Lua的五种变量类型、局部变量、全局变量 、lua运算符 、流程控制if语句
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Lua代码的注释方式:
--当行注释
--[[ 多行注释 ]]--
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Lua的5种变量类型:
1.null 表示空数据 等同于null
2.boolean 布尔类型 存储true 和false
3.String 字符串类型,字符串可以用双引号也可以用单引号表示
4.number小数类型(lua中没有整数类型?
5.table类型
myTable = {34.31.30}
myTable[3] 注意 Lua中的索引是从1开始的。
可以用type()来取得一个变量的类型
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全局变量和局部变量
默认定义的变量都为全局变量,定义局部变量需要在前面加一个local 。
在代码块中声明的为局部变量,当代码块运行结束的时候,这个变量则会被释放
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lua中运算符
1.算术运算符+-*/%(lua中没++ -- 这样的运算符)
2.关系运算符 <= < > >= ==
3.逻辑运算符 and or not 分别表示与 或 非 (类似于C#中的 && || !)
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Lua的流程控制if语句
1.if (condition) then
end
2.if (condition) then
else
end
3.if (condition) then
elseif (condition)
else
end