蜂鸣器是一种将电信号转换为声音信号的器件,常用来产生设备的按键音、报警音等提示信号
蜂鸣器按驱动方式可分为有源蜂鸣器和无源蜂鸣器
- 有源蜂鸣器:内部自带振荡源,将正负极接上直流电压即可持续发声,频率固定
- 无源蜂鸣器:内部不带振荡源,需要控制器提供振荡脉冲才可发声,调整提供振荡脉冲的频率,可发出不同频率的声音(STC89C52的是无源蜂鸣器)
蜂鸣器有两种驱动电路:
乐理:
sbit Buzzer = P2^5;
/**
* @brief 蜂鸣器响指定毫秒,频率固定000Hz
* @param xms 响多少毫秒
* @retval
*/
void Buzzer_Time(unsigned int xms){
unsigned int i;
for(i = 0;i < xms*2; i++){
// 一次延时500us,所以要乘二才能到毫秒单位
Buzzer = !Buzzer; // 翻转
Delay500us(); // 延时500us翻转一次Buzzer,发声频率为1000Hz
}
}
通过定时器控制频率:
//索引与频率对照表
unsigned int FreqTable[]={
//
0, // 休止符
63628,63731,63835,63928,64021,64103,64185,64260,64331,64400,64463,64528,
64580,64633,64684,64732,64777,64820,64860,64898,64934,64968,65000,65030,
65058,65085,65110,65134,65157,65178,65198,65217,65235,65252,65268,65283,
};
void Timer0_Rountine() interrupt 1{
if(FreqTable[FreqSelect]){
//如果不是休止符
TH0 = FreqTable[select]/256; // 给计数单元赋初值,控制溢出时间,进而控制翻转间隔,从而控制频率
TL0 = FreqTable[select]%256;
Buzzer = !Buzzer;
}
}
void main()
{
Timer0Init();
while(1)
{
if(Music[MusicSelect]!=0xFF) //如果不是停止标志位
{
FreqSelect=Music[MusicSelect]; //选择音符对应的频率
MusicSelect++;
Delay(SPEED/4*Music[MusicSelect]); //选择音符对应的时值
MusicSelect++;
TR0=0;
Delay(5); //音符间短暂停顿
TR0=1;
}
else //如果是停止标志位
{
TR0=0;
while(1);
}
}
}