Win11使用PCVR时性能问题已修复 可手动安装解决

根据有关开发人员的消息爆料中称,在去年11月份的时候,微软已经将自动安装的新Windows11更新能够解决通过虚拟桌面向Quest传输PCVR游戏时出现的性能问题。

另外,消息还提到了一般性的性能修复,但是也指出了一个特定的问题,当Windows11最小化流媒体窗口时,帧率可能只有33fps。但开发人员也只是提到了这个和他自己的软件有关的问题,甚至他们还没有机会做一些测试,但是对于那些在Windows11上使用LinkwithQuest的用户来说,它也有可能会对改善提出一些看法。

此前便有相关测试人员安装了Windows11,在虚拟桌面上试用OculusLink(有线无线)和PCVR流媒体技术。在Windows11上使用Quest头部设备时,发现了普遍的一致性问题。尤其是,当头部或手移动时,与Oculus合成器中缺少帧有关的持续视觉抖动有关。当使用Link的时候这一点最显著,目前还发现Oculus原生游戏有相似的问题。知道后来的几个星期,测试人员GuyGodin在OculusQuestsubreddit上发布消息,告诉用户们,Windows11才更新解决了虚拟桌面流的性能问题。

相关测试人员表示,具体还不知道用户们是遇到了什么问题,但如果是OculusQuest用户在Windows11上玩VR游戏,这一更新可以帮助改善性能,也许值得一试。

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