选择Object 还是Map

对于多数Web 开发任务来说,选择Object 还是Map 只是个人偏好问题,影响不大。不过,对于

在乎内存和性能的开发者来说,对象和映射之间确实存在显著的差别。

1. 内存占用

Object 和Map 的工程级实现在不同浏览器间存在明显差异,但存储单个键/值对所占用的内存数量

都会随键的数量线性增加。批量添加或删除键/值对则取决于各浏览器对该类型内存分配的工程实现。

不同浏览器的情况不同,但给定固定大小的内存,Map 大约可以比Object 多存储50%的键/值对。

2. 插入性能

向Object 和Map 中插入新键/值对的消耗大致相当,不过插入Map 在所有浏览器中一般会稍微快

一点儿。对这两个类型来说,插入速度并不会随着键/值对数量而线性增加。如果代码涉及大量插入操

作,那么显然Map 的性能更佳。

3. 查找速度

与插入不同,从大型Object 和Map 中查找键/值对的性能差异极小,但如果只包含少量键/值对,

则Object 有时候速度更快。在把Object 当成数组使用的情况下(比如使用连续整数作为属性),浏

览器引擎可以进行优化,在内存中使用更高效的布局。这对Map 来说是不可能的。对这两个类型而言,

查找速度不会随着键/值对数量增加而线性增加。如果代码涉及大量查找操作,那么某些情况下可能选

择Object 更好一些。

4. 删除性能

使用delete 删除Object 属性的性能一直以来饱受诟病,目前在很多浏览器中仍然如此。为此,

出现了一些伪删除对象属性的操作,包括把属性值设置为undefined 或null。但很多时候,这都是一

种讨厌的或不适宜的折中。而对大多数浏览器引擎来说,Map 的delete()操作都比插入和查找更快。

如果代码涉及大量删除操作,那么毫无疑问应该选择Map。

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转载自blog.csdn.net/weixin_44828588/article/details/128813824