Lua的热更新学习笔记_01

  •    热更新的的实现方式    

      1.使用lua脚本编写游戏的UI或者其他的逻辑

      2.使用C#的反射技术

      3.使用C#Light

  •    AssetBundle是什么?  

      1.unity提供一个资源更新技术,就是通过AssetBundle,可以通过AsserBundle更新游戏中的ui,也可以把脚本或者其他代码当成资源打包成AssetBundle,然后更新到客户端。

      2.在所有的热更新技术中都需要AsserBundle.

  •   Lua的相关介绍   

    1.Lua的解析技术有那些?

          uLua  Nlua  UniLua    sLua

    2.Lua的官网  lua.org

      3. Luaforwindows 的下载网址:  

       http://luaforge.net/projects/luaforwindows/            

       http://luaforwindows.loaforge.net/  (可安装的.exe文件 ,一整套的Lua开发环境,有Lua的解释器,参考手册,范例和库,文档和编译器)   

       http://files.luaforge.net/releases/luaforwindows/luaforwindows

      4.Lua学习比较好的网站 

       http://www.luaer.cn/    

       http://www.luachina.cn/?sort=6

猜你喜欢

转载自www.cnblogs.com/mengmengxia/p/9145144.html