拦截过滤器模式
拦截过滤器模式(Intercepting Filter Pattern)用于对应用程序的请求或响应做一些预处理/后处理。定义过滤器,并在把请求传给实际目标应用程序之前应用在请求上。过滤器可以做认证/授权/记录日志,或者跟踪请求,然后把请求传给相应的处理程序。以下是这种设计模式的实体。
过滤器(Filter) - 过滤器在请求处理程序执行请求之前或之后,执行某些任务。
过滤器链(Filter Chain) - 过滤器链带有多个过滤器,并在 Target 上按照定义的顺序执行这些过滤器。
Target - Target 对象是请求处理程序。
过滤管理器(Filter Manager) - 过滤管理器管理过滤器和过滤器链。
客户端(Client) - Client 是向 Target 对象发送请求的对象。
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UML结构图
代码实现
interface.h
创建抽象类 - 过滤器;创建实体类 - 身份验证过滤器、调试过滤器
#include <string>
#include <iostream>
using namespace std;
class Filter //基类-过滤器
{
public:
Filter() {}
virtual ~Filter() {}
virtual void execute(string request) = 0;
};
class AuthenticationFilter: public Filter //子类-身份验证过滤器
{
public:
void execute(string request)
{
cout << "Authenticating request: " + request << endl;
}
};
class DebugFilter: public Filter //子类-调试过滤器
{
public:
void execute(string request)
{
cout << "request log: " + request << endl;
}
};
target.h
创建目标类 Target
#include <string>
#include <iostream>
using namespace std;
class Target
{
public:
void execute(string request)
{
cout << "Executing request: " + request << endl;
}
};
filterchain.h
创建过滤器链
#include "target.h"
#include "interface.h"
#include <vector>
class FilterChain
{
public:
FilterChain()
{
target = new Target();
}
void addFilter(Filter *filter)
{
filters.push_back(filter);
}
void execute(string request)
{
for (auto it : filters)
{
it->execute(request);
}
target->execute(request);
}
void setTarget(Target *target)
{
this->target = target;
}
private:
vector<Filter *> filters;
Target *target;
};
filtermanager.h
创建过滤管理器
#include "filterchain.h"
class FilterManager
{
public:
FilterManager(Target *target)
{
filterChain = new FilterChain();
filterChain->setTarget(target);
}
void setFilter(Filter *filter)
{
filterChain->addFilter(filter);
}
void filterRequest(string request)
{
filterChain->execute(request);
}
private:
FilterChain *filterChain;
};
client.h
创建客户端类 Client
#include "filtermanager.h"
class Client
{
public:
void setFilterManager(FilterManager *filterManager)
{
this->filterManager = filterManager;
}
void sendRequest(string request)
{
filterManager->filterRequest(request);
}
private:
FilterManager *filterManager;
};
main.cpp
实例应用 - 使用 Client 来演示拦截过滤器设计模式
#include "client.h"
int main()
{
FilterManager *filterManager = new FilterManager(new Target());
filterManager->setFilter(new AuthenticationFilter());
filterManager->setFilter(new DebugFilter());
Client *client = new Client();
client->setFilterManager(filterManager);
client->sendRequest("HOME");
return 0;
}
运行结果:
Authenticating request: HOME
request log: HOME
Executing request: HOME
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