【ESP32】嵌入式FreeRtos--Task

FreeRTOS中文数据手册:https://www.freertos.org/zh-cn-cmn-s/RTOS.html

任务函数

任务函数 描述
xTaskCreate() 使用动态的方法创建一个任务
xTaskCreateStatic() 使用静态的方法创建一个任务
xTaskCreatePinnedToCore 指定任务运行的核心(最后一个参数)
vTaskDelete() 删除一个任务
vTaskDelete(NULL) 不创建任务句柄,表示删除当前任务

xTaskCreate()

BaseType_t xTaskCreate(TaskFunction_t pxTaskCode,                 // 函数指针, 任务函数
                       const char *const pcName,                  // 任务的名字
                       const configSTACK_DEPTH_TYPE usStackDepth, // 栈大小
                       void *const pvParameters,                  // 调用任务函数时传入的参数
                       UBaseType_t uxPriority,                    // 优先级
                       TaskHandle_t *const pxCreatedTask);        // 任务句柄, 以后使用它来操作这个任务

任务的句柄,相当于任务的地址,可用通过获取任务的句柄,对任务进行设置。

#include <Arduino.h>

TaskHandle_t myHandle = NULL; // 创建一个任务句柄,空指针,避免产生野指针
void mytask(void *pt)         // 不指定传入指针的类型
{
    
    

  while (1)
  {
    
    
    Serial.println("hello world");
    vTaskDelay(1000);
  }
}

void setup()
{
    
    
  xTaskCreate(mytask, "", 1024, NULL, 1, &myHandle);

  vTaskDelay(1000);
  if (myHandle != NULL)
  {
    
    
    vTaskDelete(myHandle); // 任务被删除后就不会在执行了,可以用于删除setup这个任务
  }
}

void loop()
{
    
    
}

Task四种输入参数

传递整数
#include <Arduino.h>

int testnum = 1;

void mytask(void *pt)
{
    
    

  int *pint = (int *)pt;  // 数据解耦
  Serial.println(*pint);  // 输出结果为1
  vTaskDelete(NULL);
}

void setup()
{
    
    
  Serial.begin(9600);
  xTaskCreate(mytask, "", 1024, (void *)&testnum, 1, NULL);
}

void loop()
{
    
    
}

传递数组
#include <Arduino.h>

int array[] = {
    
    1, 2, 3};

void mytask(void *pt)
{
    
    
  int *parray = (int *)pt;  // 强制转换为数组指针
  for (int i = 0; i < sizeof(array) / sizeof(int); i++) {
    
    
    Serial.println(*(parray + i));  // 输出结果:1 2 3
  }
  vTaskDelete(NULL);
}

void setup()
{
    
    
  Serial.begin(9600);
  // 数组名为数组元素的首地址,所以不需要&
  xTaskCreate(mytask, "", 1024 * 2, (void *)array, 1, NULL);
}

void loop()
{
    
    
}
传递结构体
#include <Arduino.h>

typedef struct STRUCT
{
    
    
  int a;
  char b;
} myStruct;

myStruct test = {
    
    2, 'a'};

void mytask(void *pt)
{
    
    
  myStruct *mytest = (myStruct *)pt; // 强制转换为结构体指针
  Serial.println(mytest->a); // 输出2
  Serial.println(mytest->b); // 输出a
  vTaskDelete(NULL);
}

void setup()
{
    
    
  Serial.begin(9600);
  xTaskCreate(mytask, "", 1024, (void *)&test, 1, NULL);
}

void loop()
{
    
    
}
传递字符串
#include <Arduino.h>

static const char *str = "hello world"; // static修饰代表只能在本文件中使用

void mytask(void *pt)
{
    
    
  char *pstr = (char *)pt; // 强制转换为字符指针

  Serial.println(pstr);
  
  vTaskDelete(NULL);
}

void setup()
{
    
    
  Serial.begin(115200);
  xTaskCreate(mytask, "", 1024, (void *)&str, 1, NULL);
}

void loop()
{
    
    
}

任务优先级

一共有25个优先级别,最低为0,最高为24。(可用修改优先级别的数目超过25,但是不建议,级别越高,越占内存)

  • 同一优先级别:创建以后,顺序运行,切换相同的时间线,给与相同的运行时间
  • 不同优先级别:任务创建以后,先运行优先级别的任务,再运行低级别的任务
/*获取任务优先级、修改任务优先级*/
  UBaseType_t priority = 0;   // 任务优先级变量
  TaskHandle_t pxtask = NULL; // 创建任务的句柄
  xTaskCreatePinnedToCore(task1, "", 1024 * 2, NULL, 1, &pxtask, 1);

  priority = uxTaskPriorityGet(pxtask); // 查看任务的优先级
  vTaskPrioritySet(pxtask, 3);          // 设置任务的优先级
// 这种方法,设置优先级不起作用
 xTaskCreate(task1, "", 1024 * 2, NULL, 1, NULL);
 xTaskCreate(task2, "", 1024 * 2, NULL, 2, NULL);
  xTaskCreatePinnedToCore(task1, "", 1024 * 2, NULL, 1, NULL, 1);
  xTaskCreatePinnedToCore(task2, "", 1024 * 2, NULL, 2, NULL, 1);

使用ESP32测试注意事项:

  • 由于ESP32具有双核运行的功能,因此设置优先级和任务挂起无效,需要指定任务工作的核心,在同一个核心上,设置优先级才起作用。

任务的挂起和恢复

任务的状态:running、ready、blocked、suspended(挂起,暂停)

  • running:任务处于运行状态,如果运行 RTOS 的处理器只有一个内核,那么在任何给定时间内都只能有一个任务处于运行状态。
  • ready:不处于阻塞或挂起状态,但目前没有执行的任务,因为同等或更高优先级的不同任务已经处于运行状态。
  • blocked:如果一个任务调用vTaskDelay(),它将被阻塞(被置于阻塞状态),直到延迟结束一个时间事件。
  • 挂起状态:与“阻塞”状态下的任务一样,“挂起”状态下的任务不能被选择进入运行状态,但处于挂起状态的任务 没有超时。
/*任务挂起*/
  TaskHandle_t pxtask = NULL; // 创建任务的句柄
  xTaskCreatePinnedToCore(task1, "", 1024 * 2, NULL, 1, &pxtask, 1);

  vTaskSuspend(pxtask);  // 挂起任务,任务不再执行
  vTaskResume(pxtask);  // 恢复被挂起的任务,继续执行
  vTaskSuspendAll();    // 挂起所有函数,挂起后不可以执行
  vTaskResumeAll();     // 恢复所有挂起函数

Task系统信息显示

vTaskList()

Task堆栈设置和调试

uxTaskGetStackHighWaterMark(句柄)查看当前函数剩余的内存大小,如果分配的内存不够,程序虽然不会报错,但是开发板会不断地重启。
分配的数量每+1,内存+4byte
以word为单位,1word = 4bytes

TaskHandle_t taskHandle; // 计算task的空间大小
xTaskCreatePinnedToCore(task1, "", 1024 * 2, NULL, 1, &taskHandle;, 1);

int waterMark = uxTaskGetStackHighWaterMark(taskHandle);
Serial.print(F("Task Free Memory: ")); // 任务剩余空间
Serial.print(waterMark);  // 返回值即是当前任务所剩栈空间的最小值

Task看门狗

  1. watch dog有两种:一种是中断的watch dog,一种是task的watch dog
  2. 中断看门狗里面不能执行太多的代码,避免其他任务没有时间执行
  3. esp_task_wdt_add(句柄)开启看门狗
  4. esp_task_wdt_reset(句柄)喂狗

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