C# Math和Mathf的使用(小数取整、四舍五入、取绝对值等)

在C#中我们做一些数学计算时,常会见到Math和Mathf的使用。到底使用哪个,它们有什么区别?

首先了解下它们的定义:

Math:是C#中封装好的用于数学计算的一个工具类,命名空间是System;

Mathf:是Unity中封装好的用于数学计算的一个工具结构体,命名空间是UnityEngine。

事实上,Mathf是Unity基于Math专门封装的一个机构提,它包含了Math中的所有方法,又增加了一些适合Unity自身游戏开发的一些方法。

主要了解下Math的一些常用方法:

一、小数取整有向上取整和向下取整:

1、向上取整方法:Math.Ceiling()

例:Math.Ceiling(1)=1

Math.Ceiling(1.3)=2

Math.Ceiling(1.5)=2

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2、向下取整方法:Math.Floor()

例:Math.Floor(1)=1

Math.Floor(1.3)=1

Math.Floor(1.5)=1

二、四舍五入

四舍五入使用的方法是:Math.Round()

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