CMake设置编译选项

CMake设置编译选项

在cmake脚本中,设置编译选项可以通过add_compile_options命令,也可以通过set命令修改CMAKE_CXX_FLAGS或CMAKE_C_FLAGS。

使用这两种方式在有的情况下效果是一样的,但请注意它们还是有区别的:

add_compile_options命令添加的编译选项是针对所有编译器的(包括c和c++编译器),而set命令设置CMAKE_C_FLAGS或CMAKE_CXX_FLAGS变量则是分别只针对c和c++编译器的。

#判断编译器类型,如果是gcc编译器,则在编译选项中加入c++11支持
if(CMAKE_COMPILER_IS_GNUCXX)
   add_compile_options(-std=c++11)
   message(STATUS "optional:-std=c++11")   
endif(CMAKE_COMPILER_IS_GNUCXX)

使用add_compile_options添加-std=c++11选项,是想在编译c++代码时加上c++11支持选项。但是因为add_compile_options是针对所有类型编译器的,所以在编译c代码时,就会产生如下warning

 J:\workspace\facecl.gcc>make b64 
   [ 50%] Building C object libb64/CMakeFiles/b64.dir/libb64-1.2.1/src/cdecode.c.obj 
   cc1.exe: warning: command line option ‘-std=c++11’ is valid for C++/ObjC++ but not for C 
   [100%] Building C object libb64/CMakeFiles/b64.dir/libb64-1.2.1/src/cencode.c.obj 
   cc1.exe: warning: command line option ‘-std=c++11’ is valid for C++/ObjC++ but not for C 
   Linking C static library libb64.a 
   [100%] Built target b64

虽然并不影响编译,但看着的确是不爽啊,要消除这个warning,就不能使用add_compile_options,而是只针对c++编译器添加这个option。

所以如下修改代码,则警告消除。

#判断编译器类型,如果是gcc编译器,则在编译选项中加入c++11支持
if(CMAKE_COMPILER_IS_GNUCXX)
    set(CMAKE_CXX_FLAGS "-std=c++11 ${CMAKE_CXX_FLAGS}")
    message(STATUS "optional:-std=c++11")   
endif(CMAKE_COMPILER_IS_GNUCXX)
举一反三,我们就可以想到,add_definitions这个命令也是同样针对所有编译器,一样注意这个区别。

构建Debug版本和Release版本

CMake文件设置

在Visual Studio中我们可以生成debug版本和release版本的程序,使用Cmake我们也可以达到同样的效果。debug版本的项目生成的可执行文件需要有调试信息并且不需要进行优化,而release版本的不需要调试信息但是需要优化。这些特性在gcc/g++中通过编译时的参数来决定的,如果将优化程度调到最高需要设置 -O3 ,最低的是 -O0 即不做优化,添加调试信息的参数是 -g -ggdb,如果不添加这个参数,调试信息就不会被包含在生成的二进制中

CMake中有一个变量CMAKE_BUILD_TYPE,可以取值枚举入下:Debug、Release、RelWithDebInfo 和 MinSizeRel。

当这个变量值为Debug的时候,Cmake会使用变量CMAKE_FLAGS_DEBUG 和 CMAKE_C_FLAGS_DEBUG中的字符串作为编译选项生成Makefile。

当这个变量值为Release的时候,工程会使用变量CMAKE_CXX_FLAGS_RELEASE和CMAKE_CFLAGS_RELEASE选项生成Makefile。

现在假设项目中只有一个文件main.cpp,下面是一个可以选择生成debug版和release版的程序的CMakeList.txt:

PROJECT(main)
CMAKE_MINIMUM_REQUIRED(VERSION 2.6)
SET(CMAKE_SOURCE_DIR .)

SET(CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG "$ENV{CXXFLAGS} -O0 -Wall -g -ggdb")
SET(CMAKE_CXX_FLAGS_RELEASE "$ENV{CXXFLAGS} -O3 -Wall")
AUX_SOURCE_DIRECTORY(. DIR_SRCS)
ADD_EXECUTABLE(main ${DIR_SRCS})

第 5 和 6 行设置了两个变量 CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG 和 CMAKE_CXX_FLAGS_RELEASE,这两个变量是分别用于 debug 和 release 的编译选项。 编辑 CMakeList.txt 后需要执行 ccmake 命令生成 Makefile

编译过程

一般Debug和Release应该在不同的目录下编译,否则每次当切换模式时必须把编译文件全部删掉。

这里假设新建两个目录Debug和Release来分别用于构建相应的模式:

Release 版本:

mkdir Release
cd Release
cmake -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release …
make

Debug 版本:

mkdir Debug
cd Debug
cmake -DCMAKE_BUILD_TYPE=Debug …
make

转自:cmake:设置编译选项的讲究(add_compile_options和CMAKE_CXX_FLAGS的区别)_10km的博客-CSDN博客

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/fuhanghang/article/details/130383032