作为开发者的开发游戏初体验

前言

作为程序开发人员,没有接触游戏开发,是不完美的编程开发经历。虽然本人的技术水平有限,也知道做游戏开发的难度,但是还是有一个比较偶然的机会接触到了游戏开发。首先来分享一下,游戏开发说难很难,说容易也很容易,主要是要看你个人对待游戏开发的态度,以及积极程度,再加上就是技术基本功。个人觉得,大部分开发者要想做游戏开发,如果愿意就真的可以,主要是要有信心。

游戏开发初体验

记得很清楚,在自己还是做iOS原生开发的时候,误打误撞,通过朋友介绍,接触到一个关于棋牌游戏的iOS端的项目,虽然那时候自己只做了3年的iOS原生开发,经验还是不太足,能力也很有限,尤其是关于C++语言的掌握程度也是二把刀水平,还有就是对unity3D还是知识盲区,就这种情况下自己毅然接受了挑战,iOS端的游戏开发,如果做的好画面就会很好看,尤其是游戏的渲染,iOS比Android的视觉效果更好,但是要求也更高,尤其是关于底层的理解程度。

从接手这个棋牌项目到上线,大概用了4个月的时间,而且是在本来就有的项目上进行二次修改的,为什么耗时这么久,就是因为不熟悉游戏开发,以及不熟悉一些技术点,边学边开发,但是通过不写努力,还是保证了正常上线,虽然后来还是由于各种原因不了了之,但是毕竟有短暂的辉煌期。

游戏开发总结

自己关于游戏项目的开发,最大的收获就是填补了自己未涉猎游戏开发领域的空白,也锻炼和提升了自己的iOS端开发技能经验,尤其是关于底层和unity3D的使用,虽然产生的经济效益不大,但是对自己的技术提升是非常有帮助的,但是还是感受到了游戏开发的难,如果条件不允许的情况下是根本不建议去做游戏开发相关的项目的。但是通过这次游戏开发,自己的技术有了提升,达到了新的水平,真的是比较棒的体验。

最后

大家都知道游戏开发不简单,大家也都知道游戏开发的复杂性,但是为什么还有那么多人去从事游戏开发工作,明知山有虎,偏向虎山行,原因就在于大家有一个不甘平凡的心,想挑战一下自己的能力,以及提高自己的技术水平。要想提高自己的技术业务水平,就去做游戏开发,这是一个非常不错的选择,但是前提是要在情况允许的情况下。做游戏开发并不可怕,可怕的是不要被自己吓怕!

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