Z(zombie)-僵尸进程



僵死状态(Zombies)是一个比较特殊的状态。当进程退出并且父进程(使用wait()系统调用)没有读取到子进程退出的返回代码时就会产生僵死(尸)进程
僵死进程会以终止状态保持在进程表中,并且会一直在等待父进程读取退出状态代码。
所以,只要子进程退出,父进程还在运行,但父进程没有读取子进程状态,子进程进入Z状态


 僵尸进程危害



进程的退出状态必须被维持下去,因为他要告诉关心它的进程(父进程),你交给我的任务,我办的怎么样了。可父进程如果一直不读取,那子进程就一直处于Z.

维护退出状态本身就是要用数据维护,也属于进程基本信息,所以保存在task_struct(PCB)中,换句话说,Z状态一直不退出,PCB一直都要维护
那一个父进程创建了很多子进程,不回收,就会造成内存资源的浪费。因为数据结构对象本身就要占用内存,内存泄漏

fork后,父子谁先运行不确定,由调度器控制  
进程状态信息在task_struct(PCB)。进程状态意义:方便OS快速判断进程,完成特定功能,比如调度,本质是分类  


孤儿进程



父进程如果提前退出,那么子进程后退出,进入Z之后,那该如何处理呢?
父进程先退出,子进程就称之为“孤儿进程”
孤儿进程被1号init进程领养,当然要有init进程回收 

#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
    pid_t id = fork();
    if(id < 0){
        perror("fork");
        return 1;
    }
    else if(id == 0){//child
        printf("I am child, pid : %d\n", getpid());
        sleep(10);
    }else{//parent
        printf("I am parent, pid: %d\n", getpid());
        sleep(3);
        exit(0);
    }
return 0;



进程优先级




基本概念



cpu资源分配的先后顺序,就是指进程的优先权(priority)。
优先权高的进程有优先执行权利。配置进程优先权对多任务环境的linux很有用,可以改善系统性能。
还可以把进程运行到指定的CPU上,这样一来,把不重要的进程安排到某个CPU,可以大大改善系统整体性能。



查看系统进程



在linux或者unix系统中,用ps –l命令则会类似输出以下几个内容 

  • UID : 代表执行者的身份
  • PID : 代表这个进程的代号
  • PPID :代表这个进程是由哪个进程发展衍生而来的,亦即父进程的代号
  • PRI :代表这个进程可被执行的优先级,其值越小越早被执行
  • NI :代表这个进程的nice值 

PRI and NI



PRI即进程的优先级,或者通俗点说就是程序被CPU执行的先后顺序,此值越小进程的优先级别越高
NI就是我们所要说的nice值了,其表示进程可被执行的优先级的修正数值
PRI值越小越快被执行,那么加入nice值后,将会使得PRI变为:PRI(new)=PRI(old)+nice
这样,当nice值为负值的时候,那么该程序将会优先级值将变小,即其优先级会变高,则其越快被执行
所以,调整进程优先级,在Linux下,就是调整进程nice值
nice其取值范围是-20至19,一共40个级别。



PRI vs NI



需要强调一点的是,进程的nice值不是进程的优先级,他们不是一个概念,但是进程nice值会影响到进程的优先级变化。
可以理解nice值是进程优先级的修正数据



查看进程优先级的命令



用top命令更改已存在进程的nice:


top
进入top后按“r”–>输入进程PID–>输入nice值




其他概念




竞争性: 系统进程数目众多,而CPU资源只有少量,甚至1个,所以进程之间是具有竞争属性的。为了高效完成任务,更合理竞争相关资源,便具有了优先级
独立性: 多进程运行,需要独享各种资源,多进程运行期间互不干扰
并行: 多个进程在多个CPU下分别,同时进行运行,这称之为并行。
并发: 多个进程在一个CPU下采用进程切换的方式,在一段时间之内,让多个进程都得以推进,称之为并发。不一定同时




环境变量




基本概念 


环境变量(environment variables)一般是指在操作系统中用来指定操作系统运行环境的一些参数
如:我们在编写C/C++代码的时候,在链接的时候,从来不知道我们的所链接的动态静态库在哪里,但是照样可以链接成功,生成可执行程序,原因就是有相关环境变量帮助编译器进行查找
环境变量通常具有某些特殊用途,还有在系统当中通常具有全局特性



常见环境变量



PATH : 指定命令的搜索路径
HOME : 指定用户的主工作目录(即用户登陆到Linux系统中时,默认的目录)
SHELL : 当前Shell,它的值通常是/bin/bash。



查看环境变量方法



echo $NAME //NAME:环境变量名称



测试PATH



1. 创建hello.c文件

#include <stdio.h>
int main()
{
        printf("hello world!\n");
return 0;
}


2. 对比./hello执行和之间hello执行
3. 为什么有些指令可以直接执行,不需要带路径,而我们的二进制程序需要带路径才能执行?
4. 将我们的程序所在路径加入环境变量PATH当中, export PATH=$PATH:hello程序所在路径
5. 对比测试
6. 还有什么方法可以不用带路径,直接就可以运行呢?



测试HOME



1. 用root和普通用户,分别执行 echo $HOME ,对比差异
. 执行 cd ~; pwd ,对应 ~ 和 HOME 的关系



和环境变量相关的命令



1. echo: 显示某个环境变量值
2. export: 设置一个新的环境变量
3. env: 显示所有环境变量



4. unset: 清除环境变量
5. set: 显示本地定义的shell变量和环境变量



环境变量的组织方式


每个程序都会收到一张环境表,环境表是一个字符指针数组,每个指针指向一个以’\0’结尾的环境字符串


通过代码如何获取环境变量


命令行第三个参数

#include <stdio.h>
int main(int argc, char *argv[], char *env[])
{
        int i = 0;
        for(; env[i]; i++){
                printf("%s\n", env[i]);
        }
return 0;
}


通过第三方变量environ获取


#include <stdio.h>
int main(int argc, char *argv[])
{
        extern char **environ;
        int i = 0;
        for(; environ[i]; i++){
                printf("%s\n", environ[i]);
        }
return 0;

libc中定义的全局变量environ指向环境变量表,environ没有包含在任何头文件中,所以在使用时 要用extern声明


通过系统调用获取或设置环境变量


常用getenv和putenv函数来访问特定的环境变量。 


环境变量通常是具有全局属性的 


环境变量通常具有全局属性,可以被子进程继承下去



 进程地址空间



 我们在用C/C++语言所看到的地址,全部都是虚拟地址!物理地址,用户一概看不到,由OS统一管理。
OS必须负责将 虚拟地址 转化成 物理地址 。

 同一个变量,地址相同,其实是虚拟地址相同,内容不同其实是被映射到了不同的物理地址


 

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