就目前的大环境来看,Android开发和framework开发的职业生涯存在一定的差异。Android开发的巅峰期短暂,注重实际能力,而framework开发需要经验的积累和工作的沉淀,职业周期较长。企业在招聘选择上也有所不同,注重实际能力的Android开发更容易被招聘,而具有规模的企业更倾向于招聘framework开发,因为这个岗位的身价和工作时间是正相关的。
这里为帮助大家深度学习Framework背景及它的巨大作用,这里分享一份《Android Framework高级源码开发笔记》,包括Android Framework的知识脑图总结和源码学习手册文档!既能够夯实底层原理、源码解析等核心技术点,又能够掌握普通开发者,难以触及的复杂系统问题设计方案。
收藏这份《Android Framework高级开发笔记》,你将获得:
- Android系统级别的开发流程及思路
- 定制出自己修改的android系统
- 学习到Android Framework基础知识
- 获得一些应用层无法实现的技术方案
读懂这份笔记,你将在工作中、团队里、面试时,也就拥有了同行难以复制的核心竞争力。
(注:需要完整PDF文档的朋友可点击下方卡片免费获取)
目录
第一章 Android系统启动流程
- 第一节 Android启动概览
- 第二节 init.rc解析
- 第三节 Zygote
- 第四节 面试题
第二章 跨进程通信IPC
- 第一节 Sercice 还可以这么理解
- 第二节 Binder基础
- 第三节 Binder应用
- 第四节 AIDL应用(上)
- 第五节 AIDL应用(下)
- 第六节 Messenger原理及应用
- 第七节 服务端回调
- 第八节 获取服务(IBinder)
- 第九节 Binder面试题全解析
第三章 Handler源码解析
- 第一节 源码分析
- 第二节 难点问题
- 第三节Handler常问面试题
第四章 AMS 源码解析
- 第一节 引言
- 第二节 Android架构
- 第三节 通信方式
- 第四节 系统启动系列
- 第五节 AMS
- 第六节 AMS 面试题解析
第五章 WMS源码解析
- 第一节 WMS与activity启动流程
- 第二节 WMS绘制原理
- 第三节 WMS角色与实例化过程
- 第四节 WMS工作原理
- …
第六章 Surface源码解析
- 第一节 创建流程及软硬件绘制
- 第二节 双缓冲及SurfaceView解析
- 第三节 Android图形系统综述
- …
第七章 基于Android12.0的SurfaceFlinger源码解析
- 第一节 应用建立和SurfaceFlinger的沟通桥梁
- 第二节 SurfaceFlinger的启动和消息队列处理机制
- 第三节 SurfaceFlinger 之 VSync(上)
- 第四节 SurfaceFlinger之VSync(中)
- 第五节 SurfaceFlinger之VSync(下)
- …
第八章 PKMS源码解析
-
第一节 PKMS调用方式
-
第二节 PKMS启动过程分析
-
第三节 APK的扫描
-
第四节 APK的安装
-
第五节 PKMS之权限扫描
-
第六节 静默安装
-
第七节 requestPermissons源码流程解析
-
第八节 PKMS面试题
第九章 InputManagerService源码解析
- 第一节 Android Input输入事件处理流程(1)
- 第一节 Android Input输入事件处理流程(2)
- 第一节 Android Input输入事件处理流程(3)
第十章 DisplayManagerService源码解析
- 第一节 DisplayManagerService启动
- 第二节 DisplayAdapter和DisplayDevice的创建
- 第三节 DMS部分亮灭屏流程
- 第四节 亮度调节
- 第五节 Proximity Sensor灭屏原理
- 第六节 Logical Display和Physical Display配置的更新