UniRx之Throttle操作符

前言

UniRx是一个基于ReactiveX的响应式编程库,提供了丰富的操作符来处理异步事件流。其中,Throttle操作符用于限制事件流的频率,可以用于处理用户输入等高频事件。

Throttle示例1

下面是一个简单的示例,演示如何使用Throttle操作符。

using UnityEngine;
using UniRx;
using UniRx.Triggers;

public class ThrottleExample : MonoBehaviour

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转载自blog.csdn.net/qq563129582/article/details/130751218