LDR6028市面上最具有性价比的Type-C OTG音频协议方案

目前市面上的大部分手机都取消了3.5mm音频耳机接口,仅保留一个Type-C接口,但是追求音质和零延迟的用户仍然会选择3.5mm有线耳机,因为在玩手机游戏的时候,音画不同步真的很影响游戏体验,所以Type-C转3.5mm接口线应运而生。

在这里插入图片描述加入充电的初衷起因是用户在玩手机游戏的时候,电量消耗的特别快,只连接耳机的时候根本无法充电,所以使用这款音频转接器就能实现边玩边充,音频充电两不误,很好的解决了用户的痛点。
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接下来我们看看到底是如何实现边充电边听歌的呢?我们研究了几款产品,拆开发现里面主要的IC芯片有两个,一个是音频芯片负责数字信号转模拟信号给耳机输出音频,另一个是PD协议芯片,负责与手机进行PD协议通讯。
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首先我们先了解一下PD协议里边充电边听歌的原理,手机和PD协议芯片都属于DRP,是双角色端口。在没做角色切换之前,sink(受电方)只能是UFP(从机),source(供电方)只能是DFP(主机),例如手机接U盘的时候,手机作为source(供电方),U盘作为sink(受电方),所以手机会放电给U盘使用。
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虽然说只是做角色切换就能实现边充电边听歌,但是目前市面上的手机型号五花八门,而且不少手机的PD协议做的并不规范,在角色切换过程中出现的问题也千奇百怪,目前常规做法有如上两种。

总结:

这里测试的PD协议芯片是来自乐得瑞科技的LDR6028,这款PD协议芯片针对 USB Type-C 标准中的 Bridge 设备而开发的 USB-C DRP 接口 USB PD 通信芯片。 可以实现切换 Data Role 功能,提供予智能设备(电脑,平板,手机) PDO 及 REQUEST 协商,自动进行 DR_SWAP 转为 UFP 模式。

LDR6028特点:

SOP-8 封装,外围精简

支持 USB PD 2.0,兼容 USB PD 3.0

提供予智能设备(电脑,平板,手机) 5V PDO 及 REQUEST 协商

自动进行 DR_SWAP 转为 UFP 模式

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主要应用场景:

1.USB TYPE-C 音频转接器

2.USB Type-C HUB

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转载自blog.csdn.net/Legendary_008/article/details/129314207
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