优美的注释是优美代码的重要组成部分。好的注释不仅可以让别人快速理解代码,部分语言还可以用注释生成对应的html文档,在不看源码的情况下快速了解框架,或后期的具体查询。熟悉Java 的程序猿都知道Javadoc,不知用ActionScript的程序猿都知道asdoc不?asdoc和Javadoc类似,是adobe官方提供的ActionScript的API文档生成工具。要想能成功生成API文档,代码的注释需要满足一定的规范。
结合例子,列举一下我常用的规范:
- 用于生成API文档的注释必须用(/** */)注释格式,注释内带<xx>的必须为html标签,且要有</xx>与之匹配。 常用的html标签有:
- <p></p>:段落
- <i></i>:斜体
- <b></b>:粗体
- <ul></ul>:无序列表
- <ol></ol>:有序列表
- <li></li>:列表项,有序列表和无序列表中都使用 <li> 标签
- <code></code>:源程序代码
- 在类的上方写关于该类的介绍以及注意事项或使用例子等注释。若类带[Bindable] 和[SWF]等标签,则注释必须写于类声明的上一行。
- 类必须用@author 写明作者和代码编写时间,方便其他开发人员及时与原作者沟通。
- 与该类相关的其他类用@see 标明,方便查阅者快速了解此类。
- 声明为public的变量必须写用(/** */)写清楚注释。
- 类的构造方法要写清楚构造什么对象,参数和异常。
- 类的get或set方法可只对get方法进行注释,且不用@return。
- 类的其他public方法要注释好该方法的功能、参数、参考方法和返回值等。
- 类方法中写例子时用@example标签,且代码直接粘贴在<listing version="3.0">和</listing>之间。
以下是我写的用于演示且带有详细注释的测试代码。其中很多内容可能和类无关,只是想尽可能多地列出一些常用的注释规范:
package test {
import flash.utils.getTimer;
[SWF(backgroundColor="#000000", frameRate="50", width="1000", height="600")]
/**
* 性能测试
* <p>
* <code>Test</code>类用于测试<code>Vector</code>类和<code>Array</code>类的<i>性能</i>。
* 一般而言,<code>Vector</code>类的读写访问速度比<code>Array</code>类,
* 若为<code>Vector</code>分配特定长度并将其长度设为固定值,可进一步提高<i>性能</i>。
* </p>
* <p>
* 当前用以下方案进行测试:
* <ol>
* <li>初始化指定大小的<code>Array</code>数组需要的时间</li>
* <li>初始化指定大小的<code>Vector</code>数组需要的时间,<code>Vector</code>使用默认值</li>
* <li>初始化指定大小的<code>Vector</code>数组需要的时间,<code>Vector</code>分配长度并设为固定值</li>
* <li><code>Array</code>数组查询某个值需要的时间</li>
* <li><code>Vector</code>数组查询某个值需要的时间</li>
* </ol>
* </p>
* <p>
* 下面代码演示如何使用<code>Test</code>类进行测试:
* <listing version="3.0">
var test1:Test=new Test("Vector默认大小",10000000,false);
var test2:Test=new Test("Vector预分配大小",10000000,true);
test1.start();
test2.start();
</listing>
* </p>
* <p><b>注:</b>尽可能使用<code>Vector</code>对象的API,因为他们的运算速度可能更快。</p>
*
* @see Vector
* @see Array
*
* @since ActionScript 3.0
*
* @author monitor
* Created on 2012-6-16,下午2:20:38
*/
public class Test {
/** 数组默认大小 */
public static const SIZE:int=10000;
private var _name:String;
private var _size:int;
private var _flag:Boolean;
/**
* 构造一个指定名称和容量并指示<code>Vector</code>是否指定固定长度的<code>Test</code>
* @param name 名称
* @param size 数组容量大小,最大值为10000000
* @param flag <code>Vector</code>是否指定固定长度
* @throws ArgumentError 分配的数组大于10000000
*/
public function Test(name:String,size:int,flag:Boolean){
if(size>1000000){
throw new ArgumentError("分配大小过大");
}
_name=name;
_size=size;
_flag=flag;
}
/**
* 开始测试并输出测试结果
* @example
* 下面代码演示如何使用<code>Test</code>类进行测试:
* <listing version="3.0">
var test1:Test=new Test("Vector默认大小",10000000,false);
var test2:Test=new Test("Vector预分配大小",10000000,true);
test1.start();
test2.start();
</listing>
*
* @see #getSize()
* @see Array#indexOf()
*/
public function start():void{
var start:Number;
var time1:Number,time2:Number,time3:Number,time4:Number;
var i:int=0;
start=getTimer();
var array:Array=new Array();
for(i=0;i<_size;i++){
array[i]=i;
}
time1=getTimer()-start;
start=getTimer();
var vector:Vector.<Number>;
if(_flag){
vector=new Vector.<Number>(_size,true);
}else{
vector=new Vector.<Number>();
}
for(i=0;i<_size;i++){
vector[i]=i;
}
time2=getTimer()-start;
var find:int=_size/2;
start=getTimer();
array.indexOf(find);
time3=getTimer()-start;
start=getTimer();
vector.indexOf(find);
time4=getTimer()-start;
trace("Vector和Array性能测试:"+_name);
trace("初始化大小为 "+_size+" 的Array 花费:"+time1+" ms");
trace("初始化大小为 "+_size+" 的Vector花费:"+time2+" ms");
trace("Vector 比 Array 快:"+(time1-time2)+" ms");
trace("查找 "+find+" ,Array 花费:"+time3+" ms");
trace("查找 "+find+" ,Vector花费:"+time4+" ms");
}
/**
* 名称
*/
public function get name():String{
return _name;
}
public function set name(name:String):void{
_name=name;
}
/**
* 获得数组大小
* @return 数组大小
*/
public function getSize():int{
return _size;
}
/**
* 获得<code>Vector</code>是否使用固定值的标识
* @reutrn 使用固定值返回<code>true</code>,否则返回<code>false</code>
*/
public function getFlag():Boolean{
return _flag;
}
}
}
示例1:
对应的API文档如下:
示例2:
对应的API文档为:
示例3:
对应的API文档为:
:示例4:
对应的API文档为:
示例5:
对应的API文档为:
示例6:
对应的API文档为: