Unity 比较两个GameObject是否相等


直接比较gameObject总是不相等..这样我在游戏中存储在List中的物体就没有办法进行判断删除,经过查询好像确实gameObject没有办法比较…经过测试后可以比较transform,如果transform是相等的,那么可以认为对应的物体是同一个物体,另外可以要及时利用脚本的话,可以直接判断脚本是否相等,用脚本也可以及时得到gameObject


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