Java Applet及其应用

目录

一、定义Applet(小程序)

程序基本结构:

编译和运行Applet

Applet VS Application

二、Applet生命周期

三、向Applet传递参数 

四、绘制文本

1.设置字体 

2.设置样式 

3.绘制文本 

4.设置颜色 

5.绘制几何图形 

6.绘制(导入)图像

7.播放声音

8.事件处理


一、定义Applet(小程序)

  • 要嵌入到浏览器中运行
  • 是通过Web浏览器在Internet上工作的Java程序
  • 嵌在HTML网页中,由支持Java的Web浏览器解释执行

安全性: 

从Web上下载的Java Applet是在沙箱的安全环境中进行的,满足

  • 不能运行任何一个本地的可执行程序
  • 除了可以与下载他们的服务器进行通信以外,不能与任何主机通信
  • 不能读写本地计算机的文件系统
  • 不能查找除版本号外任何关于本地计算机的信息

程序基本结构:

import java.applet.*;
import java.awt.*;
class 类名称 extends Applet
{
    类成员声明
}

编译和运行Applet

  • Applet源文件首先用Java编译器编译:
    • javac Firstapplet.java
  • 创建一个用于显示Applet的HTML文件:
    • <html>
    • <applet code=Firstapplet width="200" height="200">
    • </applet>
    • </html>
  • 在命令行状态下(DOS)键入下列命令
    • appletviewer Firstapplet.html(网页名字)

Applet VS Application

Applet Application
是为部署在Web上设计的 是作为独立程序工作设计的
通过扩展java.applet.Applet类创建 不受限制
通过appletviewer或运行在支持Java的浏览器上 使用Java解释器运行
执行从init()方法开始 执行从main()方法开始
至少包含一个public类,在类中不一定声明main()方法 public类中必须包括main(),否则无法进行

二、Applet生命周期

根据执行过程中发生的事件来定义其生命周期

  • init()方法
    • 完成初始化操作
    • 在Applet程序中第一次加载时调用,仅执行一次
  • start()方法--自动调用
    • 启动Applet主线程运行,调用init方法后自动调用这个方法
    • 重启时也被调用(reload或返回) 
  • paint()方法--自动调用
    • 将结束输出/绘制在界面上
    •  被自动调用(启动后/窗口改变/repaint()调用)
  • stop()方法--自动调用
    • 退出网页时停止执行Applet程序
  • destroy()方法
    • 终止Applet程序执行,释放所占用资源 

三、向Applet传递参数 

通过HTML文件中的<param>标记将参数传递给Applet 

  • ⩥参数值使用返回字符串的getParameter()方法在Applet中检索

四、绘制文本

1.设置字体 

  • java.awt.Font类
  • 设置文本的字体(包括字型和字号)
  • 构造方法
    • public Font(String name,int style int size)   

2.设置样式 

  • ITALIC -- 倾斜
  • BOLD -- 加粗

3.绘制文本 

  • 绘制字符串
    • public void drawString(String s,int x,int y)
  • 绘制字符
    • public void drawString(char c[],int offset,int number int x,int y)
  • 绘制字节 
    • public void drawString(byte b[],int offset,int number int x,int y)

4.设置颜色 

  • java.awt.Color类
  • 控制颜色,Color类包含13个颜色常量
  • 构造方法
    • public Color(int r,int g,int b)
    • public Color(float r1,float g1,float b1)

5.绘制几何图形 

  • 画直线
    • void drawLine(int x1,int y1,int x2,int y2)
  • 画矩形
    • void drawRect(int x,int y,int width,int height)
    • void fillRect(int x,int y,int width,int height)
    • void clearRect(int x,int y,int width,int height)
    • void drawRoundRect(int x,int y,int width,int height,int arcWidth,int arcHeight)
    • void draw3DRect(int x,int y,int width,int height,boolean b)
    • void fill3DRect(int x,int y,int width,int height,boolean b)
  • 画圆弧和椭圆
    • void drawArc(int x,int y,int width,int height,int startAngle,int arcAngle)
    • void fillArc(int x,int y,int width,int height,int startAngle,int arcAngle)
    • void drawOval(int x,int y,int width,int height)
    • void fillOval(int x,int y,int width,int height)
  • 画多边形 
    • public void drawPolygon(int xPoints[],int yPoints[],int Points)
    • public void fillPolygon(int xPoints[],int yPoints[],int Points)
    • public void drawPolygon(Polygon p)
    • public void fillPolygon(Polygon p)
    • Polygon类构造方法
    • Polygon()
    • Polygon(int xPoints[],int yPoints[],int numberOfPoints)

6.绘制(导入)图像

  • 定义图像对象
    • java.awt.lmage类
    • 图像高度和宽度
      • int getHeight(ImageObserver observer)
      • int getWidth(ImageObserver observer)
  • 获取图像信息的方法
    • Image getImage(URL url,String name)
  • 显示图像的操作
    • drawImage(Image img,int x,int y,ImageObserver observer)
    • drawImage(Image img,int x,int y,int width,int height,ImageObserver observer)

7.播放声音

  • 可以通过getAudioClip方法检索音频文件
    • AudioClip m=getAudioClip(getDocumentBase(),"abc.au");
    • AudioClip getAudioClip(URL url);
    • AudioClip getAudioClip(URL url,String name);
  • 调用play方法以播放音频片段
    • void play(URL);
    • void play(URL url,String name);

8.事件处理

  • 在GUI组件上单击鼠标或按下回车键时生成的事件
  • 在设计Applet时,需要捕获这些事件,并提供需执行的相应操作,以响应每个事件
  • 可以在Applet中使用监听器接口处理各种事件 

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转载自blog.csdn.net/sinat_56238820/article/details/123629964
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