Unity 垃圾代码生成器
引言
Unity开发出来的项目不管是上线Goolge还是上线App Store,都必须通过代码相似度校验,这时候如果第三方插件使用的比较多的情况下,可能就会造成审核不通过的情况。
我们可以通过给项目中添加一些不相关的无效代码,来保证代码相似度比较低。
手动复制一些其他的无效代码就显得比较笨拙了,而且想找到一些无效不不关联的代码也不是很容易,这时候我们可以自己开发一个垃圾代码的生成器。
垃圾代码的生成器要做的特别好特别精细,工作量还是挺大的,我这里只是为了保证能用就行了,做的不好,希望各位大佬批评指正。
实现
辅助类
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using Uni