ActionScript中的代码注释常用的ASDoc规范

        优美的注释是优美代码的重要组成部分。好的注释不仅可以让别人快速理解代码,部分语言还可以用注释生成对应的html文档,在不看源码的情况下快速了解框架,或后期的具体查询。熟悉Java 的程序猿都知道Javadoc,不知用ActionScript的程序猿都知道asdoc不?asdoc和Javadoc类似,是adobe官方提供的ActionScript的API文档生成工具。要想能成功生成API文档,代码的注释需要满足一定的规范。

结合例子,列举一下我常用的规范:

  • 用于生成API文档的注释必须用(/**  */)注释格式,注释内带<xx>的必须为html标签,且要有</xx>与之匹配。 常用的html标签有:
  1. <p></p>:段落
  2. <i></i>:斜体
  3. <b></b>:粗体
  4. <ul></ul>:无序列表
  5. <ol></ol>:有序列表
  6. <li></li>:列表项,有序列表和无序列表中都使用 <li> 标签
  7. <code></code>:源程序代码
  • 在类的上方写关于该类的介绍以及注意事项或使用例子等注释。若类带[Bindable] [SWF]等标签,则注释必须写于类声明的上一行。
  • 类必须用@author 写明作者和代码编写时间,方便其他开发人员及时与原作者沟通。
  • 与该类相关的其他类用@see 标明,方便查阅者快速了解此类。
  • 声明为public的变量必须写用(/**  */)写清楚注释。
  • 类的构造方法要写清楚构造什么对象,参数和异常。
  • 类的get或set方法可只对get方法进行注释,且不用@return
  • 类的其他public方法要注释好该方法的功能、参数、参考方法和返回值等。
  • 类方法中写例子时用@example标签,且代码直接粘贴在<listing version="3.0"></listing>之间。

        以下是我写的用于演示且带有详细注释的测试代码。其中很多内容可能和类无关,只是想尽可能多地列出一些常用的注释规范:

package test {
	import flash.utils.getTimer;
	
	[SWF(backgroundColor="#000000", frameRate="50", width="1000", height="600")]
	/**
	 * 性能测试
	 * <p>
	 * <code>Test</code>类用于测试<code>Vector</code>类和<code>Array</code>类的<i>性能</i>。
	 * 一般而言,<code>Vector</code>类的读写访问速度比<code>Array</code>类,
	 * 若为<code>Vector</code>分配特定长度并将其长度设为固定值,可进一步提高<i>性能</i>。
	 * </p>
	 * <p>
	 * 当前用以下方案进行测试:
	 * <ol>
	 * <li>初始化指定大小的<code>Array</code>数组需要的时间</li>
	 * <li>初始化指定大小的<code>Vector</code>数组需要的时间,<code>Vector</code>使用默认值</li>
	 * <li>初始化指定大小的<code>Vector</code>数组需要的时间,<code>Vector</code>分配长度并设为固定值</li>
	 * <li><code>Array</code>数组查询某个值需要的时间</li>
	 * <li><code>Vector</code>数组查询某个值需要的时间</li>
	 * </ol>
	 * </p>
	 * <p>
	 * 下面代码演示如何使用<code>Test</code>类进行测试:
	 * <listing version="3.0">
var test1:Test=new Test("Vector默认大小",10000000,false);
var test2:Test=new Test("Vector预分配大小",10000000,true);
test1.start();
test2.start();
</listing>
	 * </p>
	 * <p><b>注:</b>尽可能使用<code>Vector</code>对象的API,因为他们的运算速度可能更快。</p>
	 * 
	 * @see Vector
	 * @see Array
	 * 
	 * @since ActionScript 3.0
	 * 
	 * @author monitor
	 * Created on 2012-6-16,下午2:20:38
	 */
	public class Test {
		/** 数组默认大小 */
		public static const SIZE:int=10000;
		private var _name:String;
		private var _size:int;
		private var _flag:Boolean;
		
		/**
		 * 构造一个指定名称和容量并指示<code>Vector</code>是否指定固定长度的<code>Test</code>
		 * @param name 名称
		 * @param size 数组容量大小,最大值为10000000
		 * @param flag <code>Vector</code>是否指定固定长度
		 * @throws ArgumentError 分配的数组大于10000000
		 */
		public function Test(name:String,size:int,flag:Boolean){
			if(size>1000000){
				throw new ArgumentError("分配大小过大");
			}
			_name=name;
			_size=size;
			_flag=flag;
		}
		
		/**
		 * 开始测试并输出测试结果
		 * @example
		 * 下面代码演示如何使用<code>Test</code>类进行测试:
		 * <listing version="3.0">
var test1:Test=new Test("Vector默认大小",10000000,false);
var test2:Test=new Test("Vector预分配大小",10000000,true);
test1.start();
test2.start();
</listing>
		 * 
		 * @see #getSize()
		 * @see Array#indexOf()
		 */
		public function start():void{
			var start:Number;
			var time1:Number,time2:Number,time3:Number,time4:Number;
			var i:int=0;
			start=getTimer();
			var array:Array=new Array();
			for(i=0;i<_size;i++){
				array[i]=i;
			}
			time1=getTimer()-start;
			start=getTimer();
			var vector:Vector.<Number>;
			if(_flag){
				vector=new Vector.<Number>(_size,true);
			}else{
				vector=new Vector.<Number>();
			}
			for(i=0;i<_size;i++){
				vector[i]=i;
			}
			time2=getTimer()-start;
			var find:int=_size/2;
			start=getTimer();
			array.indexOf(find);
			time3=getTimer()-start;
			start=getTimer();
			vector.indexOf(find);
			time4=getTimer()-start;
			trace("Vector和Array性能测试:"+_name);
			trace("初始化大小为 "+_size+" 的Array 花费:"+time1+" ms");
			trace("初始化大小为 "+_size+" 的Vector花费:"+time2+" ms");
			trace("Vector 比 Array 快:"+(time1-time2)+" ms");
			trace("查找 "+find+" ,Array 花费:"+time3+" ms");
			trace("查找 "+find+" ,Vector花费:"+time4+" ms");
		}
		
	    /**
	     * 名称
	     */
		public function get name():String{
			return _name;
		}
		
		public function set name(name:String):void{
			_name=name;
		}
		
		/**
		 * 获得数组大小
		 * @return 数组大小
		 */
		public function getSize():int{
			return _size;
		}
		
		/**
		 * 获得<code>Vector</code>是否使用固定值的标识
		 * @reutrn 使用固定值返回<code>true</code>,否则返回<code>false</code>
		 */
		public function getFlag():Boolean{
			return _flag;
		}
		
	}
}


        示例1:

       


            对应的API文档如下:


示例2:


对应的API文档为:

示例3:


             对应的API文档为:


:示例4:

             对应的API文档为:


示例5:

            对应的API文档为:


示例6:

             对应的API文档为:






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转载自blog.csdn.net/monitor1394/article/details/7669213