我们在上篇文章初步了解了C++的一些基本语法,但是C++核心其实是:面向对象。他是一门基于面向对象的一门语言,关注的是对象,将一件事情拆分成不同的对象,靠对象之间的交互完成。本篇文章我们将一起探索类和对象以及其中的内核重点。
目录
(一)类和对象初步理解
(1)类的定义
typedef int DataType;
struct Stack
{
void Init(size_t capacity)
{
_array = (DataType*)malloc(sizeof(DataType) * capacity);
if (nullptr == _array)
{
perror("malloc申请空间失败");
return;
}
_capacity = capacity;
_size = 0;
}
void Push(const DataType& data)
{
// 扩容
_array[_size] = data;
++_size;
}
DataType Top()
{return _array[_size - 1];
}
void Destroy()
{
if (_array)
{
free(_array);
_array = nullptr;
_capacity = 0;
_size = 0;
}
}
DataType* _array;
size_t _capacity;
size_t _size;
};
C++结构体中可以定义变量,也可以定义函数。上面结构体的定义,在C++中更喜欢用class来代替。 ,这里我们叫做类。
但本质上其实是有一点区别的:
class className
{
// 类体:由成员函数和成员变量组成
}; // 一定要注意后面的分号
void Stack::Init(size_t capacity)
{
_array = (DataType*)malloc(sizeof(DataType) * capacity);
if (nullptr == _array)
{
perror("malloc申请空间失败");
return;
}
_capacity = capacity;
_size = 0;
}
这里需要声明类名Stack并加上::。
(2)类的访问限定符及封装
1、访问限定符
- 1. public修饰的成员在类外可以直接被访问
- 2. protected和private修饰的成员在类外不能直接被访问(此处protected和private是类似的)
- 3. 访问权限作用域从该访问限定符出现的位置开始直到下一个访问限定符出现时为止
- 4. 如果后面没有访问限定符,作用域就到 } 即类结束。
- 5. class的默认访问权限为private,struct为public(因为struct要兼容C)
(3)类的实例化
用类类型初始化对象的过程被称为类的实例化。
例:
我们写一个日期类,这就好比是一个模板。
class Date
{
public:
void Init(int year, int month, int day)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
public:
int _year;
int _month;
int _day;
};
我们想要初始化一个对象必须声明再赋值,比如下面我们实例化对象就开辟了空间:
int main()
{
Date d1;
Date d2;
//类对象实例化,开辟了空间
//设计图-->一栋栋别墅
// 为什么成员变量在对象中,成员函数不在对象中呢?
// 每个对象成员变量时不一样的,需要独立存储
// 每个对象调用成员函数是一样的,放到共享公共区域(代码段)
d1.Init(2023, 2, 23);
d1._year++;
d2.Init(2022, 2, 3);
d2._year++;
return 0;
}
所以一个类可以实例化出多个对象,实例化出的对象 占用实际的物理空间,存储类成员变量。
(4)类的大小
类的大小参考结构体大小的算法。(注意内存对齐)
这里注意两点:
1、类里面只有声明对象占用空间,成员函数不要计算。
2、空类默认占用1个字节空间。(用来标识)
(5)this指针
我们先来定义一个日期类,并作初始化:
class Date
{
public:
void Init(int year, int month, int day)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
void Print()
{
cout <<_year<< "-" <<_month << "-"<< _day <<endl;
}private:
int _year; // 年
int _month; // 月
int _day; // 日
};
int main()
{
Date d1, d2;
d1.Init(2022,1,11);
d2.Init(2022, 1, 12);
d1.Print();
d2.Print();
return 0;
}
- 1. this指针的类型:类类型* const,即成员函数中,不能给this指针赋值。
- 2. 只能在“成员函数”的内部使用
- 3. this指针本质上是“成员函数”的形参,当对象调用成员函数时,将对象地址作为实参传递给
- this形参。所以对象中不存储this指针。
- 4. this指针是“成员函数”第一个隐含的指针形参,一般情况由编译器通过ecx寄存器自动传
- 递,不需要用户传递
// 1.下面程序编译运行结果是? A、编译报错 B、运行崩溃 C、正常运行
//第一题:
class A
{
public:
void PrintA()
{
cout<<_a<<endl;
}
private:
int _a;
};
int main()
{
A* p = nullptr;
p->PrintA();//运行崩溃,因为this->_a空指针解引用了
return 0;
}
//下面看实例2
class Date
{
public:
void Init(int year, int month, int day)
{
/*_year = year;
_month = month;
_day = day;*/
cout << this << endl;
this->_day = day;
this->_month = month;
this->_year = year;
}
void Func()
{
cout << this << endl;
cout << "Func" << endl;
}
public:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
// // 编译报错 运行崩溃 正常运行
Date* ptr = nullptr;
ptr->Init(2022, 2, 2); //运行崩溃,这里是因为this->_year等空指针解引用了
ptr->Func(); //正常运行
(*ptr).Func(); //正常运行 这两个都是this是空指针,通过this标识的地址为前提来访问函数
}
1、this指针存在哪里?答:栈,因为他是隐含形参 / vs下面是通过ecx寄存器。
2、this指针可以为空吗?可以,但只是通过this标识的地址为前提来访问函数,在函数中不可以解引用,也就是不能指向类对象。
(二)详解类的默认成员函数
(1)构造函数
我们参考以前写C语言来写一个Date类:
class Date
{
public:
void Init(int year, int month, int day)
{_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
void Print()
{
cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
Date d1;
d1.Init(2022, 7, 5);
d1.Print();
Date d2;
d2.Init(2022, 7, 6);
d2.Print();
return 0;
}
我们每次初始化都要调用Init初始化函数,未免有些麻烦,我们能否可以在创建对象的时候解初始化进去呢?
