目录
网络编程
网络的相关概念
-
网络通信
- 概念:两台设备之间通过网络实现数据传输
- 网络通信:将数据通过网络从一台设备传输到另一台设备
- java.net包下提供了一系列的类或接口,供程序员使用,完成网络通信
-
网络
- 概念:两台或多台设备通过一定物理设备连接起来构成了网络
- 根据网络的覆盖范围不同,对网络进行分类:
- 局域网:覆盖范围最小,仅仅覆盖一个教室或一个机房
- 城域网:覆盖范围较大,可以覆盖一个城市
- 广域网:覆盖范围最大,可以覆盖全国,甚至全球,万维网是广域网的代表
IP地址
- 概念:用于唯一标识网络中的每台计算机
- 查看IP地址:ipconfig
- IP地址的表示形式:点分十进制 xx.xx.xx.xx
- 每一个十进制数的范围:0~255
- IP地址的组成=网络地址+主机地址,比如:192.168.16.69
- IPv6是互联网工程任务组设计的用于替代IPv4的下一代IP协议,其数量号称可以为全世界的每一粒沙子编上一个地址
- 由于IPv4最大的问题在于网络地址资源有限,严重制约了互联网的应用和发展。IPv6的使用,不仅能解决网络地址资源数量的问题,而且也解决了多种接入设备连入互联网的障碍
IPv4地址分类
类型 |
范围 |
A | 0.0.0.0~127.255.255.255 |
B | 128.0.0.0~191.255.255.255 |
C | 192.0.0.0~223.255.255.255 |
D | 224.0.0.0~239.255.255.255 |
E | 240.0.0.0~255.255.255.255 |
注:只有A、B、C有网络号和主机号之分,D类地址和E类地址没有划分网络号和主机号。
特殊的127.0.0.1表示本机地址
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域名
- www.baidu.com
- 好处:为了方便记忆,解决记IP的困难
- 概念:将IP地址映射成域名,HTTP协议
-
端口号
- 概念:用于标识计算机上某个特定的网络程序
- 表示形式:以整数形式,范围0~65535 [2个字节表示端口0~2^16-1]
- 0~1024已经被占用,比如:ssh 22,ftp 21,smtp 25,http 80
- 常见的网络程序端口号
tomcat:8080
mysql:3306
oracle:1521
sqlserver:1433
在网络开发中,不要使用0~1024的端口
-
网络通信协议
- 协议(TCP/IP)
TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol)的简写,中文译名为传输控制协议/因特网互联协议,又叫网络通讯协议,这个协议是互联网网络的基础,简单的说,就是由网络层的IP协议和传输层的TCP协议组成的。
-
网络通信协议
-
TCP和UDP
- TCP协议:传输控制协议
- 使用TCP协议前,须先建立TCP连接,形成传输数据通道
- 传输前,采用"三次握手"方式,是可靠的
- TCP协议进行通信的两个应用进程:客户端、服务端
- 在连接中可以进行大数据量的传输
- 传输完毕,需释放已建立的连接,效率低
- UDP协议:
- 将数据、源、目的封装成数据包,不需要建立连接
- 每个数据报的大小限制在64K内
- 因无需连接,固是不可靠的
- 发送数据结束时无需释放资源(因为不是面向连接的),速度快
InetAddress类
-
相关方法
- 获取本机InetAddress对象 getLocalHost
- 根据指定主机名/域名获取IP地址对象 getByName
- 获取InetAddress对象的主机名 getHostName
- 获取InetAddress对象的地址 getHostAddress
-
应用案例
package com21.api;
import java.net.InetAddress;
import java.net.UnknownHostException;
/**
* @author 甲柒
* @version 1.0
* @title API_ 演示InetAddress类的使用
* @package com21.api
* @time 2023/4/6 19:57
*/
public class API_ {
public static void main(String[] args) throws UnknownHostException {
//1. 获取本机的InetAddress对象
InetAddress localHost = InetAddress.getLocalHost();
System.out.println(localHost);//DESKTOP-T6S0N27/192.168.56.1
//2. 根据指定主机名 获取 InetAddress对象
InetAddress host1 = InetAddress.getByName("DESKTOP-T6S0N27");
System.out.println("host1 = " + host1);
//3. 根据域名返回 InetAddress对象,比如 www.baidu.com
InetAddress host2 = InetAddress.getByName("www.baidu.com");
System.out.println("host2 = " + host2);//www.baidu.com/110.242.68.3
//4. 通过InetAddress对象,获取对应的地址
String hostAddress = host2.getHostAddress();// 110.242.68.3
System.out.println("host2 对应的ip = " + hostAddress);// 110.242.68.3
//5. 通过InetAddress对象,获取对应的主机名/或者域名
String hostName = host2.getHostName();
System.out.println("host2对应的主机名/域名 = " + hostName);
}
}
Socket
-
基本介绍
- 套接字(Socket)开发网络应用程序被广泛采用,以至于成为事实上的标准
- 通信的两端都要由Socket,是两台机器之间通信的端点
