libevent实现TCP通信


前言

翻阅了整个CSND,居然没有一个用libevent采用bufferevent实现TCP通信的程序是真的能跑下来的,要么是客户端没开读缓冲,要么是客户端读回调居然还往缓冲里写,简直就是妖魔鬼怪,误人子弟。


以下是基于黑马程序员Linux网络通信基于libevent采用bufferevent实现TCP通信完成大小写转换,可供参考

一、服务器端

1.1 服务器端流程

  1. 创建sockaddr_in地址信息,完成绑定及初始化,创建event_base

  2. 使用 evconnlistener_new_bind 创建监听服务器, 设置其回调函数,当有客户端成功连接时,这个回调函数会被调用。

  3. 在evconnlistener_new_bind的回调函数中,这时候说明已经有网络套接字fd建立成功,根据base底座和fd套接字创建bufferevent事件对象。bufferevent_socket_new();

  4. 使用bufferevent_setcb() 函数给 bufferevent的 read、write、event 设置回调函数。并且设置读缓冲打开,接收客户端发来信息。(bufferevent默认读缓冲关闭,写缓冲给打开,并且遵循FIFO先进先出,一次性数据,读走就没有了。)

  5. 相应的监听的事件满足时,read_cb,write_cb,event_cb会被调用

  6. 启动循环 event_base_dispath();

  7. 释放连接,先释放监听者,再释放base底座。

1.2 服务器代码

/*************************************************************************
    > File Name: server_bufferevent.c
# Author: SJB
# mail: [email protected]
    > Created Time: 2023年03月08日 星期三 22时14分12秒
 ************************************************************************/

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <dirent.h>
#include <errno.h>
#include <fcntl.h>
#include <sys/stat.h>
#include <pthread.h>
#include <sys/wait.h>
#include <sys/mman.h>
#include <signal.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <ctype.h>
#include <event2/event.h>
#include <event2/bufferevent.h>
#include <event2/listener.h>

void sys_err(const char *str)
{
    
    
    perror(str);
    exit(1);
}

void read_cb(struct bufferevent *bev, void *arg)
{
    
    
    char buf[1024] = {
    
    0};
    int ret_read = bufferevent_read(bev, buf, sizeof(buf));
    printf("client say: %s\n", buf);

    for (int i = 0; i < ret_read; i++)
    {
    
    
        buf[i] = toupper(buf[i]);
    }
    // 发数据给客户端
    bufferevent_write(bev, buf, sizeof(buf));
    ;
    sleep(1);
}

// 写缓冲区回调
void write_cb(struct bufferevent *bev, void *arg)
{
    
    
    printf("I'm服务器, 成功写数据给客户端,写缓冲区回调函数被回调...\n");
}

void event_cb(struct bufferevent *bev, short events, void *arg)
{
    
    
    if (events & BEV_EVENT_EOF)
    {
    
    
        printf("connection closed\n");
    }
    else if (events & BEV_EVENT_ERROR)
    {
    
    
        printf("some other error\n");
    }

    bufferevent_free(bev);
    printf("buffevent 资源已经被释放...\n");
}

void cb_listener(
    struct evconnlistener *listener,
    evutil_socket_t fd,
    struct sockaddr *addr,
    int len, void *ptr)
{
    
    
    printf("connect new client\n");

    struct event_base *base = (struct event_base *)ptr;
    // 通信操作
    // 添加新事件
    struct bufferevent *bev;
    bev = bufferevent_socket_new(base, fd, BEV_OPT_CLOSE_ON_FREE);

    // 给bufferevent缓冲区设置回调
    bufferevent_setcb(bev, read_cb, write_cb, event_cb, NULL);
    bufferevent_enable(bev, EV_READ);
}

int main(int argc, const char *argv[])
{
    
    

    // init server
    struct sockaddr_in serv;

    memset(&serv, 0, sizeof(serv));
    serv.sin_family = AF_INET;
    serv.sin_port = htons(9876);
    serv.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);

    struct event_base *base;
    base = event_base_new();
    // 创建套接字
    // 绑定
    // 接收连接请求
    struct evconnlistener *listener;
    listener = evconnlistener_new_bind(base, cb_listener, base,
                                       LEV_OPT_CLOSE_ON_FREE | LEV_OPT_REUSEABLE,
                                       36, (struct sockaddr *)&serv, sizeof(serv));

    event_base_dispatch(base);

    evconnlistener_free(listener);
    event_base_free(base);

    return 0;
}

二、客户端

2.1 客户端流程

  1. 创建sockaddr_in地址信息,完成绑定及初始化,创建event_base

  2. 用socket创建用于bufferevent通信的套接字fd

  3. 用base底座和套接字fd创建bufferevent对象,bufferevent_socket_new();

