个人分工

我负责界面的设计,就是显示出来的画面场景,目前打算是用字符显示,刚开始准备简化游戏的模式没有小兵的进攻,所以刚开始的界面没有小兵,但有建筑和水晶,实现最初级的两个英雄的打斗,画面相对还是比较粗糙,接下来会进行更全面地了解,增添声音,优化画面的构图,增加一些插件,让英雄更有英雄的样子,使战斗场面更有可视化。

猜你喜欢

转载自www.cnblogs.com/linxinlx/p/9141714.html