node实现TCP&UDP测速网页

这几天组长让我一个前端写个手机应用来测试TCP/UDP的速率、丢包率等,由于实在不会,商量下来就改为用网页测试了。但此处有一个问题,TCP/UDP都不被H5支持,于是就想到本地服务起TCP/UDP和WS,TCP/UDP服务用于和远程服务器测试,WS推送数据给网页页面。下面是具体实现。

1. 远程服务器

1. 实现

服务器端的实现还是比较简单的,用node自带的net和dgram模块创建TCP/UDP服务器,然后把客户端发送的数据返还给客户端就可以了。

TCP服务器创建如下:

const net = require('net');

// 创建TCP server
const tcpServer = net.createServer((client /*net.Socket*/) => {
    
    
  console.log('tcp client connected');
  client.setEncoding('utf-8');
  client.pipe(client); // pipe会将收到的消息复制一份发送出去
  client.on('end', () => {
    
    
    console.log('tcp client disconnected');
  });
});
// 错误处理
tcpServer.on('error', (err) => {
    
    
  console.log(err.message);
  tcpServer.close();
});
// 监听5002端口,可改
tcpServer.listen(5002, () => {
    
    
  const serverInfo = tcpServer.address();
  console.log(`tcp server listening ${
      
      serverInfo.address}:${
      
      serverInfo.port} `);
});

UDP服务器创建如下:

const dgram = require('dgram');
//创建 udp server
const udpServer = dgram.createSocket('udp4');
udpServer.on('listening', function () {
    
    
  const serverInfo = udpServer.address();
  console.log(`udp server linstening ${
      
      serverInfo.address}:${
      
      serverInfo.port}`);
})
//接收消息
udpServer.on('message', function (msg, rinfo) {
    
    
  udpServer.send(msg, 0, msg.length, rinfo.port, rinfo.address); //将接收到的消息返回给客户端
})
//错误处理
udpServer.on('error', function (err) {
    
    
  console.log('some error on udp server.')
  udpServer.close();
})
udpServer.bind(5001); // 绑定端口5001,可改
2. 部署

服务器部署环境需要node版本>0.6,具体如何安装node环境网上有很多教程,不再赘述。

安装完node环境之后还需要使用pm2管理node服务,使用npm install -g pm2来安装pm2。

之后就是正常的部署过程,用frtp(或其他)上传项目到服务器,pm2 start xxx.js启动服务。启动完成后大概是这样:

在这里插入图片描述

也可以使用pm2 log xxx来查看服务的打印信息。如下:

在这里插入图片描述

确保服务运行之后,配置防火墙打开5001/udp,5002/tcp端口,需要确保端口协议正确,否则收不到消息。具体如何配置网上有教程,请选择自己的linux发行版的教程查看。阿里云服务器的配置有所不同,需要在阿里云控制台手动开放(阿里云服务器里压根没有防火墙)。

2. 本地客户端

客户端主要做的是反复向服务器发送信息,在每条信息中包含发送时间戳信息。在收到服务器返回消息时,通过将发送时间戳与本地时间戳比对,计算出链路时延等信息。

1. TCP客户端实现
const net = require('net');
let tcpStart = false; // 连接状态
let tcpFreq = 0; // 发包速率
let tcpSize = 0; // 每包大小
let tcpNum = 0; // 每轮数据包数量
let tcpSend = 0; // 已发包数
let tcpRecv = 0; // 已收包数
let tcpDelay = Infinity; // 链路时延
let tcpInterval; // tcp发包定时器
// 创建客户端
const tcpClient = new net.Socket();
tcpClient.setEncoding('utf8');
// 连接服务器,第一个参数为端口号,第二个参数为服务器ip,第三个参数为连接的回调
tcpClient.connect(5002,'xxx.xxx.xxx.xxx',function () {
    
    
  console.log('tcp client connected');
});
// 接收数据事件
tcpClient.on('data',function (data) {
    
    
  const recvMsg = data.toString();
  // 因为tcp协议需要粘包拆包,所以有以下这段。粘包拆包有很多解决方案,由于本人不是研究这个的,就选择了最简单的占位符处理方案。
  const msg = recvMsg.replace(/s/g, ""); // 清除占位符
  for(let i = 0; i < msg.length; i += 6) {
    
     // 拆包
    const startTime = Number.parseInt(msg.slice(i, i+6));
    const endTime = Number.parseInt(new Date().getTime().toString().slice(-6));
    tcpDelay = endTime - startTime;
    tcpRecv++;
  }
});
//监听与服务端连接的错误事件
tcpClient.on('error',function (err) {
    
    
  console.log('tcp client error, error code: ', err.code);
  // 修改连接状态,重置收发数量
  tcpStart = false;
  tcpSend = 0;
  tcpRecv = 0;
  tcpClient.destroy();
})