  4. 使用bufferevent_socket_connect依靠bufferevent对象进行通信。

  5. 使用bufferevent_setcb() 函数给 bufferevent的 read、write、event 设置回调函数。

  6. 并且设置读缓冲打开,接收服务器处理好发来信息。(bufferevent默认读缓冲关闭,写缓冲给打开,并且遵循FIFO先进先出,一次性数据,读走就没有了。)

  7. 相应的监听的事件满足时,read_cb,write_cb,event_cb会被调用

  8. 创建为标准输入的事件event并且挂到base底座中。

  9. 启动循环 event_base_dispath();

  10. 释放连接,先释放监听者,再释放base底座。

2.2 客户端代码

/*************************************************************************
    > File Name: client_bufferevent.c
# Author: SJB
# mail: [email protected]
    > Created Time: 2023年03月08日 星期三 22时14分24秒
 ************************************************************************/

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <dirent.h>
#include <errno.h>
#include <fcntl.h>
#include <sys/stat.h>
#include <pthread.h>
#include <sys/wait.h>
#include <sys/mman.h>
#include <signal.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <ctype.h>
#include <event2/event.h>
#include <event2/bufferevent.h>
#include <event2/listener.h>

void sys_err(const char *str)
{
    
    
    perror(str);
    exit(1);
}

void read_cb(struct bufferevent *bev, void *arg)
{
    
    
    char buf[1024] = {
    
    0};
    bufferevent_read(bev, buf, sizeof(buf));

    printf("fwq say:%s\n", buf);

    // bufferevent_write(bev, buf, strlen(buf) + 1);
    sleep(1);
}

void write_cb(struct bufferevent *bev, void *arg)
{
    
    
    printf("----------我是客户端的写回调函数,没卵用\n");
}
void event_cb(struct bufferevent *bev, short events, void *arg)
{
    
    
    if (events & BEV_EVENT_EOF)
    {
    
    
        printf("connection closed\n");
    }
    else if (events & BEV_EVENT_ERROR)
    {
    
    
        printf("some other error\n");
    }
    else if (events & BEV_EVENT_CONNECTED)
    {
    
    
        printf("已经连接服务器...\\(^o^)/...\n");
        return;
    }

    // 释放资源
    bufferevent_free(bev);
}

void read_terminal(evutil_socket_t fd, short what, void *arg)
{
    
    
    // 读数据
    char buf[1024] = {
    
    0};
    int len = read(fd, buf, sizeof(buf));

    struct bufferevent *bev = (struct bufferevent *)arg;
    // 发送数据
    bufferevent_write(bev, buf, len + 1);
}

int main(int argc, char *argv[])
{
    
    
    struct event_base *base = NULL;
    base = event_base_new();

    int fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

    // 通信的fd放到bufferevent中
    struct bufferevent *bev = NULL;
    bev = bufferevent_socket_new(base, fd, BEV_OPT_CLOSE_ON_FREE);

    // init server info
    struct sockaddr_in serv;
    memset(&serv, 0, sizeof(serv));
    serv.sin_family = AF_INET;
    serv.sin_port = htons(9876);
    inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &serv.sin_addr.s_addr);

    // 连接服务器
    bufferevent_socket_connect(bev, (struct sockaddr *)&serv, sizeof(serv));

    // 设置回调
    bufferevent_setcb(bev, read_cb, write_cb, event_cb, NULL);

    // 设置读回调生效
    bufferevent_enable(bev, EV_READ);

    // 创建事件
    struct event *ev = event_new(base, STDIN_FILENO, EV_READ | EV_PERSIST, read_terminal, bev);

    event_add(ev, NULL);

    event_base_dispatch(base);

    event_free(ev);

    event_base_free(base);
    return 0;
}

三、测试代码

编译通过
编译通过

在这里插入图片描述
启动服务器,客户端还没启动(回车才启动)
在这里插入图片描述
成功连接

在这里插入图片描述
客户端发送hello,服务器收到hello,处理完发送回去,客户端收到HELLO。
在这里插入图片描述
客户端发送csdn,服务器收到csdn,处理完发送回去,客户端收到CSDN。

再开一个终端
在这里插入图片描述
测试多客户端连接,connect new client显示连接成功
在这里插入图片描述

客户端发送csdn22222csdn22csdn,服务器收到csdn22222csdn22csdn,处理完发送回去,客户端收到CSDN22222CSDN22CSDN。
在这里插入图片描述
Ctri+C关闭两个客户端,服务器依次显示connect closed

测试成功!


总结

很成功!

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转载自blog.csdn.net/qq_45400167/article/details/129419111