Java笔记032-多线程基础/线程相关概念、线程基本使用、继承Thread VS 实现Runnable的区别、线程终止、线程常用方法、线程的声明周期

多线程基础

线程相关概念

程序(program)

是为完成特定任务、某种语言编写的一组指令的合集

进程

  1. 进程是指运行中的程序,比如我们使用QQ,就启动了一个进程,操作系统就会为该进程分配内存空间

  1. 进程是程序的一次执行过程,或是正在运行的一个程序。是动态过程:有它自身的产生。存在和消亡的过程

线程

  1. 线程是由进程创建的,是进程的一个实体

  1. 一个进程可以拥有多个线程

其他相关概念

  1. 单线程:同一时刻,只允许执行一个线程

  1. 多线程:同一个时刻,可以执行多个线程,比如:一个QQ进程,可以同时开多个聊天窗口,一个迅雷进程,可以同时下载多个文件

  1. 并发:同一个时刻,多个任务交替执行,造成一种“貌似同时”的错觉,简单的说,单核cpu实现的多任务就是并发

  1. 并行:同一时刻,多个任务同时执行,多核cpu可以实现并行

  1. 并发和并行可能同时存在

线程基本使用

创建线程的两种方式

在Java中线程来使用有两种方法

  1. 继承Thread类,重写run方法

  1. 实现Runnable接口,重写run方法

线程应用案例1-继承Thread类

  1. 请编写程序,开启一个线程,该线程每隔1秒。控制台输出“喵喵,我是小喵咪”

  1. 对上题改进:当输出80次“喵喵,我是小喵咪”,结束该进程

  1. 使用JConsole监控线程执行情况,并画出程序示意图

package com17.threaduse;

/**
 * @author 甲柒
 * @version 1.0
 * @title Thread01
 * @package com17.threaduse
 * @time 2023/3/21 20:43
 */
public class Thread01 {
    public static void main(String[] args) {
        //创建Cat对象,可以当做线程使用
        Cat cat = new Cat();
        cat.start();//启动线程->最终会执行cat的run方法
        //解读源码
        //
        /*(1)
            public synchronized void start() {
                start0();
            }
          (2)
          //start0() 是本地方法,是JVM调用,底层是c/c++实现
          //真正实现多线程的效果,是start0(),而不是run
            private native void start0();
         */
        //cat.run();//run方法就是一个普通的方法,没有真正地启动一个线程,就会把run方法执行完毕,才向下执行
        //说明:当main线程启动一个子线程 Thread-0,主线程不会阻塞,会继续执行
        //这时 主线程和子线程是交替执行...
        System.out.println("主线程继续执行~~~" + Thread.currentThread().getName());//名字main
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            System.out.println("主线程 i=" + i);
            //让主线程休眠
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
        }
    }
}

//说明
//1、当一个类继承了 Thread类,该类就可以当线程使用
//2、重写run方法,写上自己的业务代码
//3、run Thread 类 实现了 Runnable 接口的run方法
/*
    @Override
    public void run() {
        if (target != null) {
            target.run();
        }
    }
 */
class Cat extends Thread {
    int times = 0;

    @Override
    public void run() {//重写run方法,写上自己的业务逻辑
        while (true) {
            //开启一个线程,该线程每隔1秒。控制台输出“喵喵,我是小喵咪”
            System.out.println("喵喵,我是小喵咪" + (++times) + "线程名=" + Thread.currentThread().getName());
            //让该线程休眠1秒
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
            if (times == 80) {
                break;//当times到8,退出while,这时线程也就退出..
            }
        }

    }
}

线程应用案例2-实现Runnable接口

说明

  1. Java是单继承的,在某些情况下一个类可能已经继承了某个父类,这时在用继承Thread类方法来创建线程显然不可能了

  1. Java设计者们提供了另外一个方式创建线程,就是通过实现Runnable接口来创建线程

应用案例

请编写程序,该程序可以每隔1秒,在控制台输出“hi!”,当输出10次后,自动退出。请使用实现Runnable接口的方式实现

package com17.threaduse;

