数组,就是相同数据类型的元素按一定顺序排列的集合,可以是一维数组和多维数组。
Lua 数组的索引键值可以使用整数表示,数组的大小不是固定的。
- 一维数组
一维数组是最简单的数组,其逻辑结构是线性表。一维数组可以用for循环出数组中的元素,如下实例:
array = {"Lua", "Tutorial"} for i= 0, 2 do print(array[i]) end
以上代码执行输出结果为:
nil Lua Tutorial
正如你所看到的,我们可以使用
整数索引来访问数组元素,如果知道的索引没有值则返回nil
。
在 Lua 索引值是以 1 为起始,但你也可以指定 0 开始
。
除此外我们还可以以负数为数组索引值:
array
=
{2,1,0}
for
i
=
-
2
,
2
do
array
[
i
]
=
i
*
2
end
for
i
=
-
2
,
2
do
print
(
array
[
i
])
end
以上代码执行输出结果为:
-4 -2 0 2 4
- 多维数组
多维数组即数组中包含数组或一维数组的索引键对应一个数组。
以下是一个三行三列的阵列多维数组:
-- 初始化数组 array = {} for i=1,3 do array[i] = {} for j=1,3 do array[i][j] = i*j end end -- 访问数组 for i=1,3 do for j=1,3 do print(array[i][j]) end end
以上代码执行输出结果为:
1 2 3 2 4 6 3 6 9
不同索引键的三行三列阵列多维数组:
--
初始化数组
array
=
{}
maxRows
=
3
maxColumns
=
3
for
row
=
1
,
maxRows
do
for
col
=
1
,
maxColumns
do
array
[
row
*
maxColumns
+
col
]
=
row
*
col
end
end
--
访问数组
for
row
=
1
,
maxRows
do
for
col
=
1
,
maxColumns
do
print
(
array
[
row
*
maxColumns
+
col
])
end
end
以上代码执行输出结果为:
1 2 3 2 4 6 3 6 9
正如你所看到的,以上的实例中,数组设定了指定的索引值,这样可以避免出现 nil 值,有利于节省内存空间。