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【Unity】Shader问题记录
企业开发
2023-04-08 02:21:36
阅读次数: 0
1、精度导致的问题:
问题表现:经过时间越长,通过uv采样就会有跳跃(卡顿)感。
方法:
从half变为float之后,该问题消失
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转载自
blog.csdn.net/b8566679/article/details/121421361
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