(8)蜂鸣器

蜂鸣器是一种将电信号转换为声音信号的器件,常用来产生设备的按键音、报警音等提示信号

蜂鸣器按驱动方式可分为有源蜂鸣器和无源蜂鸣器

  • 有源蜂鸣器:内部自带振荡源,将正负极接上直流电压即可持续发声,频率固定
  • 无源蜂鸣器:内部不带振荡源,需要控制器提供振荡脉冲才可发声,调整提供振荡脉冲的频率,可发出不同频率的声音(STC89C52的是无源蜂鸣器)

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蜂鸣器有两种驱动电路:

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乐理:

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sbit Buzzer = P2^5;

/**
	* @brief 蜂鸣器响指定毫秒,频率固定000Hz
	* @param xms 响多少毫秒
	* @retval 
	*/
void Buzzer_Time(unsigned int xms){
    
    
	unsigned int i;
	for(i = 0;i < xms*2; i++){
    
     // 一次延时500us,所以要乘二才能到毫秒单位
		Buzzer = !Buzzer; // 翻转
		Delay500us(); // 延时500us翻转一次Buzzer,发声频率为1000Hz
	}
}

通过定时器控制频率:

//索引与频率对照表
unsigned int FreqTable[]={
    
     // 
	0, // 休止符
	63628,63731,63835,63928,64021,64103,64185,64260,64331,64400,64463,64528,
	64580,64633,64684,64732,64777,64820,64860,64898,64934,64968,65000,65030,
	65058,65085,65110,65134,65157,65178,65198,65217,65235,65252,65268,65283,
};
void Timer0_Rountine() interrupt 1{
    
    
    if(FreqTable[FreqSelect]){
    
    	//如果不是休止符
        TH0 = FreqTable[select]/256; // 给计数单元赋初值,控制溢出时间,进而控制翻转间隔,从而控制频率
        TL0 = FreqTable[select]%256; 
        Buzzer = !Buzzer;
    }
}
void main()
{
    
    
	Timer0Init();
	while(1)
	{
    
    
		if(Music[MusicSelect]!=0xFF)	//如果不是停止标志位
		{
    
    
			FreqSelect=Music[MusicSelect];	//选择音符对应的频率
			MusicSelect++;
			Delay(SPEED/4*Music[MusicSelect]);	//选择音符对应的时值
			MusicSelect++;
			TR0=0;
			Delay(5);	//音符间短暂停顿
			TR0=1;
		}
		else	//如果是停止标志位
		{
    
    
			TR0=0;
			while(1);
		}
	}
}

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转载自blog.csdn.net/Falling_Asteroid/article/details/130737031