AudioQueueRef 播放 PCM

1. 概要说明

    Audio Queue 的播放流程即是一个生产者与消费者的模式,创建多个 QueueBuffers 容器,依次填充(生产)Buffer后插入队列中,开始播放(消费),然后通过回调将消费过的 Buffer 重置,循环整个过程.

2. 封装播放器

  2.1 创建头文件,PCMPlayer.h

#import <Foundation/Foundation.h>

NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN

@interface PCMPlayer : NSObject

- (void)playData:(uint8_t *)data withSize:(int)size;

@end

NS_ASSUME_NONNULL_END

  2.2 实现头文件, PCMPlayer.m

#import "PCMPlayer.h"
#import <AudioToolbox/AudioToolbox.h>

#define QUEUE_BUFFER_SIZE    3          // 队列缓存个数 
#define MIN_SIZE_PER_FRAME   1024 * 4   // 最小每帧大小

@interface PCMPlayer(){
    AudioQueueRef                audioQueue;                              // 音频播放队列
    AudioStreamBasicDescription  _audioDescription;                       // 音频流基本描述
    AudioQueueBufferRef          audioQueueB

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