/**
 * @author 甲柒
 * @version 1.0
 * @title Thread02
 * @package com17.threaduse
 * @time 2023/3/22 23:06
 * 通过实现接口Runnable 来开发xiancheng
 */
public class Thread02 {
    public static void main(String[] args) {
//        Dog dog = new Dog();
        dog.start();
//        //创建Thread对象,把dog对象(实现Runnable),放入Thread
//        Thread thread = new Thread(dog);
//        thread.start();
        Tiger tiger = new Tiger();//实现了Runnable
        Proxy proxy = new Proxy(tiger);
        proxy.start();
    }
}

class Dog implements Runnable {//通过实现Runnable接口 开发线程
    int count = 0;

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            System.out.println("小狗汪汪叫.. hi" + (++count) + Thread.currentThread().getName());

            //休眠1秒
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
            if (count == 10) {
                break;
            }
        }
    }
}

class Animal {
}

class Tiger extends Animal implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("老虎嗷嗷叫~~~~");
    }
}

//线程代理类,模拟了一个极简的Thread类
class Proxy implements Runnable {//可以把Proxy类当成 ThreadProxy
    private Runnable target = null;//属性 类型是 Runnable

    public Proxy(Runnable target) {
        this.target = target;
    }

    @Override
    public void run() {
        if (target != null) {
            target.run();//动态绑定(运行类型Tiger)
        }
    }

    public void start() {
        start0();//这个方法是真正实现多线程 的方法
    }

    public void start0() {
        run();
    }

}

线程应用案例3-多线程执行

请编写一个程序,创建两个线程,一个线程每隔1秒输出“hello,world”,输出10次,退出,一个线程每隔1秒输出“hi”,输出5次退出

package com17.threaduse;

/**
 * @author 甲柒
 * @version 1.0
 * @title Thread03
 * @package com17.threaduse
 * @time 2023/3/27 11:10
 */
public class Thread03 {
    public static void main(String[] args) {
        T1 t1 = new T1();
        T2 t2 = new T2();
        Thread thread1 = new Thread(t1);
        Thread thread2 = new Thread(t2);
        thread1.start();//启动第1个线程
        thread2.start();//启动第2个线程
    }
}

class T1 implements Runnable {
    int count = 0;

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            //每隔1秒输出“hello,world”,输出100次
            System.out.println("hello,world " + (++count));
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
            if (count == 100) {
                break;
            }
        }
    }
}

class T2 implements Runnable {
    int count = 0;

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            //每隔1秒输出“hi”,输出50次
            System.out.println("hi " + (++count));
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
            if (count == 50) {
                break;
            }
        }
    }
}

线程如何理解

继承Thread VS 实现Runnable的区别

  1. 从Java的设计来看,通过继承Thread或者实现Runnable接口来创建线程本质上没有区别,从JDK帮助文档来看,Thread类本身就实现了Runnable接口

  1. 实现Runnable接口方式更加适合多线程共享一个资源的情况,并且避免了单继承的限制,建议使用Runnable接口

T3 t3 = new T3("hello ");
Thread thread01 = new Thread(t3);
Thread thread02 = new Thread(t3);
thread01.start();
thread02.start();

System.out.println("主线程完毕");

使用多线程模拟售票系统

[售票系统],编程模拟三个售票窗口售票,分别使用继承Thread和实现Runnable方式,并分析有什么问题

package com17.ticket;

/**
 * @author 甲柒
 * @version 1.0
 * @title SellTicket
 * @package com17.ticket
 * @time 2023/3/27 11:41
 * 使用多线程,模拟三个窗口同时售票 100张
 */
public class SellTicket {
    public static void main(String[] args) {
//        //测试
//        SellTicket01 sellTicket01 = new SellTicket01();
//        SellTicket01 sellTicket02 = new SellTicket01();
//        SellTicket01 sellTicket03 = new SellTicket01();
//
//        //这里会出现票数超卖现象
//        sellTicket01.start();//启动售票线程
//        sellTicket02.start();//启动售票线程
//        sellTicket03.start();//启动售票线程

        System.out.println("=====使用Runnable接口方式实现=====");
        SellTicket02 sellTicket02 = new SellTicket02();

        //这里也会出现票数超卖现象
        new Thread(sellTicket02).start();//第1个线程-窗口
        new Thread(sellTicket02).start();//第2个线程-窗口
        new Thread(sellTicket02).start();//第3个线程-窗口
    }
}

