事件循环-event loop

JS 的事件循环

事件循环⼜叫做消息循环,是浏览器渲染主线程的⼯作⽅式。 在 Chrome 的源码中,它开启⼀个不会结束的 for 循环,每次循环从消息 队列中取出第⼀个任务执⾏,⽽其他线程只需要在合适的时候将任务加⼊到 队列末尾即可。 过去把消息队列简单分为宏队列和微队列,这种说法⽬前已⽆法满⾜复杂的 浏览器环境,取⽽代之的是⼀种更加灵活多变的处理⽅式。

根据 W3C 官⽅的解释,每个任务有不同的类型,同类型的任务必须在同⼀ 个队列,不同的任务可以属于不同的队列。不同任务队列有不同的优先级, 在⼀次事件循环中,由浏览器⾃⾏决定取哪⼀个队列的任务。但浏览器必须 有⼀个微队列,微队列的任务⼀定具有最⾼的优先级,必须优先调度执⾏。

渲染主线程

微队列

延时队列

交互队列

        其他线程

JS 中的计时器能做到精确计时吗?为什么?

不⾏,因为:

1. 计算机硬件没有原⼦钟,⽆法做到精确计时

2. 操作系统的计时函数本身就有少量偏差,由于 JS 的计时器最终调⽤的 是操作系统的函数,也就携带了这些偏差

3. 按照 W3C 的标准,浏览器实现计时器时,如果嵌套层级超过 5 层, 则会带有 4 毫秒的最少时间,这样在计时时间少于 4 毫秒时⼜带来 了偏差

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4. 受事件循环的影响,计时器的回调函数只能在主线程空闲时运⾏,因此 ⼜带来了偏差

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