微信小程序 自定义组件-数据、方法、属性

数据

在自定义组件中,数据都存放到data节点中

data: {
    count:0
  }

方法

事件处理函数和自定义方法均定义到methods节点中

<button bindtap="addCount">点击</button>
methods: {
    addCount(){
      this.setData({
        count:this.data.count +1
      })
    this._showCount()
    },
    _showCount(){
      wx.showToast({
        title: 'title'+this.data.count,
        icon:'none'
      })
    }
  }

其中,addCount为事件处理函数,_showCount为自定义方法,建议自定义方法以_开头进行命名

属性

properies是组件的对外属性,用来接收外界给组件传递的数据

定义属性可以有两种方式:

简化版:

properties: {
    min:Number   //简化定义属性,不需要指定默认值
  }

完整版:

properties: {
    min:{
      type:Number,//属性值的数据类型
      value:5   //默认值
    }
  }

对于引用的自定义组件的外界界面,可以提供属性值

<my-test2 min="6"></my-test2>

data和properties的区别

在组件中,data和properties用法相同,都是可读可写的,不同点在于

  • data趋向于存储组件的私有数据
  • properties趋向于存储外界传递到组件的数据

数据监听器

数据监听器用于监听数据的变化,从来来做一些事情,数据监听器需要声明observers节点

直接上例子

<button bindtap="addNumber1">number1增加1</button>
<button bindtap="addNumber2">number2增加1</button>
<view>
n1:{
   
   {n1}}+n2:{
   
   {n2}}={
   
   {sum}}
</view>
addNumber1(){
      this.setData({
        n1:this.data.n1+1
      })
    },
    addNumber2(){
      this.setData({
        n2:this.data.n2+1
      })
    }
  }
observers:{
    'n1,n2':function(n1new,n2new){
      this.setData({
        sum:n1new+n2new
      })
    }
  }

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/qq_35262929/article/details/127762776
今日推荐