这就利用到了我们构造函数:
- 其特征如下:
- 1. 函数名与类名相同。
- 2. 无返回值。
- 3. 对象实例化时编译器自动调用对应的构造函数。
- 4. 构造函数可以重载。
我们下面就把Init的方法改成构造函数初始化的方法:
class Date
{
public:
// 1.无参构造函数
Date()
{}
// 2.带参构造函数
Date(int year, int month, int day)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
void TestDate()
{
Date d1; // 调用无参构造函数
Date d2(2015, 1, 1); // 调用带参的构造函数
// 注意:如果通过无参构造函数创建对象时,对象后面不用跟括号,否则就成了函数声明
// 以下代码的函数:声明了d3函数,该函数无参,返回一个日期类型的对象
// warning C4930: “Date d3(void)”: 未调用原型函数(是否是有意用变量定义的?)
Date d3();
}
这样我们创建对象的时候就可以初始化了,而不需要频繁调用Init初始化函数,这里的构造函数是程序自动调用的。
但是,上面不是说这是默认成员函数,空类中也会有吗???
class Time
{
public:
Time()
{
cout << "Time()" << endl;
_hour = 0;
_minute = 0;
_second = 0;
}
private:
int _hour;
int _minute;
int _second;
};
class Date
{
private:
// 基本类型(内置类型)
int _year;
int _month;
int _day;
// 自定义类型
Time _t;
};
int main()
{
Date d;
return 0;
}
对于自定义类型Time _t,编译器生成默认的构造函数会对自定类型成员_t调用的它的默认成员
class Time
{
public:
Time()
{
cout << "Time()" << endl;
_hour = 0;
_minute = 0;
_second = 0;
}
private:
int _hour;
int _minute;
int _second;
};
class Date
{
private:
// 基本类型(内置类型)
int _year = 1970;
int _month = 1;
int _day = 1;
// 自定义类型
Time _t;
};
int main()
{
Date d;
return 0;
}
class Date
{
public:
Date()
{
_year = 1900;
_month = 1;
_day = 1;
}
Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
// 以下测试函数能通过编译吗?
void Test()
{
Date d1;
}
(2)析构函数
析构函数是相对于构造函数的,既然可以默认初始化,也可以默认释放空间,我们引出了下面的析构函数。
- 析构函数是特殊的成员函数,其特征如下:
- 1. 析构函数名是在类名前加上字符 ~。
- 2. 无参数无返回值类型。
- 3. 一个类只能有一个析构函数。若未显式定义,系统会自动生成默认的析构函数。注意:析构
- 函数不能重载
- 4. 对象生命周期结束时,C++编译系统系统自动调用析构函数。
下面我们实例化析构函数,接着上面的栈类写:
typedef int DataType;
class Stack
{
public:
Stack(size_t capacity = 3)
{
_array = (DataType*)malloc(sizeof(DataType) * capacity);
if (NULL == _array)
{
perror("malloc申请空间失败!!!");
return;
}
_capacity = capacity;
_size = 0;
}
void Push(DataType data)
{
// CheckCapacity();
_array[_size] = data;
_size++;
}
// 其他方法...
~Stack()
{
if (_array)
{
free(_array);
_array = NULL;
_capacity = 0;
_size = 0;
}
}
private:
DataType* _array;
int _capacity;
int _size;
};
void TestStack()
{
Stack s;
s.Push(1);
s.Push(2);
}
当我们在实现栈并且完成一系列操作后,栈空间不需要我们自己销毁了,编译器会自动调用析构函数。
我们上面介绍过,这些是默认成员函数,编译器会自动生成呀!那我们有必要写析构函数吗???
请大家看下面一段代码:
class Time
{
public:
~Time()
{
cout << "~Time()" << endl;
}
private:
int _hour;
int _minute;
int _second;
};
class Date
{
private:
// 基本类型(内置类型)
int _year = 1970;
int _month = 1;
int _day = 1;
// 自定义类型
Time _t;
};
int main()
{
Date d;
return 0;
}
(3)拷贝构造函数
假如我们初始化一个对象了,但是我们想再初始化一个和它一样的对象,明显再调用构造函数一个一个输入数据太麻烦了,那么我们有其他方法吗?