- 网络通信其实就是Socket间的通信
- Socket允许程序把网络连接当成一个流,数据在两个Socket间通过IO传输
- 一般主动发起通信的应用属于客户端,等待通信请求的为服务端
-
示意图
TCP网络通信编程
-
基本介绍
- 基于客户端-服务端的网络通信
- 底层使用的是TCP/IP协议
- 应用场景举例:客户端发送数据,服务器端接受并显示
- 基于Socket的TCP编程
-
应用案例1
- 编写一个服务器端,和一个客户端
- 服务器端在9999端口监听
- 客户端连接到服务器端,发送"hello,server",然后退出
- 服务器端接收到客户端发送的信息,输出,并退出
思路分析:
服务器端:
- 在本机的9999号端口监听,等待连接
- 当没有客户端连接9999号端口时,程序会阻塞,等待连接
- 通过socket.getInputStream()读取客户端写入到 数据通道 的数据,显示
- IO读取
- 关闭流和socket
客户端:
- 连接服务器端(IP,端口)
- 连接上后,生成Socket,通过socket.getOutputStream()
- 通过输出流,写入到 数据通道
- 关闭流和socket
package com21.socket;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
/**
* @author 甲柒
* @version 1.0
* @title SocketTCP01Server 服务端
* @package com21.socket
* @time 2023/4/6 21:16
*/
public class SocketTCP01Server {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//服务端:
//
//1. 在本机的9999号端口监听,等待连接
// 细节:要求在本机没有其他服务在监听9999
// 细节:这个ServerSocket可以通过accept() 返回多个Socket[多个客户端连接服务器的并发]
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9999);
System.out.println("服务端,在9999端口监听,等待连接~~~~~");
//2. 当没有客户端连接9999号端口时,程序会阻塞,等待连接
// 如果有客户端连接,则返回Socket对象,程序继续
Socket socket = serverSocket.accept();
System.out.println("socket = " + socket.getClass());
//
//3. 通过socket.getInputStream()读取客户端写入到 数据通道 的数据,显示
//
InputStream inputStream = socket.getInputStream();
//4. IO读取
byte[] bytes = new byte[1024];
int readLen = 0;
while ((readLen = inputStream.read(bytes)) != -1) {
//根据读取到的实际长度,显示内容
System.out.println(new String(bytes, 0, readLen));
}
//5. 关闭流、socket、serverSocket
inputStream.close();
socket.close();
serverSocket.close();
System.out.println("服务端退出~~~");
}
}
package com21.socket;
import java.io.IOException;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;
/**
* @author 甲柒
* @version 1.0
* @title SocketTCP01Client 客户端 发送”hello, server“给服务端
* @package com21.socket
* @time 2023/4/6 21:29
*/
public class SocketTCP01Client {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//思路分析
//1. 连接服务端(IP,端口)
// 连接本机的9999 端口,如果连接成功,返回Socket对象
Socket socket = new Socket(/*InetAddress.getLocalHost()*/"127.0.0.1", 9999);
System.out.println("客户端 socket返回 = " + socket.getClass());
//2. 连接上后,生成Socket,通过socket.getOutputStream()
// 得到 和 socket对象 关联的输出流对象
OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
//3. 通过输出流,写入到 数据通道
outputStream.write("hello,server".getBytes());
//4. 关闭对象和socket,必须关闭
outputStream.close();
socket.close();
System.out.println("客户端退出....");
}
}
-
应用案例2(使用字节流)
- 编写一个服务器端,和一个客户端
- 服务器端在9999号端口监听
- 客户端连接到服务器端,发送"hello,server",并接收服务器端回发的"hello,client",再退出
- 服务器端接收到客户端发送的信息,输出,并发送"hello,client",再退出
思路分析:
服务器端:
- socket.getOutputStream()
- 写入数据到数据通道
- 设置结束标记socket.shutdownOutput()
- 关闭socket和IO流...
客户端:
- socket.getInputStream()
- 写入数据到数据通道
- 设置结束标记socket.shutdownOutput()
- 显示
- 关闭socket和IO...