TCP协议本身是流传输协议,为了保证连接速率和质量,TCP会在缓冲有剩余时将小包粘连,大包拆分以此加快传输速率,因此需要对此做出处理。具体产生原因和解决方案请参考:https://www.jianshu.com/p/9e3cefc21ca9。

2. udp客户端实现
const dgram = require('dgram');
//创建 udp server
const udpClient = dgram.createSocket('udp4');
udpClient.bind(5678); // 绑定端口
let udpStart = false; // 连接状态
let udpFreq = 0; // 发包速率
let udpSize = 0; // 每包大小
let udpNum = 0; // 每轮数据包数量
let udpSend = 0; // 已发包数
let udpRecv = 0; // 已收包数
let udpDelay = Infinity; // 链路时延
let udpInterval; // udp发包定时器
//接收消息
udpClient.on('message', function (msg, rinfo) {
    
    
  // 截取时间戳,计算链路时延
  const startTime = Number.parseInt(msg.toString("utf8", 0, 6));
  const endTime = Number.parseInt(new Date().getTime().toString().slice(-6));
  udpDelay = endTime - startTime;
  udpRecv++;
})
//错误处理
udpClient.on('error', function (err) {
    
    
  console.log('some error on udp client.')
  // 修改链路状态,重置收发数量
  udpStart = false;
  udpSend = 0;
  udpRecv = 0;
  udpClient.close();
})
3. 发送数据包
setInterval(() => {
    
    
  // tcp定时器
  if (tcpStart && !tcpInterval) {
    
    
    tcpInterval = setInterval(() => {
    
    
      const buffer = Buffer.alloc(tcpSize, "s");
      const startTime = new Date().getTime().toString().slice(-6);
      buffer.write(startTime);
      tcpClient.write(buffer);
      tcpSend++;
    }, 1000 / tcpNum);
  } else if (tcpInterval) {
    
    
    clearInterval(tcpInterval);
    tcpInterval = undefined;
  }
  // udp定时器
  if (udpStart && !udpInterval) {
    
    
    udpInterval = setInterval(() => {
    
    
      const buffer = Buffer.alloc(udpSize);
      const startTime = new Date().getTime().toString().slice(-6);
      buffer.write(startTime);
      udpClient.send(buffer, 0, buffer.length, 5001, "xxx.xxx.xxx.xxx");
      udpSend++;
    }, 1000 / udpNum);
  } else if (udpInterval) {
    
    
    clearInterval(udpInterval);
    udpInterval = undefined;
  }
}, 1000)
4. 前端数据推送

由于需要实现的功能比较简单,就选择了最小的ws库,如果有其他需要也可以选择socket.io。

const WebSocketServer = require('ws').Server;
wsServer = new WebSocketServer({
    
     port: 8081 });//服务端口8181
wsServer.on('connection', function (ws) {
    
    
  console.log('WS connected');
  ws.on('message', function (message) {
    
    
    const cmd = JSON.parse(message.toString());
    // 若收到tcp开始发送的消息,开始发包并计算包大小、每轮数量等
    if (cmd.topic === "tcpStart") {
    
    
      tcpStart = true;
      tcpFreq = cmd.freq;
      tcpSize = Math.min(tcpFreq, 1024);
      tcpNum = Math.ceil(tcpFreq / tcpSize);
      console.log(tcpStart, tcpSize, tcpNum);
    } else if (cmd.topic === "tcpEnd") {
    
    
      // 结束发包并在5秒后重置收发数量(避免链路时延导致的收数据包统计不到的问题)
      tcpStart = false;
      setTimeout(() => {
    
    
        tcpSend = 0;
        tcpRecv = 0;
      }, 5000);
    }
    // udp同tcp
    if (cmd.topic === "udpStart") {
    
    
      udpStart = true;
      udpFreq = cmd.freq;
      udpSize = Math.min(udpFreq, 1024);
      udpNum = Math.ceil(udpFreq / udpSize);
      console.log(udpStart, udpSize, udpNum);
    } else if (cmd.topic === "udpEnd") {
    
    
      udpStart = false;
      setTimeout(() => {
    
    
        udpSend = 0;
        udpRecv = 0;
      }, 5000);
    }
  });
  // 每秒向前端推送实时数据
  setInterval(() => {
    
    
    const message = {
    
    };
    if (tcpStart || tcpSend) {
    
    
      message.tcp = {
    
     send: tcpSend, recv: tcpRecv, size: tcpSize, delay: tcpDelay + 'ms' };
    }
    if (udpStart || udpSend) {
    
    
      message.udp = {
    
     send: udpSend, recv: udpRecv, size: udpSize, delay: udpDelay + 'ms' };
    }
    ws.send(JSON.stringify(message));
  }, 1000)
});

