一文搞懂 C++ 中 namespace 的用法

一文搞懂 C++ 中的 namespace

1 namespace 的作用

创建名字是程序设计过程中一项最基本的活动,比如创建符号常量、变量、函数、结构、枚举、类和对象等名字。当一个项目很大时,名字互相冲突性的可能性越大,因此在调用的时候就会出现一系列的问题。

为了避免这种情况发生所带来的后果,标准 C++ 引入关键字 namespace(命名空间/名字空间/名称空间),对标识符的作用域进行控制。正如 C 语言可以通过 static 关键字来使得名字只得在本编译单元内可见。

2 namespace 的用法

2.1 定义 namespace

namespace 的定义使用关键字 namespace,后跟命名空间的名称,如下所示:

namespace namespace_name {
    // 代码声明
}

当对 namespace 的函数或变量进行调用时,需要在前面加上命名空间的名称,如下所示:

name::code;  // code 可以是变量或函数

注意事项:

namespace 只能全局范围内定义(以下错误写法)

void test() {
    namespace A{
        int a = 10;
	}
    namespace B{
    	int a = 20;
    }
    cout << "A::a : " << A::a << endl;
	cout << "B::a : " << B::a << endl;
}

namespace 可进行嵌套

namespace A {
    int a = 10;
    namespace B {
    	int a = 20;
	}
}

namespace 是开放的,随时可以把新的成员加入已有的 namespace

namespace A	{
	int a = 10;
}
namespace A	{
	void func()	{
		cout << "hello namespace!" << endl;
	}
}

namespace 的声明和实现可分离

namespace NewSpace {
    void func1();
    void func2(int param);
}
void NewSpace::func1(){
	cout << "NewSpace::func1" << endl;
}

定义无名的 namespace ,意味着 namespace 中的标识符只能在本文件内访问,相当于给这个标识符加上了 static,使得其可以作为内部连接

namespace {
    int a = 10;
    void func() {
        cout << "hello namespace" << endl;
    }
}
void test() {
	cout << "a : " << a << endl;
	func();
}

可对已定义的 namespace 定义别名

namespace veryLongName {
    int a = 10;
    void func() {
        cout << "hello namespace" << endl;
    }
}
void test() {
    namespace shortName = veryLongName;
    cout << "veryLongName::a : " << shortName::a << endl;
    veryLongName::func();
    shortName::func();
}

2.2 使用 namespace

使用 using 关键字加上需要使用的命名空间的名称,就可以告诉编译器后续的代码将使用指定的命名空间。

// 第一个命名空间
namespace first_space{
   void func(){
      cout << "Inside first_space" << endl;
   }
}
// 第二个命名空间
namespace second_space{
   void func(){
      cout << "Inside second_space" << endl;
   }
}
using namespace first_space;

void test ()
{
   // 调用第一个命名空间中的函数
   func();
}

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/weixin_44916154/article/details/124604402