package com21.socket;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
/**
* @author 甲柒
* @version 1.0
* @title SocketTCP02Server
* @package com21.socket
* @time 2023/4/6 22:07
*/
@SuppressWarnings({"all"})
public class SocketTCP02Server {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//服务端:
//
//1. 在本机的9999号端口监听,等待连接
// 细节:要求在本机没有其他服务在监听9999
// 细节:这个ServerSocket可以通过accept() 返回多个Socket[多个客户端连接服务器的并发]
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9999);
System.out.println("服务端,在9999端口监听,等待连接~~~~~");
//2. 当没有客户端连接9999号端口时,程序会阻塞,等待连接
// 如果有客户端连接,则返回Socket对象,程序继续
Socket socket = serverSocket.accept();
System.out.println("socket = " + socket.getClass());
//
//3. 通过socket.getInputStream()读取客户端写入到 数据通道 的数据,显示
//
InputStream inputStream = socket.getInputStream();
//4. IO读取
byte[] bytes = new byte[1024];
int readLen = 0;
while ((readLen = inputStream.read(bytes)) != -1) {
//根据读取到的实际长度,显示内容
System.out.println(new String(bytes, 0, readLen));
}
//5. 获取socket相关联的输出流
OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
outputStream.write("hello,client".getBytes());
//设置结束标记
socket.shutdownOutput();
//6. 关闭流、socket、serverSocket
outputStream.close();
inputStream.close();
socket.close();
serverSocket.close();
System.out.println("服务端退出~~~");
}
}
package com21.socket;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;
/**
* @author 甲柒
* @version 1.0
* @title SocketTCP02Client
* @package com21.socket
* @time 2023/4/6 22:08
*/
@SuppressWarnings({"all"})
public class SocketTCP02Client {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//思路分析
//1. 连接服务端(IP,端口)
// 连接本机的9999 端口,如果连接成功,返回Socket对象
Socket socket = new Socket(/*InetAddress.getLocalHost()*/"127.0.0.1", 9999);
System.out.println("客户端 socket返回 = " + socket.getClass());
//2. 连接上后,生成Socket,通过socket.getOutputStream()
// 得到 和 socket对象 关联的输出流对象
OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
//3. 通过输出流,写入到 数据通道
outputStream.write("hello,server".getBytes());
//设置结束标记
socket.shutdownOutput();
//4. 获取和socket相关联的输入流,读取数据(字节),并显示
InputStream inputStream = socket.getInputStream();
//5. IO读取
byte[] bytes = new byte[1024];
int readLen = 0;
while ((readLen = inputStream.read(bytes)) != -1) {
//根据读取到的实际长度,显示内容
System.out.println(new String(bytes, 0, readLen));
}
//6. 关闭对象和socket,必须关闭
inputStream.close();
outputStream.close();
socket.close();
System.out.println("客户端退出....");
}
}
-
应用案例3(使用字符流)
- 编写一个服务器端,和一个客户端
- 服务端再9999端口监听
- 客户端连接到服务器端,发送到"hello,world",并接收服务器端回发的"hello,client",再退出
- 服务器端接收到客户端发送的信息,输出,并发送"hello,client",再退出
思路分析:
服务器端:完成会接收客户端消息的黄色线,要求使用字符流
- socket.getInputStream()
- 将InputStream -> Reader
- 使用转换流InputStreamReader()
- 设置写入结束标记
writer.newLine()//换行符,注意要使用readLine()读取
客户端:完成会发送消息的黄色线,要求使用字符流
- socket.getOutputStream()
- 将OutputStream -> Writer
- 使用转换流OutputStreamWriter()
- 设置写入结束标记
writer.newLine()//换行符,注意要使用readLine()读取
package com21.socket;
import java.io.*;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
/**
* @author 甲柒
* @version 1.0
* @title SocketTCP03Server 服务器端,使用字符流方式读写
* @package com21.socket
* @time 2023/4/6 22:57
*/
@SuppressWarnings({"all"})
public class SocketTCP03Server {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//服务端:
//
//1. 在本机的9999号端口监听,等待连接
// 细节:要求在本机没有其他服务在监听9999
// 细节:这个ServerSocket可以通过accept() 返回多个Socket[多个客户端连接服务器的并发]
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9999);
System.out.println("服务端,在9999端口监听,等待连接~~~~~");
//2. 当没有客户端连接9999号端口时,程序会阻塞,等待连接
// 如果有客户端连接,则返回Socket对象,程序继续
Socket socket = serverSocket.accept();
System.out.println("socket = " + socket.getClass());
//
//3. 通过socket.getInputStream()读取客户端写入到 数据通道 的数据,显示
//
InputStream inputStream = socket.getInputStream();
//4. IO读取,使用字符流,使用InputStreamReader将inputStream转成字符流
BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream));
String s = bufferedReader.readLine();
System.out.println(s);//输出
//5. 获取socket相关联的输出流
OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
// 使用字符输出流的方式回复信息
BufferedWriter bufferedWriter = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(outputStream));
bufferedWriter.write("hello client 字符流");
bufferedWriter.newLine();//插入一个换行符,表示回复内容的结束
bufferedWriter.flush();//注意需要手动的flush
//6. 关闭流、socket、serverSocket
bufferedReader.close();
bufferedWriter.close();
socket.close();
serverSocket.close();
System.out.println("服务端退出~~~");
}
}
package com21.socket;
import java.io.*;
import java.net.Socket;
/**
* @author 甲柒
* @version 1.0
* @title SocketTCP03Client 客户端,发送"hello,server"给服务器端,使用字符流
* @package com21.socket
* @time 2023/4/6 22:57
*/
@SuppressWarnings({"all"})
public class SocketTCP03Client {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//思路分析
//1. 连接服务端(IP,端口)
// 连接本机的9999 端口,如果连接成功,返回Socket对象
Socket socket = new Socket(/*InetAddress.getLocalHost()*/"127.0.0.1", 9999);
System.out.println("客户端 socket返回 = " + socket.getClass());
//2. 连接上后,生成Socket,通过socket.getOutputStream()
// 得到 和 socket对象 关联的输出流对象
OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
//3. 通过输出流,写入到 数据通道,要求使用字符流
BufferedWriter bufferedWriter = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(outputStream));
bufferedWriter.write("hello server 字符流");
bufferedWriter.newLine();//插入一个换行符,表示写入的内容结束,要求对方使用readLine() !!!!
