屏幕截图
实现屏幕截图,并保存多张图片
截图的效果
void CMFCApplication1Dlg::OnBnClickedButton2()
{
CRect rect;
int left = 0;
int top = 0;
std::string cname = "a" + std::to_string(m_nScreenshotNumber) + ".bmp";
m_nScreenshotNumber++;
char name[100];
strcpy(name, cname.c_str());
GetClientRect(&rect);
left = rect.left;
top = rect.top;
CBitmap* m_pBitmap; // 加入类成员
CFrameWnd * pMainFrame = (CFrameWnd*)AfxGetMainWnd(); // 获得截图窗口的指针,默认为主窗口,可以更改为其他的窗口。
CPaintDC dc(pMainFrame);
m_pBitmap = new CBitmap;
m_pBitmap->CreateCompatibleBitmap(&dc, rect.Width(), rect.Height());
CDC memDC;
memDC.CreateCompatibleDC(&dc);
CBitmap memBitmap, * oldmemBitmap; // 建立和屏幕兼容的bitmap
memBitmap.CreateCompatibleBitmap(&dc, rect.Width(), rect.Height());
oldmemBitmap = memDC.SelectObject(&memBitmap);//将memBitmap选入内存DC
memDC.BitBlt(0, 0, rect.Width(), rect.Height(), &dc, left, top, SRCCOPY); // 调解高度宽度
BITMAP bmp;
memBitmap.GetBitmap(&bmp); // 获得位图信息
FILE * fp = fopen(name, "w+b");
BITMAPINFOHEADER bih = {
0 }; // 位图信息头
bih.biBitCount = bmp.bmBitsPixel; // 每个像素字节大小
bih.biCompression = BI_RGB;
bih.biHeight = bmp.bmHeight; // 高度
bih.biPlanes = 1;
bih.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
bih.biSizeImage = bmp.bmWidthBytes * bmp.bmHeight; // 图像数据大小
bih.biWidth = bmp.bmWidth; // 宽度
BITMAPFILEHEADER bfh = {
0 }; // 位图文件头
bfh.bfOffBits = sizeof(BITMAPFILEHEADER) + sizeof(BITMAPINFOHEADER); // 到位图数据的偏移量
bfh.bfSize = bfh.bfOffBits + bmp.bmWidthBytes * bmp.bmHeight; // 文件总的大小
bfh.bfType = (WORD)0x4d42;
fwrite(&bfh, 1, sizeof(BITMAPFILEHEADER), fp); //写入位图文件头
fwrite(&bih, 1, sizeof(BITMAPINFOHEADER), fp); //写入位图信息头
byte* p = new byte[bmp.bmWidthBytes * bmp.bmHeight]; //申请内存保存位图数据
GetDIBits(memDC.m_hDC, (HBITMAP)memBitmap.m_hObject, 0, rect.Height(), p,
(LPBITMAPINFO)&bih, DIB_RGB_COLORS); //获取位图数据
fwrite(p, 1, bmp.bmWidthBytes * bmp.bmHeight, fp); //写入位图数据
delete[] p;
fclose(fp);
memDC.SelectObject(oldmemBitmap);
memDC.DeleteDC();
}