Solidity极简入门#16. 函数重载

重载

​solidity​​中允许函数进行重载(​​overloading​​),即名字相同但输入参数类型不同的函数可以同时存在,他们被视为不同的函数。注意,​​solidity​​不允许修饰器(​​modifier​​)重载。

函数重载

举个例子,我们可以定义两个都叫saySomething()的函数,一个没有任何参数,输出"​​Nothing​​";另一个接收一个​​string​​参数,输出这个​​string​​。

function saySomething() public pure returns(string memory) {
  return("Nothing");
}

function saySomething(string memory something) public pure returns(string memory) {
  return(something);
}

最终重载函数在经过编译器编译后,由于不同的参数类型,都变成了不同的函数选择器(selector)。关于函数选择器的具体内容可参考:Solidity极简入门: 29. 函数选择器Selector

以 ​​Overloading.sol​​ 合约为例,在 Remix 上编译部署后,分别调用重载函数 ​​saySomething()​​ 和 ​​saySomething(string memory something)​​,可以看到他们返回了不同的结果,被区分为不同的函数。

Solidity极简入门#16. 函数重载_ehtereum

实参匹配(Argument Matching)

在调用重载函数时,会把输入的实际参数和函数参数的变量类型做匹配。 如果出现多个匹配的重载函数,则会报错。下面这个例子有两个叫​​f()​​的函数,一个参数为uint8,另一个为uint256:

function f(uint8 _in) public pure returns (uint8 out) {
  out = _in;
}

function f(uint256 _in) public pure returns (uint256 out) {
  out = _in;
}

我们调用​​f(50)​​,因为​​50​​既可以被转换为​​uint8​​,也可以被转换为​​uint256​​,因此会报错。

总结

这一讲,我们介绍了solidity中函数重载的基本用法:名字相同但输入参数类型不同的函数可以同时存在,他们被视为不同的函数。

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转载自blog.csdn.net/u010359479/article/details/129064511