bufferedWriter.flush();//如果使用的字符流,需要手动刷新,否则数据不会写入数据通道
//4. 获取和socket相关联的输入流,读取数据(字节),并显示
InputStream inputStream = socket.getInputStream();
//5. IO读取
BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream));
String s = bufferedReader.readLine();
System.out.println(s);
//6. 关闭对象和socket,必须关闭
bufferedReader.close();//关闭外层流
bufferedWriter.close();
socket.close();
System.out.println("客户端退出....");
}
}
-
应用案例4
- 编写一个服务器端,和一个客户端
- 服务器端在8888端口监听
- 客户端连接到服务器端,发送一张图片比如E:\\qie.png
- 服务器端接收到客户端发送的图片,保存在src下,发送"收到图片"再退出
- 客户端接收到服务端发送的"收到图片",再退出
- 该程序要求使用StreamUtils.java
示意图:
说明:使用BufferedInputStream和BufferedOutputStream字节流
思路分析:
将客户端的图片,通过网路上传到服务器,服务器回复消息
- 工具类
package com21.upload;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.ByteArrayOutputStream;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
/**
* 工具类
* 此类用于演示关于流的读写方法
*/
public class StreamUtils {
/**
* 功能:将输入流转换成byte[],即可以把文件的内容读入到byte[]
*
* @param is
* @return
* @throws Exception
*/
public static byte[] streamToByteArray(InputStream is) throws Exception {
ByteArrayOutputStream bos = new ByteArrayOutputStream();//创建输出流对象
byte[] b = new byte[1024];//字节数组
int len;
while ((len = is.read(b)) != -1) {//循环读取
bos.write(b, 0, len);//把读取到的数据,写入到bos
}
byte[] array = bos.toByteArray();//然后将bos 转成字节数组
bos.close();
return array;
}
/**
* 功能:将InputStream转换成String
*
* @param is
* @return
* @throws Exception
*/
public static String streamToString(InputStream is) throws Exception {
BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(is));
StringBuilder builder = new StringBuilder();
String line;
while ((line = reader.readLine()) != null) { //当读取到 null时,就表示结束
builder.append(line + "\r\n");
}
return builder.toString();
}
}
- 服务器端
package com21.upload;
import java.io.*;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
/**
* @author 甲柒
* @version 1.0
* @title TCPFileUploadServer
* @package com21.upload
* @time 2023/4/7 17:48
*/
public class TCPFileUploadServer {
public static void main(String[] args) throws Exception {
//1.服务器端在本机监听8888号端口
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888);
System.out.println("服务器端在8888号端口监听");
//2.等待连接
Socket socket = serverSocket.accept();
//3.读取客户端发送的数据
// 通过Socket得到输入流
BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(socket.getInputStream());
byte[] bytes = StreamUtils.streamToByteArray(bis);
//4.将得到的 bytes数组,写入到指定的路径,得到一个文件了
String destFilePath = "E:\\java_study\\011-study\\src\\com21\\upload\\test.png";
BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream(destFilePath));
bos.write(bytes);
bos.close();
//5.向客户端回复"收到图片"
// 同过socket得到字符输出流
BufferedWriter writer = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream()));
writer.write("服务器端 收到图片");
writer.flush();//把内容刷新到数据通道
socket.shutdownOutput();//6.设置写入结束标志
//7.关闭其他流
writer.close();
bis.close();
socket.close();
serverSocket.close();
}
}
- 客户端
package com21.upload;
import java.io.BufferedInputStream;
import java.io.BufferedOutputStream;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.InputStream;
import java.net.InetAddress;
import java.net.Socket;
/**
* @author 甲柒
* @version 1.0
* @title TCPFileUploadClient
* @package com21.upload
* @time 2023/4/7 17:49
*/
public class TCPFileUploadClient {
public static void main(String[] args) throws Exception {
//客户端连接服务器端8888号端口
Socket socket = new Socket(InetAddress.getLocalHost(), 8888);
//创建读取磁盘文件的输入流
String filePath = "E:\\java_study\\011-study\\src\\com21\\upload\\胡桃.png";
BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(new FileInputStream(filePath));
//bytes就是filePath对应的字节数组
byte[] bytes = StreamUtils.streamToByteArray(bis);
//通过socket获取到输出流,将bytes数据发送给服务器端
BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(socket.getOutputStream());
bos.write(bytes);//将文件对应的字节数组的内容,写入到数据通道
//设置结束标志
bis.close();
socket.shutdownOutput();//设置写入数据的结束标志
//接收从服务器端回复的消息
InputStream inputStream = socket.getInputStream();
//使用StreamUtils 的方法,直接将 inputStream 读取的内容 转成字符串
String s = StreamUtils.streamToString(inputStream);
System.out.println(s);
inputStream.close();//关闭流
//关闭相的流
bos.close();
socket.close();
}
}
- 运行结果
netstat指令
- netstat -an 可以查看当前主机网络情况,包括端口监听情况和网络连接情况
- netstat -an | more 可以分页显示,按空格显示下一页
- 要求在dos控制台下执行,即cmd命令框里执行
说明:
- Listening表示某个端口在监听,Established表示当前行的本地地址与外部地址已连接成功
- 如果有一个外部程序(客户端)连接到该端口,就会显示一条连接信息
- 可以输入ctrl+c退出指令
- netstat -anb | more 分页显示 正在运行的程序 的端口 监听情况和网络连接情况
-
TCP网络通讯的特殊内容
- 当客户端连接到服务器端后,实际上客户端也是通过一个端口和服务器端进行通讯的,这个端口是TCP/IP来分配的
- 示意图
- 程序验证 + netstat - an | more
使用应用案例4来验证
- 说明:
- 第一行显示的是本机(客户端)建立的TCP数据通道
- 第二行显示的是服务器端建立的TCP数据通道,由于本机地址与服务器地址都在一台设备上,所以才会显示在这里
UDP网络通信编程
-
基本介绍
- 类DatagramSocket和DatagramPacket[数据报/数据包]实现了基于UDP协议网络程序
- UDP数据报通过数据报套接字DatagramSocket发送和接收,系统不保证UDP数据报一定能安全送到目的地,也不确定什么时候可以抵达
- DatagramPacket对象封装了UDP数据报,在数据报中包含了发送端的IP地址和端口号以及接收端的IP地址和端口号
- UDP协议中每个数据报都给出了完整的地址信息,因此无需建立发送方和接收方的连接
-
示意图
-
UDP说明:
- 没有明确的服务器端和客户端,演变成数据的发送端和接收端
- 接收数据和发送数据是通过DatagramSocket对象完成的
- 将数据封装到DatagramPacket对象/装包
- 当接收到DatagramPacket对象,需要进行拆包,取出数据
- DatagramSocket可以指定在哪个端口接收数据
-
基本流程
- 核心两个类/对象DatagramSocket和DatagramPacket
- 建立发送端,接收端(没有服务器端和客户端的概念)
- 发送数据前,建立数据包/报 DatagramPacket对象
- 调用DatagramSocket的发送、接收方法
- 关闭DatagramSocket
-
应用案例
- 编写一个接收端A,和一个发送端B
- 接收端A在9999号端口等待接收数据(receive)
- 发送端B向接收端A发送数据"hello,想邀请你明天一起干饭~~~"
- 接收端A接收到发送端B发送的数据,回复"不去",再退出
- 发送端接收回复的数据,再退出
- 示意图
- UDP接收端A
package com21.udp;
import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
/**
* @author 甲柒
* @version 1.0
* @title UDPReceiverA UDP接收端A
* @package com21.udp
* @time 2023/4/7 21:50
*/
public class UDPReceiverA {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//1.创建一个DatagramSocket对象,准备在9999接收数据
DatagramSocket socket = new DatagramSocket(9999);
//2.构建一个DatagramPacket对象,准备接收数据
// 一个数据包最大是64K
byte[] buf = new byte[64];
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buf, buf.length);
//3.调用 接收方法,将通过网络传输的 DatagramPacket对象
// 填充到 packet对象
//提示:当有数据包发送到 本机的9999号端口时,就会接收到数据
// 如果没有数据包发送到 本机的9999号端口,就会阻塞等待
System.out.println("接收端A,等待接收数据~~~");
socket.receive(packet);
//4.可以把packet进行拆包,取出数据,并显示
int length = packet.getLength();//实际收到的数据字节长度
byte[] data = packet.getData();//接收到数据
String s = new String(data, 0, length);
System.out.println(s);
//=================回复信息给B端
//2.将需要发送的数据,封装到DatagramPacket对象
data = "不去".getBytes();//
//说明:封装的DatagramPacket对象 data 内容字节数组, data.length, 主机IP, 端口号
packet =
new DatagramPacket(data, data.length, InetAddress.getByName("192.168.56.1"), 9998);
socket.send(packet);//发送
System.out.println("A端发送数据成功~~~");
//关闭资源
socket.close();
System.out.println("A端退出....");
}
}
- UDP发送端B
package com21.udp;
import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
/**
* @author 甲柒
* @version 1.0
* @title UDPSenderB UDP发送端B
* @package com21.udp
* @time 2023/4/7 21:50
*/
public class UDPSenderB {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//1.创建DatagramSocket对象,准备发送和接收数据
DatagramSocket socket = new DatagramSocket(9998);
//2.将需要发送的数据,封装到DatagramPacket对象
byte[] data = "hello,想邀请你明天一起干饭~~~".getBytes();//
