简单工厂模式、工厂模式和抽象工厂模式的区别

简单工厂模式、工厂模式和抽象工厂模式的区别


1.简单工厂模式

(1)描述

简单工厂模式是一个具体工厂生成不同的产品,产品都继承同一个父类,适合需求变化不大的场景,就是定义一个创建对象的接口。

缺点是违法开闭原则(即对修改不封闭),增加新产品需要去修改工厂。

(2)类图

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2.工厂模式

(1)描述

一个产品由一个工厂来负责生产(或者说一个工厂只生产一个产品),所以会出现很多个工厂(与产品数量相对应),工厂都继承相同的父类。

所以新增产品就只要新增一个具体工厂,不需要改动原来的工厂。缺点是新增一个产品就要新增一个工厂,会出现很多的类。

(2)类图

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3.抽象工厂模式

(1)描述

抽象工厂模式支持生产不同的产品族(即继承不同父类的产品),上述的简单工厂模式和工厂模式,都是生产单一产品族,这是最显著的不同。

抽象工厂模式,一个工厂可以生产继承自不同父类的产品,而工厂都继承自相同的父类,因此在父类工厂里就需要提供好各个产品族的接口。

看着像是工厂模式的拓展,即为基类工厂提供了更多产品族接口,适合创建的产品对象具有相关性的场景。缺点是如果要新增产品族,就要对工厂基类和具体实现类都要进行修改。

(2)类图

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总结

使用工厂模式的目的是为了降低耦合度,减少修改维护成本,应该根据使用场景来选择。

参考资料

三种工厂模式的C++实现

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转载自blog.csdn.net/qq_37366618/article/details/128796728