智能合约升级原理01---起源

       3年前就学习过一遍智能合约升级架构和原理,当时只初步了解到了思路和delegatecall用法,缺少更多的实践知识。现在重点研究BSN-DDC平台上的数藏合约源码,这次代码研读中又遇到了大量的合约升级代理,下定决心,埋头苦看,终于理顺了升级的原理、来龙去脉、以及如何与ERC721合约相结合的。
对于本文有帮助的文章:
全面理解智能合约升级     https://xiaozhuanlan.com/topic/1762043598
这是我看到关于合约升级及治理写的最好的好文章,有点长,但读完必定有收获。原文来自 OpenZeppelin首席开发人员 Santiago Palladino 关于合约升级的报告,本文详细讨论了当前各种升级方式的原理、各自的优缺点,同时列举了采用相应方案的项目,以便大家进行代码级的参考。在最后一部分,作者还提出了多种配合升级的治理方案。
我们知道,以太坊上的智能合约是不能升级的,因为代码是不可变的,一旦部署就不能更改。但第一次写出完美的代码是很难的,作为人类,我们都很容易犯错。有时,即使是经过审计的合同,也会发现有错误,导致其损失数百万。 在本文中,我们将学习一些可以在Solidity中使用的设计模式,以编写可升级的智能合约。

1 什么是智能合约升级?

智能合约升级是一种在保留存储和余额的同时,而又可以任意更改在地址中执行代码的操作。
但是在我们深入进行升级之前,我们将介绍一些无需实施全面升级即可更改系统的策略,这些策略可以作为升级的简单补充。

2 升级替代方案

有许多策略可用于修改系统而无需完全升级。一个简单的解决方案是通过迁移来更改系统:部署一组新合约,将必要状态从旧合约复制到新合约(有时可以无信任地完成),根据社区共识,让社区开始与新合约进行交互。
本节中列出的升级策略可用于以可预测的方式修改系统,这与升级不同(升级引入新代码几乎没有什么限制)。修改系统这是根据已有的规则来进行管理,在更改时系统的行为更加可预测。让我们研究其中一些策略。

参数的配置

简单地调整合约中的一组参数,可修改范围非常有限,以至于我怀疑是否将其包含在此列表中。一个很好的例子是MakerDAO的稳定费率,这是在合约中可设置的数值,它会改变系统的行为。该值经常更改,并且由于其含义很清楚,因此可以放心地执行操作。
但是,重要的是要了解系统对这些参数中设置的极值的反应。任意高昂的费用或零费用都可能导致系统停止运行,甚至使攻击者能够窃取所有资金。在合约中硬编码合理范围的参数值通常是一个好主意,并以此作为保障措施。

合约注册表

由多个合约组成的系统可能依赖合约注册中心。每当合约A需要与B进行交互时,它首先会查询注册表以获得B的地址。通过对注册表的修改,管理员可以将B替换为替代实现B',从而改变其行为。 AAVE的早期版本使用了这种模式。
但是,此机制在切换到B'时不会保留B的状态,如果需要手动迁移,则可能会出现问题。此模式的某些版本通过将逻辑和存储合约解耦来缓解这种情况:状态保持在不变的存储合约中,并且只能根据需要更改的业务逻辑合约。我们将在本文后面部分深入探讨逻辑和存储合约分离。
这种模式的另一个缺点是,它也为外部客户端带来了额外的复杂性,这些外部客户端在与系统交互之前也需要调用注册表。可以通过添加具有不可变接口的外部包装接口来减轻这种情况,该包装接口负责管理注册表查找。

