天池海龟编辑器绘图

  1. 基本框架

import spen
    spen.set_defaults(canvas=document['canvas'])
    p = spen.Turtle("mouse")
    #code here!

    spen.done()
  1. 画笔设置

设定速度0~10 p.speed(5)

设定宽度 p.width(5)

设定线颜色 p.color()

设定填充色 p.fillcolor()

抬笔落笔 p.up() p.down()

切换角度和弧度 p.degrees() p.radians()

  1. 绘图命令

前进与后退 p.fd(100) p.bk(100)

左右转 p.lt(90) p.rt(90)

到达位置 p.goto(0,0) p.setx(0) p.sety(0)

注:当非全屏画布时原点在标尺上的对应位置为250,250,全屏时为750,750。

当你想移动至标尺坐标为250,250的位置时只需要p.goto(0,0)即可,以此类推。

设置角度 p.seth(90)

回到原点并立直 p.home()

画圆画点 p.circle(100,'red') p.dot(10,'green')

绘制文字 p.write("I love Brython!", font=("Simhei", 20, "normal"),align='center')

  1. 获取状态

当前位置 p.pos() 结果如(0,100)

当前x或y位置 p.xcor() p.ycor()

当前的角度 p.heading(0,0) 结果如90度

当前位置连线某点的角度 p.towards(0,0) 结果如45度

当前位置到某点的距离 p.distance(0,0) 结果如100

是否处于落笔状态 p.isdown()

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