//说明:封装的DatagramPacket对象 data 内容字节数组, data.length, 主机IP, 端口号
DatagramPacket packet =
new DatagramPacket(data, data.length, InetAddress.getByName("192.168.56.1"), 9999);
socket.send(packet);
System.out.println("B端发送数据成功~~~");
//===============接收从A端回复的信息
//3.构建一个DatagramPacket对象,准备接收数据
// 一个数据包最大是64K
byte[] buf = new byte[64];
packet = new DatagramPacket(buf, buf.length);
//4.调用 接收方法,将通过网络传输的 DatagramPacket对象
// 填充到 packet对象
//提示:当有数据包发送到 本机的9998号端口时,就会接收到数据
// 如果没有数据包发送到 本机的9998号端口,就会阻塞等待
System.out.println("接收端B,等待接收数据~~~");
socket.receive(packet);
//5.可以把packet进行拆包,取出数据,并显示
int length = packet.getLength();//实际收到的数据字节长度
data = packet.getData();//接收到数据
String s = new String(data, 0, length);
System.out.println(s);
//6.关闭资源
socket.close();
System.out.println("B端退出....");
}
}
- 运行结果
网络编程章节练习
1.编程题
- 使用字符流的方式,编写一个客户端程序和服务器端程序
- 客户端发送"name",服务器端接收到后,返回"哼~~~不告诉你"
- 客户端发送"hobby",服务器端接收到后,返回"java是世界上最好的语言"
- 不是这两个问题,回复"对不起,我不理解你的意思..."
package com21.exercise;
import java.io.*;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
/**
* @author 甲柒
* @version 1.0
* @title Exercise01Server
* @package com21.exercise
* @time 2023/4/8 16:44
*/
public class Exercise01Server {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//服务端:
//
//1. 在本机的8888号端口监听,等待连接
// 细节:要求在本机没有其他服务在监听8888
// 细节:这个ServerSocket可以通过accept() 返回多个Socket[多个客户端连接服务器的并发]
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888);
System.out.println("服务端,在8888端口监听,等待连接~~~~~");
//2. 当没有客户端连接8888号端口时,程序会阻塞,等待连接
// 如果有客户端连接,则返回Socket对象,程序继续
Socket socket = serverSocket.accept();
System.out.println("socket = " + socket.getClass());
//
//3. 通过socket.getInputStream()读取客户端写入到 数据通道 的数据,显示
//
InputStream inputStream = socket.getInputStream();
//4. IO读取,使用字符流,使用InputStreamReader将inputStream转成字符流
BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream));
String s = bufferedReader.readLine();
String answer = "";
if ("name".equals(s)) {
answer = "哼~~~不告诉你";
} else if ("hobby".equals(s)) {
answer = "java是世界上最好的语言";
} else {
answer = "对不起,我不理解你的意思...";
}
//5. 获取socket相关联的输出流
OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
// 使用字符输出流的方式回复信息
BufferedWriter bufferedWriter = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(outputStream));
bufferedWriter.write(answer);
bufferedWriter.newLine();//插入一个换行符,表示回复内容的结束
bufferedWriter.flush();//注意需要手动的flush
//6. 关闭流、socket、serverSocket
bufferedReader.close();
bufferedWriter.close();
socket.close();
serverSocket.close();
System.out.println("服务端退出~~~");
}
}
package com21.exercise;
import java.io.*;
import java.net.Socket;
import java.util.Scanner;
/**
* @author 甲柒
* @version 1.0
* @title Exercise01Client
* @package com21.exercise
* @time 2023/4/8 16:44
*/
@SuppressWarnings({"all"})
public class Exercise01Client {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//思路分析
//1. 连接服务端(IP,端口)
// 连接本机的8888 端口,如果连接成功,返回Socket对象
Socket socket = new Socket(/*InetAddress.getLocalHost()*/"127.0.0.1", 8888);
System.out.println("客户端 socket返回 = " + socket.getClass());
//2. 连接上后,生成Socket,通过socket.getOutputStream()
// 得到 和 socket对象 关联的输出流对象
OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
//3. 通过输出流,写入到 数据通道,要求使用字符流
BufferedWriter bufferedWriter = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(outputStream));
//从键盘读取用户的问题
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入你的问题");
String question = scanner.next();
bufferedWriter.write(question);
bufferedWriter.newLine();//插入一个换行符,表示写入的内容结束,要求对方使用readLine() !!!!
