发布WebGL遇到的问题

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以下为发布WebGL时遇到的问题以及解决方案。相同的问题,也许导致问题的原因不同,解决方案仅供参考。
1.打包完成后如何运行
下载nginx,然后将index.html等生成的文件拷贝到nginx目录下的html文件夹下,直接覆盖,运行nginx,通过localhost访问就可以了。
2.如何播放视频
视频文件放到StreamingAssets文件夹下 ,项目中使用VideoPlay组件配置RenderTexture,然后作为纹理使用。参考连接
3.运行时遇到Unable to parse Build/ShowRoomURP.framework.js.unityweb! The file is corrupt, or compression was misconfigured?
修改Player->Publishing Setting->Decompression FallBack勾选上即可
4.运行时遇到RangeError: Maximum call stack size exceeded崩溃
修改Player->Publishing Settings->Compression Format,设置为Brotli
参考连接

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