策略模式

策略模式是更改合约中部分特定功能函数的代码的简便方法。替代在调用合约中实现函数来执行特定功能,而是通过调用单独的合约来处理该任务,通过切换该合约的实现,可以有效地在不同的“策略”之间进行切换。
更改合约中部分特定功能函数的代码。放弃在合约A中实现某特定函数来执行某特定功能,而是采用**在合约A中通过调用未实现某特定功能的接口**,又有其它实现了该接口的特定不同算法的合约B、B`、B``、B```......来处理该任务,通过在合约A中切换合约B、B`、B``、B```......,可以有效地在不同的“策略”之间进行切换。
【合约A中切换接口,例如:function getB (InterfaceB newInterfaceB) { …} ,其中newInterfaceB在函数体中为一个address】
Compound 就是一个很好的例子,它具有不同的RateModel实现计算利率及其CToken合约可以在它们之间切换。由于已知更改仅限于系统的特定部分,这可以轻松地推出修复程序或在费率计算上改进gas 消耗。当然,一个恶意利率模型实现可以设置为始终还原和停止系统,或为特定帐户提供任意高的利率。尽管如此,限制系统更改的范围仍使对这些更改的推理更加容易。

可插拔模块

策略模式的一个更复杂的变体是可插拔模块,其中每个模块都可以向合约添加新函数。在此模型中,主合约提供了一组核心不变的函数,并允许注册新模块。这些模块为核心合约增加了可调用的新函数。这种模式在钱包中最为常见,例如Gnosis SafeInstaDapp。用户可以选择将新模块添加到自己的电子钱包中,然后每次调用钱包合约时都要求从特定模块执行特定函数。
请记住,此模式要求核心合约没有漏洞。无法通过在此方案中添加新模块来修补管理模块本身上的任何漏洞。此外,根据实现方式的不同,新模块可能有权通过使用委托调用方式(DELEGATECALL,下面会进一步解释)代表核心合约运行任何代码,因此也应仔细检查它们。

3 升级模式

在前面不太简短的介绍之后,是时候进入实际的合约升级模式了。这些模式中的大多数都依赖于EVM原语(DELEGATECALL操作码),因此让我们从其工作原理的简要概述开始。

委托调用

在常规的CALL-消息调用中,合约A向B发送payload数据(包含函数及参数信息)。合约B响应此payload数据执行其代码,可能会从其自己的存储中读取或写入数据,然后将响应返回给A。当B执行其代码时,它可以访问有关调用本身的信息,例如msg.sender设置为A。
但是,在DELEGATECALL - 委托调用,虽然执行的代码是合约B的代码,但是执行发生在合约A的上下文中。这意味着任何对存储的读取或写入都会影响A而不是B的存储。此外,msg.sender被设置为之前调用A的地址。总而言之,此操作码允许合约执行另一个合约中的代码,就像调用内部函数一样。这也是Solidity能调用外部库的原因所在。
有关DELEGATECALL工作原理的更多信息,请查看此Ethernaut Level walthrough来自Nicole Zhu与委托有关的内容,以太坊深度指南Facundo Spagnuolo,或升级指南,请参阅OpenZeppelin文档。

