一、将Unity WebGL包丢进webapps
这是最简单粗暴的方式:将Unity WebGL包丢进tomcat/webapps目录即可。无需修改任何配置文件即可完成部署。
使用tomcat10与Unity Pong Game包来做测试。
①启动tomcat
②将Unity Pong Game包丢进webapps目录
浏览器直接访问:localhost:8080/Unity Pong Game,说明我们的Unity Pong Game包部署成功!(访问路径为Unity WebGL包的名称)
二、修改配置Server.xml部署Unity WebGL应用(未测试)
修改配置文件结合IDEA自动部署WEB工程至远程服务器可以实现快速开发。
编辑server.xml
添加如下:<Context docBase="E:\Test\Unity Pong Game" path="/Test" reloadable="false" />
(访问路径为path内容)
通过浏览器访问:localhost:8080/Test
三、添加xml文件的方式部署Unity WebGL应用
在D:\apache-tomcat-8.5.43\conf\Catalina\localhost(Tomcat安装目录)下,添加Unity Pong Game.xml文件,文件名称随意。
编辑添加如下内容:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<Context docBase="E:\Test\Unity Pong Game" reloadable="false" />
docBase是指向Unity Pong Game包的绝对路径。
此时启动tomcat,浏览器输入:localhost:8080/Unity Pong Game,加载游戏说明部署成功!(访问路径为此XML的名称)
四、注意点
①将对应位置改为ROOT即可实现目录缺省
1.webapps/ROOT(将你的web工程名称改为ROOT即可实现缺省);
2.server.xml中对应Context标签的path属性设置为"/";
3.添加ROOT.xml即可实现WEB应用缺省。
②三种部署方式的优先级别
server.xml > Catalina/localhost/ROOT.xml > webapps/ROOT
即如果同时配置以上3种方式,优先生效的为server.xml,其次为ROOT.xml,webapps优先级别最低。