unity中实现多人联机局域网-基于pun v2 + photon server v5

准备工作

1、环境准备
(1)一个搭建好的局域网
(2)当作服务器的本地计算机A、另一台计算机B

2、预期达成的功能
在A与B上分别运行unity发布的PC应用,能够联机

3、按照pun官方给的教程所制作的demo

4、下载好的photon server v5,然后启动photon control

注意事项

  1. 路径deploy\LoadBalancing\GameServer\bin\GameServer.xml.config需要修改的值,改为计算机A的局域网IP;
  2. 在unity上修改Pun配置,修为如下图,重点是name server改为false
    在这里插入图片描述

参考资料

  1. photon官方的demo教程
  2. photon论坛的关于10054错误的讨论
  3. pico论坛关于多人联网的讨论
  4. photon server的5分钟配置

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