学习和面试中遇到的高频知识点进行总结分析,主要是收录一些认为讲解比较全面的回答,欢迎大家补充。(持续更新。。。)
1.关键字篇:
①static关键字:(主要5个方面)
1. 全局静态变量
静态存储区,在整个程序运行期间一直存在。
初始化:未经初始化的全局静态变量会被自动初始化为 0(自动对象的值是任意的,除非他 被显式初始化)。
作用域:全局静态变量在声明他的文件之外是不可见的,准确地说是从定义之处开始,到文 件结尾。
2. 局部静态变量
静态存储区。
初始化:未经初始化的全局静态变量会被自动初始化为 0(自动对象的值是任意的,除非他 被显式初始化)。
作用域:作用域仍为局部作用域,当定义它的函数或者语句块结束的时候,作用域结束。但 是当局部静态变量离开作用域后,并没有销毁,而是仍然驻留在内存当中,只不过我们不能再对 它进行访问,直到该函数再次被调用,并且值不变。
3. 静态函数
在函数返回类型前加 static,函数就定义为静态函数。函数的定义和声明在默认情况下都 是 extern 的,但静态函数只是在声明他的文件当中可见,不能被其他文件所用。 函数的实现使用 static 修饰,那么这个函数只可在本 cpp 内使用,不会同其他 cpp 中的同名函数引起冲突。
4. 类的静态成员
在类中,静态成员可以实现多个对象之间的数据共享,并且使用静态数据成员还不会破坏隐 藏的原则,即保证了安全性。因此,静态成员是类的所有对象中共享的成员,而不是某个对象的 成员。对多个对象来说,静态数据成员只存储一处,供所有对象共用。
5. 类的静态函数
静态成员函数和静态数据成员一样,它们都属于类的静态成员,它们都不是对象成员。因此, 对静态成员的引用不需要用对象名。 在静态成员函数的实现中不能直接引用类中说明的非静态成员,可以引用类中说明的静态成 员(这点非常重要)。如果静态成员函数中要引用非静态成员时,可通过对象来引用。
https://www.cnblogs.com/xrq730/p/4820992.html#4405893
②const关键字:
③virtual关键字:
2.c++特性:
①设计思想上:
C++是面向对象的语言,而 C 是面向过程的结构化编程语言
②语法上:
C++具有重载、继承和多态三种特性
C++相比 C,增加多许多类型安全的功能,比如强制类型转换、
C++支持范式编程,比如模板类、函数模板等