初始场景
方法 一
GameObject go= new GameObject("Cube1")
方法二
- 根据prefab
- 根据另外一个游戏物体
GameObject.Instantiate(prefab);
方法三
GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Plane);
GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Capsule);
GameObject go= new GameObject("Cube1")
GameObject.Instantiate(prefab);
GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Plane);
GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Capsule);