//使用Thread方式
class SellTicket01 extends Thread {
    private static int ticketNum = 100;//让多个线程共享ticketNum

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            if (ticketNum <= 0) {
                System.out.println("售票结束~~~");
            }
            //休眠50毫秒
            try {
                Thread.sleep(50);
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
            System.out.println("窗口 " + Thread.currentThread().getName() + " 售出一张票" + " 剩余票数 " + (--ticketNum));
        }
    }
}

//实现接口方式
class SellTicket02 implements Runnable {
    private static int ticketNum = 100;//让多个线程共享ticketNum

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            if (ticketNum <= 0) {
                System.out.println("售票结束~~~");
            }
            //休眠50毫秒
            try {
                Thread.sleep(50);
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
            System.out.println("窗口 " + Thread.currentThread().getName() + " 售出一张票" + " 剩余票数 " + (--ticketNum));
        }
    }
}

线程终止

基本说明

  1. 当线程完成任务后,会自动退出

  1. 还可以通过使用变量来控制run方法退出的方式停止线程,即通知方式

package com17.exit_;

/**
 * @author 甲柒
 * @version 1.0
 * @title ThreadExit_
 * @package com17.exit_
 * @time 2023/3/27 12:06
 */
public class ThreadExit_ {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        T t1 = new T();
        t1.start();

        //希望main线程去控制 t1线程的终止,必须可以修改loop
        //让t1 退出run方法,从而终止 t1线程 -> 通知方式

        //让主线程休眠10秒,再通知t1线程退出
        System.out.println("main线程休眠10s....");
        Thread.sleep(10 * 1000);
        t1.setLoop(false);
    }
}

class T extends Thread {
    int count = 0;
    //设置一个控制变量
    private boolean loop = true;

    @Override
    public void run() {
        while (loop) {
            try {
                Thread.sleep(50);//让当前线程休眠50ms
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
            System.out.println("AThread 运行中~~~" + (++count));
        }
    }

    public void setLoop(boolean loop) {
        this.loop = loop;
    }
}

线程常用方法

常用方法第一组

  1. setName //设置线程名称,使之与参数name相同

  1. getName //返回该线程的名称

  1. start //使该线程开始执行;Java虚拟机底层调用该线程的start0方法

  1. run //调用线程对象run方法

  1. setPriority //更改线程的优先级

  1. getPriority //获取线程的优先级

  1. sleep //在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠(暂停执行)

  1. interrupt //中断线程

注意事项和细节

  1. start底层会创建新的线程,调用run,run就是一个简单的方法调用,不会启动新线程

  1. 线程优先级的范围

  1. interrupt,中断线程,但并没有真正的结束线程。所以一般用于中断正在休眠线程

  1. sleep:线程的静态方法,使当前线程休眠

package com17.method;

/**
 * @author 甲柒
 * @version 1.0
 * @title ThreadMethod01
 * @package com17.method
 * @time 2023/3/28 22:32
 */
public class ThreadMethod01 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        //测试相关的方法
        T t = new T();
        t.setName("甲柒");
        t.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);
        t.start();//启动子线程

        //主线程打印5 hi ,然后就中断 子线程的休眠
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            Thread.sleep(1000);
            System.out.println("hi " + i);
        }

        System.out.println(t.getName() + " 线程的优先级 =" + t.getPriority());

        t.interrupt();//当执行到这里时,就会中断 t 线程的休眠
    }
}

class T extends Thread {//自定义的线程类

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            for (int i = 0; i < 100; i++) {
                //Thread.currentThread().getName() 获取当前线程的名称
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "  吃包子~~~~" + i);
            }
            try {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "  休眠中~~~~");
                Thread.sleep(20000);//20s
            } catch (InterruptedException e) {
                //当该线程执行到一个interrupt方法时,就会catch一个异常,可以加入自己的业务代码
                //InterruptedException 是捕获获得到一个中断异常
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "被 interrupt了");
//                throw new RuntimeException(e);
            }
        }
    }
}

