map和vector都可以用operator[]进行访问,map是用[]中的数据作为key进行查询,而vector是用[]中的数作为下标进行访问。
如果在用operator[]进行访问的时候出现了越界情况,即map没有这个键值对,或vector的大小小于下标数值,会发生什么情况?
struct node{int a{5};};
int main() {
map<string,node> m1;
cout<<m1["s"].a<<endl;
map<string,int> m2;
cout<<m2["s"]<<endl;
vector<node> v1(3);//需要指定vector大小,否则不能在没有push_back的情况用下标访问
cout<<v1[0].a<<endl;
vector<int> v2(3);
cout<<v2[0];
}
结果:
5
0
5
0
由上面示例程序可看出map和vector在越界情况都会给出此类型的默认值,如果是基本类型,则返回零值;如果是struct或class,如果里面的变量定义了默认值,则返回定义的默认值,如果没有,返回零值。