3. 前端页面

由于前端页面功能比较简单,因此用的原生实现。具体实现如下(JS):

window.onload = function() {
    
    
  // 状态初始化
  let tcpOnMessage = false;
  let udpOnMessage = false;

  // 获取展示元素DOM节点
  const tcpFreqDOM = document.getElementById("tcpFreq");
  const tcpSendDOM = document.getElementById("tcpSend");
  const tcpRecvDOM = document.getElementById("tcpRecv");
  const tcpSizeDOM = document.getElementById("tcpSize");
  const tcpDelayDOM = document.getElementById("tcpDelay");
  const udpFreqDOM = document.getElementById("udpFreq");
  const udpSendDOM = document.getElementById("udpSend");
  const udpRecvDOM = document.getElementById("udpRecv");
  const udpSizeDOM = document.getElementById("udpSize");
  const udpDelayDOM = document.getElementById("udpDelay");

  // 创建WS连接
  const ws = new WebSocket("ws://localhost:8081");
  ws.onopen = function (e) {
    
    
    console.log("ws client connected");
  }
  ws.onmessage = function (e) {
    
    
    const data = JSON.parse(e.data);
    // 接收数据时若仍处于收发状态,渲染至页面
    if (tcpOnMessage) {
    
    
      tcpSendDOM.innerText = data.tcp.send;
      tcpRecvDOM.innerText = data.tcp.recv;
      tcpSizeDOM.innerText = data.tcp.size;
      tcpDelayDOM.innerText = data.tcp.delay;
    }
    if (udpOnMessage) {
    
    
      udpSendDOM.innerText = data.udp.send;
      udpRecvDOM.innerText = data.udp.recv;
      udpSizeDOM.innerText = data.udp.size;
      udpDelayDOM.innerText = data.udp.delay;
    }
  }

  // 获取用户输入的测试速率
  let tcpFreq = 0;
  tcpFreqDOM.addEventListener("input", (event) => {
    
    
    tcpFreq = event.target.value;
  })
  let udpFreq = 0;
  udpFreqDOM.addEventListener("input", (event) => {
    
    
    udpFreq = event.target.value;
  })

  // 获取button DOM
  const tcpStartDOM = document.getElementById("tcpStart");
  const tcpEndDOM = document.getElementById("tcpEnd");
  const udpStartDOM = document.getElementById("udpStart");
  const udpEndDOM = document.getElementById("udpEnd");

  // 开始测试时发送开始事件和测试速率
  tcpStartDOM.addEventListener("click", () => {
    
    
    if (tcpFreq) {
    
    
      tcpOnMessage = true;
      ws.send(JSON.stringify({
    
    
        topic: "tcpStart",
        freq: tcpFreq
      }));
    } else {
    
    
      window.alert("请输入tcp测试速率")
    }
  })
  tcpEndDOM.addEventListener("click", () => {
    
    
    ws.send(JSON.stringify({
    
    
      topic: "tcpEnd"
    }));
    tcpStartDOM.disabled = true;
    tcpEndDOM.disabled = true;
    tcpEndDOM.innerText = "正在统计...";
    // 5s后真正更改传输状态,避免链路时延导致的不统计
    setTimeout(() => {
    
    
      tcpStartDOM.disabled = false;
      tcpEndDOM.disabled = false;
      tcpEndDOM.innerText = "结束测试";
      tcpOnMessage = false;
      window.alert("tcp测试已停止");
    }, 5000);
  })
  udpStartDOM.addEventListener("click", () => {
    
    
    if (udpFreq) {
    
    
      udpOnMessage = true;
      ws.send(JSON.stringify({
    
    
        topic: "udpStart",
        freq: udpFreq
      }));
    } else {
    
    
      window.alert("请输入udp测试速率");
    }
  })
  udpEndDOM.addEventListener("click", () => {
    
    
    ws.send(JSON.stringify({
    
    
      topic: "udpEnd"
    }));
    udpStartDOM.disabled = true;
    udpEndDOM.disabled = true;
    udpEndDOM.innerText = "正在统计...";
    setTimeout(() => {
    
    
      udpStartDOM.disabled = false;
      udpEndDOM.disabled = false;
      udpEndDOM.innerText = "结束测试";
      udpOnMessage = false;
      window.alert("udp测试已停止");
    }, 5000);
  })
}

至此整个TCP/UDP测速系统就完成了,运行结果如下:

收发过程中:

在这里插入图片描述

收发结束:

在这里插入图片描述

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/qq_41575208/article/details/119637400