代理与实现合约

委托调用打开了代理模式的大门,衍生出了许多变体,首先在ZeppelinOS和AragonOS中流行。如果你想深入了解委托代理合约的技术细节,我强烈建议阅读由Gnosis的Alan Lu写的这篇文章
在最基本的级别上,此模式依赖于代理合约和实现合约(也称为逻辑合约或委托目标)。代理知道实现合约的地址,并把收到的调用都委托它执行
// 示例代码,勿在产品中使用
contract Proxy {
    address implementation;
    fallback() external payable {
        return implementation.delegatecall.value(msg.value)(msg.data);
    }
}
由于代理在实现中使用了委托调用,因此就好像它自己在运行实现的代码一样。实现代码可以修改自己的存储和余额,并保留了调用的原始 msg.sender 。用户始终与代理进行交互,后面的实现合约对用户时不可见的。
这样便可以轻松执行升级。通过更改代理中的实现地址,可以更改每次调用代理时运行的代码,而用户与之交互的地址始终相同。状态也被保留,因为状态被保存在代理合约存储中,而不是在实现合约的存储中。
这种模式还有另一个优势:单个实现合约可以服务多个代理。由于存储保存在每个代理中,因此实现合约仅用于其代码。每个用户都可以部署自己的代理,并指向相同的不可变实现。
但是,这里缺少一些内容:我们需要定义如何实现升级逻辑。每种代理变体有着各自不同的升级逻辑。
管理升级函数
合约的升级通常由修改实现合约的函数来处理。在升级模式的某些变体中,代理合约中有管理实现的函数,并且仅限于由管理员调用。
// Sample code, do not use in production!
contract AdminUpgradeableProxy {
    address implementation;
    address admin;
    fallback() external payable {
        implementation.delegatecall.value(msg.value)(msg.data);
        }
    function upgrade(address newImplementation) external {
        require(msg.sender == admin);
        implementation = newImplementation;
    }
}
此版本通常还包含函数用来将代理的所有权转账到其他地址。 Compound 将这种模式与额外的twist一起使用: 新的实现合约需要能接受转账,以防止意外升级到无效合约。
这种模式的好处是,与升级相关的所有逻辑都包含在代理中,并且实现合约不需要任何特殊逻辑即可充当委派目标(除实现合约限制和初始化程序中列出的一些例外)。但是,这种实现模式容易受到函数选择器冲突导致的漏洞的攻击。
主要有三种方式,我们可以替换/升级Implementation Contract:
  1. Diamond Implementation         EIP-2535 EIP-2535: Diamonds, Multi-Facet Proxy
  2. UUPS Implementation              EIP-1822 EIPs/eip-1822.md at master · ethereum/EIPs · GitHub
然而,我们将只关注Transparent和UUPS,因为它们是最常用的。
要升级Implementation Contract,你必须使用一些方法,比如upgradeTo(address),这基本上会把Implementation Contract的地址从旧的变成新的。
但重要的部分在于我们应该把upgradeTo(address)函数放在哪里,我们有两个选择,要么把它放在Proxy Contract中,这基本上是Transparent Proxy Pattern的工作方式,要么把它放在Implementation Contract中,这就是UUPS合同的工作方式。
关于这个Proxy Pattern,另一个需要注意的是,Implementation Contract的构造函数永远不会被执行。
当部署一个新的智能合约时,构造器内的代码不是合约运行时字节码的一部分,因为它只在部署阶段需要,并且只运行一次。现在,因为当Implementation Contract 被部署时,它最初没有连接到Proxy Contract,因此,任何在构造器中发生的状态变化现在在Proxy Contract中不存在,而Proxy Contract是用来维护整体状态的。
因为Proxy Contracts不知道构造函数的存在。因此,我们不使用构造函数,而是使用一个叫做initializer函数的东西,一旦Implementation Contract与之相连,它就会被Proxy Contract调用。这个函数所做的正是构造函数应该做的事情,但是现在它被包含在运行时字节码中,因为它的行为就像一个普通的函数,并且可以被Proxy Contract调用。
使用OpenZeppelin合约,你可以使用他们的Initialize.sol合约,确保你的initialize函数只被执行一次,就像一个构造函数一样
// contracts/MyContract.sol
// SPDX-License-Identifier: MIT
pragma solidity ^0.6.0;
import "@openzeppelin/contracts-upgradeable/proxy/utils/Initializable.sol";
contract MyContract is Initializable {
    function initialize(
        address arg1,
        uint256 arg2,
        bytes memory arg3
    ) public payable initializer {
        // "constructor" code...
    }
}
上面给出的代码来自Openzeppelin的文档[1],它提供了一个例子,说明 initializer 修改器如何确保初始化函数只能被调用一次。这个修改器来自 Initializable Contract
我们现在将详细研究代理模式 

4 钻石标准下的多个实现合约

       到目前为止,在我们探索的所有代理变体中,每个代理都有一个实现合约的支持。但是,单个代理可以委托多个合约。其首先在 OpenZeppelin 实验室的 vtable 可升级性中有过探讨,这种模式进化成了 Nick Mudge 在  [详见EIP2535]( EIP-2535: Diamonds, Multi-Facet Proxy)提出的钻石合约标准,目前正由 nayms 等项目使用。
       在此版本中,代理不存储单个实现地址,而是存储从函数选择器到实现地址的映射。收到调用时,它会查找内部映射(类似于动态分配中使用的 vtable)检索哪个逻辑合约为请求的函数提供实现。
// Sample code, do not use in production!
contract Proxy {
    mapping(bytes4 => address) implementations;
    fallback() external payable {
        address implementation = implementations[msg.sig];
        return implementation.delegatecall.value(msg.value)(msg.data);
    }
}

