【JavaEE】并发编程(多线程)线程安全问题&内存可见性&指令重排序

目录

第一个问题:什么是线程安全问题?

第二个问题:为什么会出现线程安全问题? 

第三个问题:如何解决多线程安全问题? 

第四个问题:产生线程不安全的原因有哪些? 

第五个问题:内存可见性问题及解决方案 

第六个问题:指令重排序问题?


第一个问题:什么是线程安全问题?

线程安全就是多线程访问时,采用了加锁机制,当一个线程访问该类的某个数据时,进行保护,其他线程不能进行访问直到该线程读取完,其他线程才可使用。不会出现数据不一致或者数据污染。 线程不安全就是不提供数据访问保护,有可能出现多个线程先后更改数据造成所得到的数据是脏数据。 

第二个问题:为什么会出现线程安全问题? 

出现线程安全的问题的根源其实是在于我们之前说过的多线程“抢占式执行,随机调度”的特性决定的。当我们在使用多线程进行编程的时候,是躲不过这一“万恶之源”的。我们只可以通过一些编程手段来解决这些线程安全的问题。

我们可以看一下下面这部分的代码。

(这是一个典型的多线程的线程安全问题,里面会出现脏数据,也就是多个线程对同一个变量进行更改的问题)

首先我们来看当我们写两个线程进行更改同一个变量的情况:

package Thread;

class Countsum{
    private static int count=0;
    public  void CountAdd(){
        count++;
    }
    public int getCount(){

        return count;
    }
}
public class ThreadDemo15 {
    public static void main(String[] args) {
        Countsum countsum=new Countsum();
        //第一个线程t1
        Thread t1 =new Thread(()->{

            for (int i = 0; i <50000; i++) {
                countsum.CountAdd();
            }

        });
        //第二个线程t2
        Thread t2=new Thread(()->{
            for(int i=0;i<50000;i++){
                countsum.CountAdd();
            }
        });
        //两个线程操作同一个变量
        t1.start();
        t2.start();
        //让t1,t2两个线程执行完,再执行main线程,这里让main线程阻塞
        try {
            t1.join();
        } catch (InterruptedException e) {
            throw new RuntimeException(e);
        }
        try {
            t2.join();
        } catch (InterruptedException e) {
            throw new RuntimeException(e);
        }
        //打印最后的结果,看和预期值10_0000是否一致。
        System.out.println(countsum.getCount());
    }


}

预期值:10_0000

第一次运行:64603 

第二次运行:73388

第三次运行:75233

每一次的结果都和预期值相差甚远。这就说明期间发生了脏读了,也揭示了线程的不安全性。

那么具体的过程是怎样变成这样的?

首先我们需要知道count++这个过程到底是怎么实现的。

我们从CPU的角度出发:count++主要是由三个指令实现的

1、(load)把内存中count的值加载到CPU的寄存器当中

2、(add)把寄存器中的数值加1

3、(save)把寄存器中的值放回到内存中,对原来的值进行覆盖。

我们画个示意图:

同样,也正是因为这个过程需要多个步骤来进行实现,就使得多线程的“抢占式执行,随机调度”得以充分发挥作用了。我们都知道排列组合。在这10万次循环中,会有无数种排列的情况出现,所以基本上每一次的结果不会相等,但是不排除相等的情况。

这里我们就列举一种情况来进行说明即可:

比如这种情况:

我们来分析一下这个过程:

假设初始值为0.

 如果是正常情况下结果应该是2,但是这里结果却是1。这就和上面的程序是一样的道理。

如果要得到正确结果应该是这种的步骤:

就是像这样的能够得到正确的数据。 

第三个问题:如何解决多线程安全问题? 