bufferedWriter.flush();//如果使用的字符流,需要手动刷新,否则数据不会写入数据通道
//4. 获取和socket相关联的输入流,读取数据(字节),并显示
InputStream inputStream = socket.getInputStream();
//5. IO读取
BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream));
String s = bufferedReader.readLine();
System.out.println(s);
//6. 关闭对象和socket,必须关闭
bufferedReader.close();//关闭外层流
bufferedWriter.close();
socket.close();
System.out.println("客户端退出....");
}
}
2.编程题
- 编写一个接收端A和一个发送端B,使用UDP协议完成
- 接收端在8888端口等待接收数据(receive)
- 发送端向接收端发送数据"四大名著是哪些"
- 接收端收到发送端发送的问题后,返回"《红楼梦》《西游记》《三国演义》《水浒传》",否则返回"我不理解你的意思,我只知道四大名著是哪些"
- 接收端和发送端程序退出
package com21.exercise;
import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
/**
* @author 甲柒
* @version 1.0
* @title Exercise02ReceiverA
* @package com21.exercise
* @time 2023/4/8 23:43
*/
public class Exercise02ReceiverA {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//1.创建一个DatagramSocket对象,准备在9999接收数据
DatagramSocket socket = new DatagramSocket(9999);
//2.构建一个DatagramPacket对象,准备接收数据
// 一个数据包最大是64K
byte[] buf = new byte[1024];
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buf, buf.length);
//3.调用 接收方法,将通过网络传输的 DatagramPacket对象
// 填充到 packet对象
//提示:当有数据包发送到 本机的9999号端口时,就会接收到数据
// 如果没有数据包发送到 本机的9999号端口,就会阻塞等待
System.out.println("接收端A,等待接收数据~~~");
socket.receive(packet);
//4.可以把packet进行拆包,取出数据,并显示
int length = packet.getLength();//实际收到的数据字节长度
byte[] data = packet.getData();//接收到数据
String s = new String(data, 0, length);
if ("四大名著是哪些".equals(s)) {
//=================回复信息给B端
//2.将需要发送的数据,封装到DatagramPacket对象
data = "《红楼梦》《西游记》《三国演义》《水浒传》".getBytes();
} else {
data = "我不理解你的意思,我只知道四大名著是哪些".getBytes();
}
System.out.println(s);
//说明:封装的DatagramPacket对象 data 内容字节数组, data.length, 主机IP, 端口号
packet =
new DatagramPacket(data, data.length, InetAddress.getByName("192.168.56.1"), 9998);
socket.send(packet);//发送
System.out.println("A端发送数据成功~~~");
//关闭资源
socket.close();
System.out.println("A端退出....");
}
}
package com21.exercise;
import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
import java.util.Scanner;
/**
* @author 甲柒
* @version 1.0
* @title Exercise02SenderB
* @package com21.exercise
* @time 2023/4/8 23:43
*/
public class Exercise02SenderB {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//1.创建DatagramSocket对象,准备发送和接收数据
DatagramSocket socket = new DatagramSocket(8888);
System.out.println("请输入问题");
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
String s1 = scanner.next();
//2.将需要发送的数据,封装到DatagramPacket对象
byte[] data = s1.getBytes();//
//说明:封装的DatagramPacket对象 data 内容字节数组, data.length, 主机IP, 端口号
DatagramPacket packet =
new DatagramPacket(data, data.length, InetAddress.getByName("192.168.56.1"), 9999);
socket.send(packet);
System.out.println("B端发送数据成功~~~");
//===============接收从A端回复的信息
//3.构建一个DatagramPacket对象,准备接收数据
// 一个数据包最大是64K
byte[] buf = new byte[1024];
packet = new DatagramPacket(buf, buf.length);
//4.调用 接收方法,将通过网络传输的 DatagramPacket对象
// 填充到 packet对象
//提示:当有数据包发送到 本机的9998号端口时,就会接收到数据
// 如果没有数据包发送到 本机的9998号端口,就会阻塞等待
System.out.println("接收端B,等待接收数据~~~");
socket.receive(packet);
//5.可以把packet进行拆包,取出数据,并显示
int length = packet.getLength();//实际收到的数据字节长度
data = packet.getData();//接收到数据
String s = new String(data, 0, length);
System.out.println(s);
//6.关闭资源
socket.close();
System.out.println("B端退出....");
}
}
3.编程题
- 编写客户端程序和服务器端程序
- 客户端可以输入一个音乐文件名,比如醉赤壁,服务器端收到音乐名后,可以给客户端返回这个音乐文件,如果服务器没有这个文件,返回一个默认的音乐即可
- 客户端收到文件后,保存到本地E:\\
- 该程序可以使用StreamUtils.java
package com21.exercise;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.ByteArrayOutputStream;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
/**
* 工具类
* 此类用于演示关于流的读写方法
*/
public class StreamUtils {
/**
* 功能:将输入流转换成byte[],即可以把文件的内容读入到byte[]
*
* @param is
* @return
* @throws Exception
*/
public static byte[] streamToByteArray(InputStream is) throws Exception {
