为了与Unity中通过地形笔刷添加的树进行交互,您可以使用TerrainData类来访问树实例并修改其属性。
要使树倒下,您可以使用TreeInstance.rotation属性更改其旋转。例如,要使第一棵树倒下,可以执行以下操作:
Terrain terrain = GetComponent<Terrain>();
TerrainData terrainData = terrain.terrainData;
TreeInstance[] treeInstanc
为了与Unity中通过地形笔刷添加的树进行交互,您可以使用TerrainData类来访问树实例并修改其属性。
要使树倒下,您可以使用TreeInstance.rotation属性更改其旋转。例如,要使第一棵树倒下,可以执行以下操作:
Terrain terrain = GetComponent<Terrain>();
TerrainData terrainData = terrain.terrainData;
TreeInstance[] treeInstanc