C++map和vector在没赋值情况下的默认值

map和vector都可以用operator[]进行访问,map是用[]中的数据作为key进行查询,而vector是用[]中的数作为下标进行访问。

如果在用operator[]进行访问的时候出现了越界情况,即map没有这个键值对,或vector的大小小于下标数值,会发生什么情况?

struct node{int a{5};};
int main() {
    map<string,node> m1;
    cout<<m1["s"].a<<endl;
    map<string,int> m2;
    cout<<m2["s"]<<endl;
    vector<node> v1(3);//需要指定vector大小,否则不能在没有push_back的情况用下标访问 
    cout<<v1[0].a<<endl;
    vector<int> v2(3);
    cout<<v2[0];
}

结果:

5
0
5
0

由上面示例程序可看出map和vector在越界情况都会给出此类型的默认值,如果是基本类型,则返回零值;如果是struct或class,如果里面的变量定义了默认值,则返回定义的默认值,如果没有,返回零值。

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转载自blog.csdn.net/qq_34228570/article/details/79905443