ByteArrayOutputStream bos = new ByteArrayOutputStream();//创建输出流对象
byte[] b = new byte[1024];//字节数组
int len;
while ((len = is.read(b)) != -1) {//循环读取
bos.write(b, 0, len);//把读取到的数据,写入到bos
}
byte[] array = bos.toByteArray();//然后将bos 转成字节数组
bos.close();
return array;
}
/**
* 功能:将InputStream转换成String
*
* @param is
* @return
* @throws Exception
*/
public static String streamToString(InputStream is) throws Exception {
BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(is));
StringBuilder builder = new StringBuilder();
String line;
while ((line = reader.readLine()) != null) { //当读取到 null时,就表示结束
builder.append(line + "\r\n");
}
return builder.toString();
}
}
package com21.exercise;
import java.io.BufferedInputStream;
import java.io.BufferedOutputStream;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.InputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
/**
* @author 甲柒
* @version 1.0
* @title Exercise03Server
* @package com21.exercise
* @time 2023/4/9 9:36
*/
public class Exercise03Server {
public static void main(String[] args) throws Exception {
//1. 监听 9999号端口
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9999);
//2. 等待客户端连接
System.out.println("服务器端在9999号端口监听,等待下载文件");
Socket socket = serverSocket.accept();
//3. 读取 客户端发送要下载的文件名
// 这里使用了while循环读取文件名, 考虑客户端发送的数据较大的情况
InputStream inputStream = socket.getInputStream();
byte[] bytes = new byte[1024];
int len = 0;
String downLoadFileName = "";
while ((len = inputStream.read(bytes)) != -1) {
downLoadFileName += new String(bytes, 0, len);
}
System.out.println("客户端需要下载的文件名=" + downLoadFileName);
//在服务器上有两个文件,稻香.mp3 醉赤壁.mp3
//如果客户端下载的是 稻香 就返回该文件,否则一律返回 醉赤壁.mp3
String resFileName = "";
if ("稻香".equals(downLoadFileName)) {
resFileName = "E:\\java_study\\011-study\\src\\com21\\exercise\\稻香.mp3";
} else {
resFileName = "E:\\java_study\\011-study\\src\\com21\\exercise\\醉赤壁.mp3";
}
//4. 创建一个输入流,读取文件
BufferedInputStream bufferedInputStream = new BufferedInputStream(new FileInputStream(resFileName));
//5. 使用工具类StreamUtils,读取文件到一个字节数组
byte[] bytes1 = StreamUtils.streamToByteArray(bufferedInputStream);
//6. 得到Socket关联的输出流
BufferedOutputStream bufferedOutputStream = new BufferedOutputStream(socket.getOutputStream());
//7. 写入到数据通道,返回给客户端
bufferedOutputStream.write(bytes1);
socket.shutdownOutput();//设置结束标记
//8. 关闭资源
bufferedInputStream.close();
bufferedOutputStream.close();
inputStream.close();
socket.close();
serverSocket.close();
System.out.println("服务器端退出~~~~");
}
}
package com21.exercise;
import java.io.BufferedInputStream;
import java.io.BufferedOutputStream;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.InetAddress;
import java.net.Socket;
import java.util.Scanner;
/**
* @author 甲柒
* @version 1.0
* @title Exercise03Client
* @package com21.socket
* @time 2023/4/9 10:01
*/
public class Exercise03Client {
public static void main(String[] args) throws Exception {
//1. 接收用户输入,指定下载文件名
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入要下载的文件名");
String downloadFileName = scanner.next();
//2. 客户端连接服务器端,准备发送
Socket socket = new Socket(InetAddress.getLocalHost(), 9999);
//3. 获取和Socket关联的输出流
OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
outputStream.write(downloadFileName.getBytes());
//设置写入结束标志
socket.shutdownOutput();
//4. 读取服务器端返回的文件(字节数组)
BufferedInputStream bufferedInputStream = new BufferedInputStream(socket.getInputStream());
byte[] bytes = StreamUtils.streamToByteArray(bufferedInputStream);
//5. 得到一个输出流,准备将bytes写入到磁盘文件
String filePath = "E:\\" + downloadFileName + ".mp3";
BufferedOutputStream bufferedOutputStream = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream(filePath));
bufferedOutputStream.write(bytes);
//6. 关闭相关资源
bufferedOutputStream.close();
bufferedInputStream.close();
outputStream.close();
socket.close();
System.out.println("客户端下载完毕,正确退出...");
}
}