5 选择器冲突和透明代理

以太坊中的所有函数调用都由有效载荷payload前4个字节来标识,称为“函数选择器”。选择器是根据函数名称及其签名的哈希值计算得出的。然而,4字节不具有很多熵,这意味着两个函数之间可能会发生冲突:具有不同名称的两个不同函数最终可能具有相同的选择器。如果你偶然发现这种情况,Solidity编译器将足够聪明,可以让你知道,并且拒绝编译具有两个不同函数名称,但具有相同4字节标识符(函数选择器)的合约。
// 这个合约无法通过编译,两个函数具有相同的函数选择器
contract Foo {
    function collate_propagate_storage(bytes16) external { }
    function burn(uint256) external { }
}
但是,对于实现合约而言,完全有可能具有与代理的升级函数具有相同的4字节标识符的函数。这可能会导致尝试调用实现合约时,管理员无意中将代理升级到随机地址(注:因为实现合约合约与升级函数4字节标识符相同)。  这个帖子 Patricio Palladino 解释了该漏洞,然后 Martin Abbatemarco 说明如何将其用于 做恶 .
这个问题可以通过开发用于可升级智能合约的适当工具解决,也可以通过代理本身解决。特别是,如果将代理设置为仅管理员能调用升级管理函数,而所有其他用户只能调用实现合约的函数,则不可能发生冲突。
// Sample code, do not use in production!
contract TransparentAdminUpgradeableProxy {
    address implementation;
    address admin;
    fallback() external payable {
        require(msg.sender != admin);
        implementation.delegatecall.value(msg.value)(msg.data);
    }
    function upgrade(address newImplementation) external {
        if (msg.sender != admin) fallback();
        implementation = newImplementation;
    }
}
该模式被称为“透明代理合约”(请勿与 EIP1538 混淆),在 这篇文章 中有很好的解释。这是 OpenZeppelin升级  (以前称为ZeppelinOS) 现在使用的 模式。它通常与 ProxyAdmin合约 结合使用,以允许管理员EOA与管理代理合约进行互动(管理员只能管理代理合约交互)。
让通过一个例子看看是怎么工作的。假定代理具有owner() 函数和upgradeTo()函数,该函数将调用委派给具有owner()和transfer()函数的ERC20合约。下表涵盖了所有导致的情况:
msg.sender
owner()
upgradeto()
transfer()
管理员
返回proxy.owner()
升级代理
回退
其他帐户
返回erc20.owner()
回退
转发到 erc20.transfer()
数百个 项目使用此模式进行升级,例如dYdX, PoolTogether, USDC, PaxosAZTECUnlock
透明代理模式是一种简单的方法来分离Proxy合同和Implementation合同之间的责任。在这种情况下,upgradeTo函数是Proxy合同的一部分,而Implementation可以通过在Proxy上调用upgradeTo来升级,从而改变未来函数调用的委托位置。
透明代理模式有一个缺 点: gas 成本
我们知道,owner的地址必须存储在存储器中,而使用存储器是与智能合约互动的最低效和最昂贵的步骤之一,每次用户调用代理时,代理会检查用户是否是管理员,这给大多数发生的交易增加了不必要的gas成本。 每个调用都需要额外的从存储中加载admin地址,这个操作 在去年的伊斯坦布尔分叉之后变得更加昂贵 。此外,与其他代理相比,该合约本身的部署成本很高, gas 超过70万。