答案:加锁 

那么java中加锁的方式有很多种,最常使用的是 synchronized 关键字。我们可以给上述代码的自增函数内部自增操作上加synchronized 关键字或者直接给自增的方法加上synchronized关键字就是加锁成功了。

加锁成功后在看一下程序:

package Thread;

class Countsum{
    private static int count=0;
    public  void CountAdd(){
        synchronized (this){
            count++;
        }

    }
    public int getCount(){

        return count;
    }
}
public class ThreadDemo15 {
    public static void main(String[] args) {
        Countsum countsum=new Countsum();
        //第一个线程t1
        Thread t1 =new Thread(()->{

            for (int i = 0; i <50000; i++) {
                countsum.CountAdd();
            }

        });
        //第二个线程t2
        Thread t2=new Thread(()->{
            for(int i=0;i<50000;i++){
                countsum.CountAdd();
            }
        });
        //两个线程操作同一个变量
        t1.start();
        t2.start();
        //让t1,t2两个线程执行完,再执行main线程,这里让main线程阻塞
        try {
            t1.join();
        } catch (InterruptedException e) {
            throw new RuntimeException(e);
        }
        try {
            t2.join();
        } catch (InterruptedException e) {
            throw new RuntimeException(e);
        }
        //打印最后的结果,看和预期值10_0000是否一致。
        System.out.println(countsum.getCount());
    }


}

这个结果就和我们的预期值一样了。

第四个问题:产生线程不安全的原因有哪些? 

1、线程是抢占式执行的,线程间的调度充满随机性。(线程不安全的根本原因)

2、多个线程对同一个变量进行修改操作。

3、针对变量的操作不是原子的,通过加锁操作就是把几个指令打包成一个原子的。

4、内存可见性。

 这里需要简单理解一下几个名词:

1)原子性  我们可以简单的理解为打包为一个整体 

第五个问题:内存可见性问题及解决方案 

2)内存可见性

内存可见性问题其实是编译器优化的结果。

我们这里以一个线程读取数字,一个线程修改数字为例:

t线程负责读取istrue的值,main线程负责修改istrue的值。

package Thread;

import java.util.Scanner;

public class ThreadDemo16 {
    public static int istrue=0;
    public static void main(String[] args) {
        Thread t=new Thread(()->{
            while(istrue==0){

            }
            System.out.println("t线程结束!");
        });
        t.start();
        Scanner scanner=new Scanner(System.in);
        System.out.println("请输入一个数字:");
        istrue=scanner.nextInt();
        System.out.println("main线程执行完毕");

    }
}

我们看一下执行结果:

当我们输入一个5的时候,我们原来是应该让t线程结束的,然而main线程结束后,t线程却进入了死循环当中,也就是说,此时的istrue还是0,并没有得到修改。这到底是什么原因导致的呢?

原因是这样的:由于从内存中读是要比从寄存器中读慢很多的(好几个数量级吧大概) 这里的t线程需要不断的循环读取istrue的值,如果我们的main线程不做出修改,那么t线程读取到的值就一直是一样的值。于是编译器就可能会进行优化,让t线程直接从寄存器中读取数据,也就是省去了load的操作,这一大胆的行为使得后续我们对istrue进行的修改都无法让t线程感知到,也就是说修改失去了作用。所以t线程并不会终止。

那么如何解决内存可见性的问题呢?

1、使用synchronized 关键字。synchronized 不光能够保证原子性,同时也能够保证内存可见性。被synchronized 包裹起来的代码,编译器就不敢轻易做出上述假设,就相当于手动禁止了编译器的优化。

2、使用volatile关键字。volatile和原子性无关,但是能够保证内存可见性。使得编译器每次都要重新从内存中读取istrue的值。

方案一:使用volatile关键字(最常用)

 public static volatile int istrue=0;

方案二: 使用synchronized关键字

有时候我们也可以使用一些别的操作,比如sleep啊等等的,不过这些不太可靠哈。

                while(istrue==0){
                    try {
                        Thread.sleep(1000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        throw new RuntimeException(e);
                    }

                }

编译器优化总的来说还是比较玄学的!!! 

说到这,还有一个由编译器优化引发的问题!!! 

第六个问题:指令重排序问题?

指令重排序问题听着挺吓人,其实就是个排序问题罢了。 

指令重排序是编译器优化的结果,编译器会对我们写的代码进行重排序从而来提高编译的效率,但是有时候一旦发生指令重排序,就可能会使得程序与我们预期的结果不同了。(在单线程中指令的重排序不会产生太大的影响,但是在多线程中容易出现严重bug,需要多注意!)我们要保证逻辑不变,对顺序进行调整。(使用synchronized可以进行禁止指令的重排序)

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转载自blog.csdn.net/m0_67995737/article/details/128756656