常用方法第二组

  1. yield:线程的礼让。让出cpu,让其他线程执行,但礼让时间不确定,所以也不一定礼让成功

  1. join:线程的插队。插队的线程一旦插队成功,则肯定先执行完插入的线程所有的任务

案例:创建一个子线程,每隔1s输出hello,输出20次,主线程每隔1秒,输出hi,输出20次。要求:两个线程同时执行,当主线程输出5次后,就让子线程运行完毕,主线程再继续,

package com17.method;

/**
 * @author 甲柒
 * @version 1.0
 * @title ThreadMethod02
 * @package com17.method
 * @time 2023/3/28 23:04
 */
public class ThreadMethod02 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        T2 t2 = new T2();
        t2.start();

        for (int i = 1; i <= 20; i++) {
            Thread.sleep(1000);
            System.out.println("主线程吃了 " + i + " 个 包子");
            if (i == 5) {
                System.out.println("主线程 让 子线程 先吃");
                //join 线程插队
               t2.join();//相当于让t2线程先执行完毕
//                Thread.yield();//礼让 不一定成功
                System.out.println("子线程吃完了 主线程继续");
            }
        }
    }
}

class T2 extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 1; i <= 20; i++) {
            try {
                Thread.sleep(1000);//休眠1s
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
            System.out.println("子线程吃了 " + i + " 个 包子");
        }
    }
}

练习题

  1. 主线程每隔1s,输出hi,一共10次

  1. 当输出hi 5时,启动一个子线程(要求实现Runnable),每隔1s输出hello,等该线程输出10次hello后,退出

  1. 主线程继续输出hi,直到主线程退出

package com17.method;

/**
 * @author 甲柒
 * @version 1.0
 * @title ThreadMethod03
 * @package com17.method
 * @time 2023/3/28 23:22
 */
public class ThreadMethod03 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        for (int i = 1; i <= 10; i++) {
            Thread.sleep(1000);
            System.out.println("hi " + i);
            if (i == 5) {
                System.out.println("主线程 让 子线程");
                //join 线程插队
                T3 t3 = new T3();
                t3.start();
                t3.join();//相当于让t2线程先执行完毕
//                Thread.yield();//礼让 不一定成功
                System.out.println("子线程结束 主线程继续");
            }
        }
        System.out.println("主线程结束");
    }

}

class T3 extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 1; i <= 10; i++) {
            try {
                Thread.sleep(1000);//休眠1s
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
            System.out.println("hello " + i);
        }
    }
}

用户线程和守护线程

  1. 用户线程:也叫工作线程,当线程的任务执行完或通知方式结束

  1. 守护线程:一般是为工作线程服务的,当所有的用户线程结束,守护线程自动结束

  1. 常见的守护线程:垃圾回收机制

应用案例

测试如何将一个线程设置成守护线程

package com17.method;

/**
 * @author 甲柒
 * @version 1.0
 * @title ThreadMethod04
 * @package com17.method
 * @time 2023/3/29 14:22
 */
public class ThreadMethod04 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        MyDaemonThread myDaemonThread = new MyDaemonThread();
        //如果希望当main线程结束后,子线程自动退出
        //只需将子线程设置为守护线程
        myDaemonThread.setDaemon(true);
        myDaemonThread.start();
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            System.out.println("iphone14ProMax 1TB 远峰蓝 被抢购...");
            Thread.sleep(1000);
        }
    }
}

class MyDaemonThread extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        for (; ; ) {//等价于无线循环
            try {
                Thread.sleep(1000);//休眠1000ms
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
            System.out.println("iphone14ProMax 1TB 远峰蓝~~~~");
        }
    }
}

线程的生命周期

JDK中用Thread.State枚举表示了线程的几种状态

线程状态转换图

写程序查看线程状态

package com17.state_;

/**
 * @author 甲柒
 * @version 1.0
 * @title ThreadState_
 * @package com17.state_
 * @time 2023/3/29 15:05
 */
public class ThreadState_ {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        T t = new T();
        System.out.println(t.getName() + " 状态 " + t.getState());
        t.start();
        while (Thread.State.TERMINATED != t.getState()) {
            System.out.println(t.getName() + " 状态 " + t.getState());
            Thread.sleep(500);
        }
        System.out.println(t.getName() + " 状态 " + t.getState());
    }
}

class T extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                System.out.println("hi " + i);
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    throw new RuntimeException(e);
                }
            }
            break;
        }
    }
}

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