这里C++就给出了一个拷贝构造函数。
- 1. 拷贝构造函数是构造函数的一个重载形式。
- 2. 拷贝构造函数的参数只有一个且必须是类类型对象的引用,使用传值方式编译器直接报错,
- 因为会引发无穷递归调用。
class Date
{
public:
Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
Date(const Date& d) // 正确写法
// Date(const Date d) // 错误写法:编译报错,会引发无穷递归
{
_year = d._year;
_month = d._month;
_day = d._day;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
Date d1;
Date d2(d1);
return 0;
}
通过上面的日期类,我们可以很明确的看出上面所说的两大特征,下面我来逐一解释:
*1、拷贝构造函数是构造函数的一个重载形式,上述代码中我们也能清晰的看到,拷贝构造函数的函数名和构造函数是一样的,所以拷贝构造函数就是构造函数的一个重载类型。
*2、为什么拷贝构造函数的参数只有一个且必须是类类型对象的引用?
参数只有一个不难理解,我们本来的目的就是区别于构造函数,直接拷贝对象的,那为什么必须是类类型对象的引用呢?
其实如果我们传值,那传值的过程也是一个需要调用拷贝构造的过程,那又去调用,以此往返,会引发无穷递归:
而传引用就是对我们声明的对象本身初始化,所以不会引发无穷递归。一定要记住拷贝构造函数的参数必须是类对象的引用!!!!!!!
我们延续上面两个默认成员函数的思考,既然是默认成员函数,那么我们什么情况下可以不写让编译器自动生成呢?
请看下面的例子:
class Time
{
public:
Time()
{
_hour = 1;
_minute = 1;
_second = 1;
Time(const Time& t)
{
_hour = t._hour;
_minute = t._minute;
_second = t._second;
cout << "Time::Time(const Time&)" << endl;
}
private:
int _hour;
int _minute;
int _second;
};
class Date
{
private:
// 基本类型(内置类型)
int _year = 1970;
int _month = 1;
int _day = 1;
// 自定义类型
Time _t;
};
int main()
{
Date d1;
// 用已经存在的d1拷贝构造d2,此处会调用Date类的拷贝构造函数
// 但Date类并没有显式定义拷贝构造函数,则编译器会给Date类生成一个默认的拷贝构
造函数
Date d2(d1);
return 0;
}
运行后我们发现显示器上打印了Time::Time(const Time&),这表明我们调用了Time类的拷贝构造函数,但是我们声明的对象只是日期(Date)类的对象啊。
参考上文,不难理解,日期类的成员变量里有Time类型的成员,我们拷贝Date类的成员的过程中,系统自动生成了Date类的拷贝构造函数,但是对于其中一个成员变量_t,Date类的拷贝构造函数自动地调用了他的拷贝构造,所以才会打印,这说明系统会自动生成拷贝构造函数的。
那么根据上面我们分析过的,什么情况下可以不写让编译器自动生成呢?
我们还是先看一个例子:
// 这里会发现下面的程序会崩溃掉?这里就需要我们以后讲的深拷贝去解决。
typedef int DataType;
class Stack
{
public:
Stack(size_t capacity = 10)
{
_array = (DataType*)malloc(capacity * sizeof(DataType));
if (nullptr == _array)
{
perror("malloc申请空间失败");
return;
_size = 0;
_capacity = capacity;
}
void Push(const DataType& data)
{
// CheckCapacity();
_array[_size] = data;
_size++;
}
~Stack()
{
if (_array)
{
free(_array);
_array = nullptr;
_capacity = 0;
_size = 0;
}
}
private:
DataType *_array;
size_t _size;
size_t _capacity;
};
int main()
{
Stack s1;
s1.Push(1);
s1.Push(2);
s1.Push(3);
s1.Push(4);
Stack s2(s1);
return 0;
}
这里我们特地没有写拷贝构造函数让系统自己去生成,但是运行崩溃了。这是为什么??
我们留心观察,这或许和我们这里申请空间有关。
原因:编译器自动生成的拷贝构造函数其实是浅拷贝,也就是值拷贝。它的意思是将一个对象的内容按值原封不动的拷贝到待拷贝的对象中去,那这里_array是一个指针,原封不动拷贝就是把地址拷贝过去了,那么指向的是同一块空间了,改变其中一个对象还有影响另一个,不符合拷贝的立意,除此之外,对于同一块空间最后我们会连续调用两次析构函数,所以会运行崩溃。
所以得出结论:
class Date
{
public:
Date(int year, int minute, int day)
{
cout << "Date(int,int,int):" << this << endl;
}
Date(const Date& d)
{
cout << "Date(const Date& d):" << this << endl;
}
~Date()
{
cout << "~Date():" << this << endl;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
Date Test(Date d)
{
Date temp(d);
return temp;
}
int main()
{
Date d1(2022,1,13);
Test(d1);
return 0;
}
我们详解这一段简单的代码中调用到拷贝构造的地方:
由此得出结论:
调用拷贝构造函数的场景:
- 使用已存在对象创建新对象
- 函数参数类型为类类型对象
- 函数返回值类型为类类型对象
祝您学业有成!