6 UUPS代理模式

作为透明代理的替代,EIP1822定义了通用的可升级代理标准,或简称为“ UUPS”。该标准使用相同的委托调用模式,但是将升级逻辑放在实现合约中,而不是在代理本身中。
请记住,由于代理使用委托调用,因此实现合约始终会写入代理的存储中,而不是写入自己的存储中。实现地址本身保留在代理的存储中。并且修改代理的实现地址的逻辑同样在实现逻辑中实现。 UUPS建议所有实现合约都应继承自基础的“可代理proxiable”合约:
// Sample code, do not use in production!
contract UUPSProxy {
    address implementation;
    fallback() external payable {
        implementation.delegatecall.value(msg.value)(msg.data);
    }
}
abstract contract UUPSProxiable {
    address implementation;
    address admin;
    function upgrade(address newImplementation) external {
        require(msg.sender == admin);
        implementation = newImplementation;
    }
}
这种方法有几个好处。首先,通过在实现合约上定义所有函数,它可以依靠Solidity编译器检查任何函数选择器冲突。此外,代理的大小要小得多,从而使部署更便宜。在每次调用中,从存储中需要读取的内容更少,降低了开销。
这种模式有一个主要缺点:如果将代理升级到没有可升级函数的实现上,那就永久锁定在该实现上,无法再更改它。一些开发人员更喜欢保持可升级逻辑不变,以防止出现这些问题,而这样做的最佳方式是放在代理合约本身。

代理存储冲突和非结构化存储

在所有代理模式变体中,代理合约都需要至少一个状态变量来保存实现合约地址。默认情况下,Solidity存储变量在智能合约存储中的顺序是:声明的第一个变量移至插槽0,第二个变量移至插槽1,依此类推(映射和动态大小数组是此规则的例外)。这意味着,在以下代理合约中,实现合约地址将保存到存储插槽零。
// Sample code, do not use in production!
contract Proxy {
    address implementation;
}
现在,如果我们将该代理与以下看似无害的实现合约结合使用,会发生什么?
// Sample code, do not use in production!
contract Box {
    address public value;
    function setValue(address newValue) public {
        value = newValue;
    }
}
遵循Solidity存储布局规则,通过代理对Box.setValue的任何调用都会将newValue存储在存储插槽零中。但是请记住,由于我们正在使用委托调用,因此受影响的存储将是代理的存储,而不是实现合约。因此,调用 Box.setValue 会意外覆盖代理实现地址,我们绝对不希望发生这种情况。
解决此问题的最简单方法是让Box声明一个虚拟的第一个变量。这会将合约的所有变量向下推一格,从而避免冲突。
// Sample code, do not use in production!
contract Box {
    address implementation_notUsedHere;
    address public value;
    
    function setValue(address newValue) public {
        value = newValue;
    }
}
管有效,但它有一个缺点,即要求所有委托目标合约都添加此额外的虚拟变量。这限制了可重用性,因为普通合约不能用作实现合约。这也容易出错,因为很容易忘记在合约中添加该额外变量。
为避免此问题,非结构化存储模式被引入。此模式模仿Solidity如何处理映射和动态大小的数组:它不是将实现地址变量存储在第一个插槽中,而是存储在存储中的任意插槽中,确切地说是0x360894a13ba1a3210667c828492db98dca3e2076cc3735a920a3ca505d382bbc。由于合约的可寻址存储大小为2 ^ 256,因此发生冲突的机会实际上为零。
// Sample code, do not use in production!
contract Proxy {
    fallback() external payable {
        address implementation = sload(0x360894...382bbc);    
        implementation.delegatecall.value(msg.value)(msg.data);
    }
}
这样,实现合约业务逻辑将使用存储的第一个插槽,而代理将使用更高的插槽以避免任何冲突。出于工具性目的, EIP1967中已对委托调用代理所使用的插槽进行了标准化。这允许诸如 Etherscan浏览器能轻松识别这些代理(因为在该特定插槽中具有类似地址值的任何合约很可能是代理)并解析出对应的合约的地址。这种模式有效地解决了实现合约中的任何存储冲突问题,除了代理实现的额外复杂性外,没有任何缺点。

UUPS代理模式的问题

现在的问题是,因为upgradeTo函数存在于Implementation contract的一侧,开发者必须担心这个函数的实现,这有时可能很复杂,而且因为增加了更多的代码,增加了攻击的可能性。这个函数也需要在所有被升级的Implementation contract的版本中出现,这就引入了一个风险,如果开发者忘记添加这个函数,那么合同就不能再被升级了。
这个问题使用OpenZepplin的库代码解决,只要继承这个类就OK啦。

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